Thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo Switch 2 Xác nhận GPU tương tự như RTX 2050 di động
Thông số kỹ thuật phần cứng của Nintendo Switch 2 sắp ra mắt đã bị rò rỉ từ lâu, nhưng giờ đây đã có xác nhận chính thức. Digital Foundry cho biết Switch 2 sẽ trang bị SoC tùy chỉnh của Nvidia với GPU dựa trên kiến trúc Ampere, 12GB bộ nhớ và 256GB dung lượng lưu trữ. Phần CPU của SoC này có tám lõi ARM Cortex A78C, hỗ trợ bộ lệnh ARMv8 64-bit và các phần mở rộng mã hóa.
Bốn lớp bộ nhớ đệm hỗ trợ các lõi bao gồm: bộ nhớ đệm L1 64KB cho lệnh, bộ nhớ đệm L1 64KB cho dữ liệu, 256KB bộ nhớ đệm L2 cho mỗi lõi và 4MB bộ nhớ đệm L3 chung cho tất cả tám lõi. Theo Digital Foundry, sáu lõi CPU sẽ dành cho trò chơi, trong khi hai lõi còn lại sẽ được dành riêng cho hệ điều hành.
Đây không phải là điều mới mẻ, mà là phương pháp đã được sử dụng trên Switch hiện tại cũng như các máy console hiện đại khác như PS5. CPU có tốc độ tối đa chính thức là 1.7 GHz, nhưng các nhà phát triển của Switch 2 đã quyết định chạy CPU ở tốc độ thấp hơn, 1.1 GHz khi ở chế độ cầm tay và 0.998 GHz khi ở chế độ dock. Điều này không phải lỗi đánh máy, CPU hoạt động với tốc độ thấp hơn khi dock, lý do vẫn chưa rõ.
Phần GPU của SoC dựa trên kiến trúc Ampere cũ hai thế hệ của Nvidia và có 1.536 lõi CUDA. Chip vật lý được đánh giá tối đa 1.400 MHz, nhưng Nintendo đã quyết định chạy chip với tốc độ thấp hơn nhiều trên Switch 2. Ở chế độ di động, chip hoạt động ở 561 MHz, và ở chế độ dock, 1.007 MHz. GPU Ampere trên Switch 2 tương tự như RTX 3050 và RTX 2050 di động của Nvidia, trong đó RTX 2050 cũng dựa trên kiến trúc Ampere.
So với các GPU này, Switch 2 có ít hơn 512 CUDA core (2,048 so với 1,536) và tốc độ xung nhịp thấp hơn. Việc thêm Ampere vào Switch 2 sẽ mang lại khả năng ray-tracing thời gian thực và hỗ trợ DLSS. Nintendo chưa công bố trò chơi nào có khả năng ray-tracing thời gian thực, nhưng Digital Foundry và một số đơn vị khác đã chứng minh điều này khả thi trên RTX 2050 di động.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Ngược lại, nhiều trò chơi đã được xác nhận sẽ hỗ trợ DLSS, trong đó Cyberpunk 2077 đặc biệt cung cấp khả năng thay đổi độ phân giải theo thời gian thực với DLSS, một tính năng hiếm thấy ngay cả trên PC. Hệ thống bộ nhớ được trang bị hai mô-đun 6GB LPDDR5X, tổng cộng 12GB, hoạt động trên giao diện bộ nhớ 128-bit. Các chip hoạt động ở tốc độ 2.133 MHz trong chế độ di động và 3.200 MHz trong chế độ dock.
Điều này tương đương với băng thông bộ nhớ 68 GB trong chế độ di động với tốc độ 2,133 MHz và 102 GB trong chế độ dock với tốc độ 3,200 MHz. Có 9GB bộ nhớ cho trò chơi, trong khi 3GB còn lại dành riêng cho hệ điều hành. Lưu trữ bao gồm 256GB bộ nhớ trong UFS và khe cắm thẻ microSD Express hỗ trợ thẻ lên đến 2TB. Để tăng tốc độ giải nén dữ liệu, SoC Nvidia tùy chỉnh có một khối giải nén chuyên dụng để giải nén dữ liệu từ SSD của Switch 2 và khe SD vào bộ nhớ.
Khối nén Switch 2 hỗ trợ định dạng LZ4 được tích hợp trong gói NSP của Nintendo. Nintendo Switch 2 là phiên bản kế nhiệm của Switch gốc ra mắt từ năm 2017. Phiên bản mới sẽ được phát hành vào ngày 5 tháng 6 năm 2025 với giá 449 USD. Hãy theo dõi Toms Hardware trên Google News để nhận tin tức, phân tích và đánh giá mới nhất. Bạn có thể quan tâm Nvidia xác nhận tính năng AI và ray tracing trên Nintendo Switch 2, nhưng chưa công bố thông số thực. Các nhà phát triển Nintendo Switch 2 xác nhận DLSS, ray tracing phần cứng và hơn thế nữa. Nintendo Switch 2 được cho là đã xuất hiện trên thị trường chợ đen với giá 40,000 USD.
Nguồn: www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nintendo-switch-2-official-specs-confirm-gpu-similar-to-a-mobile-rtx-2050