Razer giới thiệu hai khái niệm mới, bao gồm cả đồng nghiệp AI tại CES
Razer đã cố gắng gây ấn tượng với những đổi mới đột phá và công nghệ tương lai tại CES năm nay. Ngoài việc giới thiệu laptop Razer Blade 16 được nâng cấp, hãng còn chia sẻ hai dự án thú vị hướng đến game thủ: Razer Project Ava, một trợ lý AI cho game, và ghế Project Arielle với chức năng điều hòa nhiệt độ. Chúng tôi đã trải nghiệm cả hai công nghệ này tại triển lãm Las Vegas.
Dự án Ava của Razer hứa hẹn sẽ là trợ lý AI hoàn hảo cho game thủ. Dự án này tập trung vào hai lĩnh vực chính: huấn luyện eSports và tối ưu hóa phần cứng. Ava có bốn chức năng chính:
1. Huấn luyện eSports thời gian thực dựa trên dữ liệu từ các huấn luyện viên và game thủ hàng đầu của Team Razer.
2. Hướng dẫn game AI, cung cấp lời khuyên giúp người chơi vượt qua các câu đố, trùm và nhiệm vụ khó.
3. Tối ưu hóa cài đặt PC chỉ với một cú nhấp chuột, giúp tăng tốc độ khung hình, rút ngắn thời gian tải và tối đa hóa chất lượng đồ họa.
4. Giao diện người dùng dễ dàng và nhanh chóng để gọi Ava khi cần.
Razer đã cho phép Ava hỗ trợ người dùng thông qua hộp trò chuyện hoặc phản hồi bằng giọng nói. Họ gọi AI này là "đồng hành trong game của bạn". Trong buổi demo, Ava thể hiện rõ tính năng như một đồng hành thực sự, khác biệt so với những gì Microsoft đã thử với Copilot. Trong một buổi demo trực tiếp của một trò chơi MOBA, Ava thường xuyên cung cấp cho người chơi những gợi ý và lời khuyên về cách xử lý trận đấu và thời điểm sử dụng các vật phẩm tăng cường.
Một số người có thể cho rằng đây là một lợi thế không công bằng, nhưng Razer khẳng định huấn luyện viên ảo của họ không vi phạm quy tắc thi đấu. Nó giống như có một game thủ eSports chuyên nghiệp đang đưa ra lời khuyên từng bước. Ava cũng phản hồi tốt với một số câu hỏi của người chơi trong buổi trình diễn, mặc dù mất vài giây và tôi có thể nghe rõ tiếng quạt trong máy chủ hoạt động mạnh mẽ khi nó xử lý lời nói và đưa ra câu trả lời.
Điều này nhắc nhở về sự khao khát quyền lực của các LLM. Tôi đã xem một video ngắn về Black Myth Wukong, trong đó Ava đưa ra mẹo trong một trận đấu với boss. Một số lời khuyên giống như trong trò chơi MOBA trước đó, nhưng những gợi ý như chỉ ra cơ chế tấn công của quái vật lại là điều mà người chơi nên tự khám phá để có trải nghiệm đầy đủ hơn.
Razer đang thu thập dữ liệu đào tạo Ava từ các hướng dẫn trực tuyến, gameplay của game thủ eSports và các nguồn tương tự. Đại diện công ty bày tỏ lo ngại về việc ghi nhận nguồn dữ liệu, một vấn đề chung với các dịch vụ như Chat GPT và Google Gemini. Họ cũng hy vọng sẽ hợp tác với các nhà phát triển game để có được thông tin cụ thể về game trước khi game ra mắt.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Trong kịch bản tốt nhất, lượng dữ liệu mà Ava cần xử lý sẽ tăng trưởng theo cấp số nhân và trở nên khổng lồ khi hỗ trợ cho nhiều tựa game mới và cũ. Nếu nó hoạt động hiệu quả như trong bản demo của Razer, việc chơi các tựa game khó sẽ dễ dàng và thú vị hơn. Tuy nhiên, việc phải xem xét tái khởi động các nhà máy điện hạt nhân để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của AI khiến tôi có những lo lắng về lượng năng lượng, nước và cơ sở hạ tầng cần thiết để phát triển và duy trì một AI giúp chúng ta chơi hàng trăm hoặc hàng ngàn trò chơi.
Dự án Arielle của Razer tuyên bố rằng đây là chiếc ghế gaming lưới đầu tiên trên thế giới tích hợp chức năng sưởi ấm và làm mát. Công ty cho biết ghế gaming lưới Razer Fujin Pro đã tạo nền tảng cho khái niệm Arielle. Các tính năng nổi bật bao gồm hệ thống quạt không cánh hỗ trợ cho cả hai chức năng sưởi ấm và làm mát, cùng với các điều khiển cảm ứng dễ dàng sử dụng.
Trong khoảng 10 phút thử nghiệm ghế Razer không cánh, tôi cảm thấy khá ấn tượng. Ghế rất thoải mái, và tính năng làm mát cảm nhận rõ trên lưng, tốt hơn so với phụ kiện Elemax X-Chair mà tôi đã thử vài năm trước. Tôi không chắc chắn về độ trực quan của các điều khiển, nhưng có vẻ không quá phức tạp. Tính năng sưởi ấm lại có cảm giác nhẹ nhàng hơn.
Chiếc ghế này không thể thay thế cho một máy sưởi vào buổi sáng lạnh, nhưng khi cảm nhận được nhiệt độ từ ghế tỏa ra quanh cơ thể, tôi thấy dễ chịu mặc dù đã hơi ấm do chạy đôn đáo giữa các cuộc họp. Ý tưởng có được sự ấm áp như vậy khi chơi game hoặc làm việc trong những ngày lạnh giá thật hấp dẫn. Quan trọng là, khung ghế ấm lên nhưng không gây khó chịu.
Nhược điểm lớn nhất của khái niệm này là ghế phải cắm vào ổ điện. Một đại diện của Razer cho biết họ đã nhận được nhiều phản hồi về việc việc trang bị pin để sử dụng không dây sẽ hấp dẫn hơn, và họ đang xem xét điều này. Tuy nhiên, tôi nghi ngờ rằng đặc điểm sưởi ấm của ghế có thể được cung cấp năng lượng bằng pin.
Bất kỳ ai từng làm ngắt mạch hoặc đứt cầu chì khi đang chạy.
Nguồn: www.tomshardware.com/tech-industry/artificial-intelligence/razer-showcases-project-ava-ai-gaming-co-pilot-and-project-arialle-gaming-chair-with-heating-and-cooling-functionality