Nhà sản xuất XDEFIANT rời khỏi Ubisoft và ngành công nghiệp trò chơi sau khi các máy chủ XDEFIANT ngừng hoạt động tốt
XDefiant đã chính thức ngừng hoạt động sau khi máy chủ của nó ngừng hoạt động vào đầu tuần này. Ngay sau khi trò chơi đóng cửa, nhà sản xuất điều hành Mark Rubin thông báo sẽ rời Ubisoft và ngành công nghiệp game. Rubin, người từng làm việc cho các phiên bản Call of Duty Modern Warfare trước đó, đã cảm ơn những người chơi XDefiant và các thành viên cũ của Ubisoft San Francisco đã hỗ trợ trong quá trình phát triển trò chơi.
Hôm nay là một ngày buồn cho fan của XDefiant và cho những nhà phát triển tâm huyết đã làm việc rất chăm chỉ cho trò chơi này, Rubin chia sẻ. Ông muốn cảm ơn tất cả những ai đã chơi và quảng bá game, dù là những nhà sáng tạo nội dung lớn hay chỉ là người hâm mộ. Mọi tiếng nói đều quan trọng. Một thời điểm, XDefiant trông có vẻ sẽ trở thành cú hit lớn tiếp theo của Ubisoft. Công ty đã đầu tư vào nó hơn những dự án khác, và trò chơi đã đạt được các cột mốc người chơi ấn tượng chỉ trong vài tuần sau khi ra mắt. Dù có báo cáo về những vấn đề nội bộ, Rubin vẫn tin tưởng vào sự bền vững của nó và đã có kế hoạch cho nội dung trong tương lai sau năm đầu tiên ra mắt.
Điều này càng trở nên đáng tiếc khi những tuyên bố công khai của Rubin về việc trò chơi sẽ không bị ngừng hoạt động sớm đã hoàn toàn sai. XDefiant không phải là một trò chơi hoàn hảo, nhưng Rubin cho rằng lý do chính khiến trò chơi không phát triển được lượng người chơi sau khi ra mắt là do thiếu marketing. Tuy nhiên, đó không phải là vấn đề duy nhất mà XDefiant gặp phải.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Rubin cho biết, chúng tôi gặp khó khăn với nợ kỹ thuật vì sử dụng một engine không phù hợp, và không có đủ nguồn lực để khắc phục. Ông cũng cho rằng, engine nội bộ không còn là sự đầu tư giá trị như trước và thường thua kém các engine lớn như Unreal. Ngoài ra, Rubin cũng đề cập đến các vấn đề mạng của trò chơi không thể được khắc phục do thiếu nguồn lực, và một số tính năng quan trọng đã không được đưa vào game, khiến trò chơi không đạt yêu cầu như mong đợi khi ra mắt.
Ông cho rằng Ubisoft đã để XDefiant thất bại ngay từ đầu và không cho nó cơ hội để vượt qua những vấn đề của mình. Dù vậy, ông cũng nhấn mạnh rằng những người làm việc cho trò chơi, từ các nhà phát triển đến lãnh đạo tại Ubisoft, đều có tâm huyết. Cuối cùng, ông thông báo sẽ rời Ubisoft và ngành công nghiệp game để dành nhiều thời gian hơn cho gia đình, và hy vọng rằng sẽ có người khác tiếp tục nỗ lực tạo ra những trò chơi quan tâm đến người chơi, đối xử với họ bằng sự tôn trọng và lắng nghe ý kiến của họ.
Nguồn: wccftech.com/xdefiant-producer-leaves-ubisoft-and-game-industry-after-xdefiant-servers-shut-down/