Vậy là chỉ ít tuần kể từ khi tin đồn về Counter Strike 2, hay CS2, xuất hiện, tựa game đã thực sự được Valve đem tới cho chúng ta. Từng mang tiếng con ghẻ vì mãi không nhận được chỉnh sửa xứng tầm, CS giờ đây đã có thể ngạo nghễ sánh vai cùng những đứa con… không ghẻ khác như Dota với nền tảng đồ họa Source 2. Hiện tại, Valve đã tung ra những video chi tiết mô tả toàn bộ thay đổi mà CS2 sẽ có, nhưng nếu bạn quá lười để xem riêng lẻ thì đã có Chúng tôi tổng hợp cả rồi đây.
Vậy Valve sẽ đem đến cho CS2 những gì? Cùng tìm hiểu ngay bây giờ nhé!
Bom khói chân thực hơn
Thay đổi lớn đầu tiên mà Valve đem tới cho CS2 chính là về bom khói - hay Smoke. Với Smoke mới, Valve đã nâng cấp để chúng tạo ra các khối vật thể ba chiều tương tác với môi trường. Thay vì chỉ nở thành một khối và gần như đứng im, khói từ bom ném ra có thể lọt qua khe cửa, tràn xuống cầu thang, trải dài hành lang hay hòa cùng các cụm khói khác. Ngoài ra thì đạn hay sức nổ từ lựu đạn (grenade) giờ đây cũng sẽ phá được khói trong chốc lát, mở ra tầm nhìn cho cả bạn lẫn địch.
Với những thay đổi này, chúng ta gần như chắc chắn sẽ phải tạm biệt những quả smoke một chiều (one way) huyền thoại. Ngoài ra thì việc spam đạn qua smoke cầu may cũng sẽ phải được cân nhắc kỹ hơn, vì nếu spam không trúng thì bạn hoàn toàn có thể bị bắn ngược lại từ phía bên kia, do đã bị đối phương thấy rõ thông qua khoảng smoke bị phá.
Ngoài ra thì việc băng qua smoke trong một số tình huống sẽ mất thời gian hơn, đặc biệt ở những hành lang hẹp nơi smoke có thể tràn ra, tạo một lớp rất dày. Điều này khiến trọng trách của người ném bom choáng (flash) hay lựu đạn hỗ trợ sẽ càng quan trọng hơn.
Một số thay đổi khác mà Valve sẽ đem tới cho smoke đó là khả năng tương tác với ánh sáng trong game để tăng cường độ chân thực. Ví dụ được lấy dưới đây ở hầm B map Dust 2 cho chúng ta thấy điều đó.
Bỏ qua rào cản về Tickrate
Với CS2, Valve đã giới thiệu thêm kiến trúc dưới tick (sub-tick) để đảm bảo mọi hành động trong game được diễn ra chính xác đúng theo ý muốn của người chơi. Nhờ kiến trúc cập nhật dưới cả tick, máy chủ giờ biết chính xác lúc nào chuyển động đó bắt đầu, khi nào đạn được bắn, hoặc lựu đạn được ném.
Trước đây với CS:GO, sự chênh lệch giữa thời khắc bạn nhập lệnh qua chuột, phím,... và hành động trong game diễn ra (tick) vẫn có thể lệch nhau một vài mili, dẫn tới những cú bắn có thể sẽ muộn hơn mong muốn. Với cập nhật mới thì điều này sẽ không còn xảy ra nữa.
Tăng cường về đồ họa
Đồ họa chính là yếu tố nhận được sự quan tâm rất lớn khi CS:GO được cập nhật với Source 2, và Valve đã chia việc nâng cấp đồ họa cho game thành ba nhóm với ba mức độ khác nhau, áp dụng cho những bản đồ nhất định trong game. Cụ thể hơn, chúng ta sẽ có những cấp độ như sau:
Nâng cấp nhẹ
Nâng cấp nhẹ áp dụng với những bản đồ mang tính biểu tượng của tựa game như Dust 2, Train hay Mirage. Ngoài những cải thiện về ánh sáng và khả năng nhận diện nhân vật, chúng sẽ không có điều chỉnh gì khác để người chơi có thể tập trung nhận biết những thay đổi quan trọng về gameplay.
