Video Unreal Engine 5.4 so sánh với ma trận Awakens, cho thấy cải thiện hiệu suất CPU lên đến 40% so với phiên bản 5.0
Động cơ không thực 5.4mang đến những cải tiến đáng kể về CPU và GPU trong bản phát hành đầu tiên của động cơ, một video so sánh mới.
Sự so sánh, được đặt cùng nhau bởiMxbenchmarkpc, đặt bản demo công nghệ Matrix Awakens chạy trong các phiên bản 5,44 và 5.0 cạnh nhau, làm nổi bật cách thức, không có bất kỳ tối ưu hóa tùy chỉnh nào, hiệu suất CPU đã được cải thiện tới 40% tùy thuộc vào kịch bản, điều này khá cải thiện.Hiệu suất GPU đã không được cải thiện nhiều, mặc dù, lên tới 20%, như YouTuber lưu ý, một sự so sánh thích hợp là không thể bởi nhiều tính năng mới được thêm vào trong 5.4 không có trong phiên bản đầu tiên của động cơ, chẳng hạn như hỗ trợ thích hợpĐối với bản đồ bóng ảo, tính năng nhấn ánh sáng cho Lumen phần cứng và các bản khác.
Về việc biên dịch Shader, đây vẫn là một trong những khía cạnh quan trọng nhất của động cơ ảnh hưởng đến hiệu suất nhiều nhất, Unreal Engine 5.4 có bước biên dịch Shader-Pre ngắn có nghĩa là bất kỳ trò chơi nào không bị cản trở ngay từ đầu, nhưng có những giọt hiệu suất giảmgây ra bởi tổng hợp shader xảy ra trong trò chơi.
Bạn có thể xem cách Ma trận Awakens Unreal Engine 5.4 chạy trên hệ thống của bạn bằng cách tải xuống bản demo công nghệđây.
Unreal Engine 5.4 là phiên bản công khai mới nhất của động cơ, nhưng tiếp theo, 5.5, đã hoạt động và phiên bản xem trước đầu tiên của nó đã được phát hành vào đầu tháng này.Tính năng mới đáng chú ý nhất là Megalights, cho phép các nhà phát triển có một số lượng lớn các ánh sáng động, có thể di chuyển, tất cả đều có bóng khu vực thực tế và khả năng phát sáng sương mù thể tích.Bạn có thể tìm hiểu thêm về phiên bản động cơ nàyđây.
Nguồn: wccftech.com/unreal-engine-5-4-the-matrix-awakens-cpu-gpu-performance-improvements/