Tại sự kiện Wonderlust ra mắt iPhone 15 diễn ra cách đây ít hôm, Apple đã tập trung khá nhiều vào khả năng chơi game của con chip A17 Pro mới. Và trong buổi phỏng vấn mới đây với Taylor Lyles của IGN, đại diện của nhà Táo tiếp tục bày tỏ sự tự tin về những gì mình đã làm được, thậm chí họ không ngần ngại chia sẻ tham vọng của mình về việc biến iPhone đời mới trở thành “thiết bị chơi game tốt nhất thế giới”.
Như chúng ta đều biết, cội nguồn sức mạnh của iPhone 15 Pro đến từ con chip A17 Pro hoàn toàn mới (hoặc là không hẳn), với điểm nhấn nằm ở sức mạnh GPU được cải thiện rõ rệt. Cụ thể hơn, GPU “đẳng cấp chuyên nghiệp” của nhà Táo sẽ sở hữu 6 nhân mới mạnh hơn 20% so với thế hệ cũ, sở hữu khả năng Ray Tracing có được nhờ tăng tốc phần cứng trong khi vẫn tiết kiệm đáng kể năng lượng.
Hãy cùng đi sâu hơn vào khả năng chơi game của iPhone 15 Pro, với những câu trả lời từ Jeremy Sandmel, Giám đốc cấp cao về Phần mềm GPU của Apple, Tim Millet, Phó Giám đốc Kiến trúc Nền tảng và Kaiann Drance, Phó Giám đốc Tiếp thị Sản phẩm iPhone Toàn cầu.
Trong cuộc phỏng vấn, Millet đã nhấn mạnh về việc Apple sẽ không nhất thiết phải cạnh tranh trực tiếp với những thương hiệu máy chơi game nổi tiếng như PlayStation 5 hay Xbox Series. Thay vào đó, trọng tâm của nhà Táo sẽ là xây dựng nên nền tảng và các công cụ đủ tốt để thu hút các nhà phát triển, giúp họ tạo ra các sản phẩm đủ tốt để thu hút cộng đồng game thủ:
“Chúng tôi muốn dành sự tập trung cho các nhà phát triển game và những sản phẩm họ làm ra trên nền tảng của mình, cũng như tránh động chạm trực tiếp tới máy chơi game truyền thống (console). Tôi nghĩ console là một giải pháp tốt để chơi các tựa game cổ điển và một số thể loại khác nữa, và Apple đang cố gắng hết sức để tạo nên những điều kiện lý tưởng tương tự, giúp các nhà phát triển có thể làm được mọi điều mà họ muốn."
Trước những nghi ngại về khả năng duy trì hiệu suất của iPhone 15 Pro khi chơi các game bom tấn, Drance đã giải thích:
“Các đội nhóm của chúng tôi đang cố gắng làm việc cùng nhau để tối ưu hiệu suất mà iPhone 15 Pro có thể đem lại trên thực tế. Tất cả đang cố gắng để không chỉ đem đến cho game thủ mức khung hình tuyệt vời, mà còn là đồ họa tuyệt đẹp và khả năng duy trì ấn tượng cho cả hai yếu tố đó. Tôi biết là để đạt được điều này, chúng tôi sẽ phải làm việc rất nhiều cả về SoC lẫn phần mềm, tuy nhiên tất cả đều sẽ là xứng đáng để có thể đem lại một trải nghiệm tuyệt vời.”
Millet cũng nói thêm rằng, các nhà phát triển cũng sẽ đóng vai trò cực kỳ quan trọng để giúp trải nghiệm chơi game trên iPhone 15 Pro đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa hiệu suất, đồ họa và hơn thế nữa:
“Vốn dĩ, màn hình của iPhone 15 Pro đã có được công nghệ chia tỷ lệ thực sự tuyệt vời, và điều tương tự cũng xuất hiện trên GPU của con chip A17 Pro. Vì vậy, để sử dụng các tính năng như Ray Tracing, tạo bóng dạng lưới và nhiều hơn thế, các nhà phát triển sẽ được toàn quyền truy cập vào những công nghệ trên iPhone mới, qua đó có thể điều chỉnh mọi thứ sao cho thành quả cuối cùng đạt sự cân bằng tuyệt đối về độ phân giải, tốc độ khung hình, v.v.
Sau đó, chúng tôi sẽ tập hợp tất cả mọi thứ ở cấp độ hệ thống. Chúng tôi đảm bảo rằng iPhone sẽ là một thiết bị với trải nghiệm giải trí bền vững, khi nó sẽ có được hiệu suất cao, thời lượng pin dài và sự thoải mái tối đa khi bạn chơi những tựa game tuyệt vời.”
Cuối cùng, Sandmel đã nhắc lại một nhận định cũ từng rất nổi tiếng trong cộng đồng console: “Máy chơi game tốt nhất là chiếc máy luôn ở bên bạn”. Tuy nhiên, Apple dường như còn muốn đi xa hơn thế, khi đảm bảo rằng iPhone thế hệ mới sẽ sở hữu không chỉ tính cơ động vốn có của smartphone, mà còn là khả năng cung cấp một trải nghiệm chơi game đỉnh cao, “một chiếc máy chơi game tốt nhất” - không còn nghi ngờ gì nữa.
Việc Apple sẵn sàng trả lời phỏng vấn từ các đơn vị báo chí gaming như IGN cũng cho thấy tham vọng lớn của nhà Táo, không ngần ngại thông qua các phương tiện truyền thông phù hợp để hướng thẳng tới game thủ. Chi tiết hơn về iPhone 15 mới ra, bạn đọc có thể tham khảo thêm ở bài viết dưới đây:
Theo IGN