Nâng cấp vừa
Nâng cấp vừa sẽ đưa những hiệu ứng ánh sáng, phản chiếu chân thực mới của Source 2 tới với từng ngóc ngách của các bản đồ như Nuke, Cache hay Ancient. Điều này sẽ khiến cho bản đồ trở nên sống động hơn.
Đại tu
Việc đại tu sẽ xây dựng lại những bản đồ thuộc hàng “gạo cội” như Italy hay Overpass “từ đầu đến chân”, sử dụng toàn bộ công nghệ dựng hình và ánh sáng tân tiến nhất của Source 2.
Ngoài ra, công cụ dựng hình bản đồ bằng Source 2 cũng sẽ được đem tới công đồng dưới dạng thử nghiệm trong tương lai. Điều này sẽ giúp các modder thỏa sức sáng tạo, cũng chính là một trong những yếu tố khiến CS trước đây trở nên hấp dẫn.
Kho đồ “lung linh” hơn
Với CS2, các vật phẩm và model nhân vật cũng sẽ được hưởng lợi từ cơ chế ánh sáng tân tiến của Source 2. Skin súng, sticker, dao, v.v. giờ đây sẽ được hiển thị lung linh hơn và sắc nét hơn nhờ được tăng về độ phân giải.
Hiệu ứng đồ họa siêu sắc nét
Với Source 2, các hiệu ứng hỉnh ảnh sẽ được cập nhật để trông bóng bẩy và đúng với các quy tắc vật lý hơn. Ví dụ như máu sẽ bắn ra đúng hướng hơn, vết đạn xa gần sẽ trông khác nhau trên các bề mặt,... để cung cấp cho game thủ thêm thông tin trong các ván đấu.
Hay việc các hiệu ứng ánh sáng,... từ các quả lửa hay lựu đạn cũng sẽ được làm thật hơn, bóng bẩy hơn nhờ cơ chế mới. Điều này sẽ khiến chúng đồng bộ hơn với những thay đổi về môi trường mà các bản đồ đã được áp dụng.
Cuối cùng, những hiệu ứng mới cũng sẽ xuất hiện trên HUD của game, thứ cũng sẽ được làm lại toàn diện trong CS2. Những hoạt ảnh mới cũng sẽ được bổ sung để làm nổi bật các yếu tố quan trọng của game như rank, số mạng có được trong round, v.v.
Hiệu ứng âm thanh chuẩn xác hơn
Âm thanh trong CS2 đã được tinh chỉnh lại để phản ánh môi trường vật lý tốt hơn, nhận diện rõ hơn, và phản ánh trạng thái trận đấu chính xác hơn. Các âm thanh cũng được cân bằng lại để đem đến trải nghiệm nghe dễ chịu hơn.
Làm sao để tôi được thử CS2?
Với CS2, game thủ sẽ được Valve lựa chọn ngẫu nhiên để tham gia vào đợt thử nghiệm giới hạn trước khi tung ra chính thức vào mùa Hè năm nay. Không cần phải đăng ký tham gia, nếu bạn là người được chọn thì sẽ được thông báo trực tiếp ngay trên client của game.
Theo những thông tin tổng hợp được thì những tài khoản có tiềm năng tham gia thử nghiệm sẽ cần có số giờ chơi gần đây là điểm Tin cậy (Trust Factor) cao. Rất nhiều người chơi tại Việt Nam sáng nay cũng đã nhận được lời mời từ Valve để trải nghiệm Source 2, phản hồi đưa ra tới lúc này đang tương đối tích cực.
Tạm kết
Và đó cơ bản là những gì mà Valve sẽ đem tới cho người chơi thông qua CS2, bản nâng cấp cực lớn dành cho tựa game bắn súng huyền thoại có tuổi đời đã hơn 10 năm. Bạn đọc thấy sao về những nâng cấp này, đừng ngần ngại để lại Comment ở dưới các bài đăng nhé.
Có thể bạn quan tâm:
Tìm cho mình một chiếc laptop gaming để trải nghiệm ngay CS2 .