Nintendo Switch 2 đã xác nhận để hỗ trợ NVIDIA DLSS và RAY Truy tìm [Cập nhật - chi tiết mới từ NVIDIA, 10X Perf]]
NVIDIA vừa cung cấp thêm thông tin về phần cứng của Nintendo Switch 2 trong một bài viết ngắn. Mặc dù chi tiết vẫn còn hạn chế, nhưng đây là những điểm chính:
- Đầu tư 1.000 năm công sức kỹ sư vào thiết kế hệ thống, chip, GPU tùy chỉnh, API và công cụ phát triển hàng đầu.
- Hỗ trợ RT Cores cho ray tracing thời gian thực về ánh sáng, phản chiếu và bóng đổ.
- Hỗ trợ Tensor Cores cho NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) và theo dõi khuôn mặt, xóa phông nền trong video chat.
- Công nghệ NVIDIA G-SYNC hỗ trợ VRR khi chơi ở chế độ cầm tay.
- Hiệu suất đồ họa gấp 10 lần so với Nintendo Switch.
- Cải tiến công cụ và API tối ưu cho việc tạo game nhanh chóng và hiệu quả hơn.
Tin đồn về việc Nintendo Switch 2 hỗ trợ công nghệ NVIDIA DLSS và ray tracing đã xuất hiện từ năm 2023, dựa trên giả thuyết chipset sẽ là NVIDIA Tegra 239 SoC. Tuy nhiên, trong sự kiện Direct vừa qua và bài viết trên trang web chính thức, Nintendo đã không đề cập đến các tính năng này.
Sau buổi trình diễn, nhóm Digital Foundry đã xem lại đoạn video trò chơi trên Nintendo Switch 2 và cho rằng không có dấu hiệu nào cho thấy công nghệ NVIDIA DLSS được sử dụng, làm dấy lên nghi ngờ. Giờ đây, IGN đã có câu trả lời chính thức từ Nintendo. Takuhiro Dohta, giám đốc cấp cao tại bộ phận Phát triển Kế hoạch Giải trí của Nintendo, cho biết họ sử dụng công nghệ nâng cấp DLSS và đó là điều cần thiết trong quá trình phát triển trò chơi.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Về phần cứng, thiết bị có thể xuất hình ảnh lên TV với độ phân giải tối đa 4K. Nhà phát triển phần mềm có thể chọn sử dụng độ phân giải này hoặc nâng cấp lên. Điều này mở ra nhiều lựa chọn cho họ. GPU cũng hỗ trợ ray tracing và DLSS, cung cấp thêm công cụ cho các nhà phát triển.
Khi IGN cố gắng tìm hiểu thêm về GPU trong Nintendo Switch 2, Tetsuya Sasaki, Giám đốc Điều hành của Bộ phận Phát triển Công nghệ Nintendo, cho biết công ty không thích bàn về các chi tiết kỹ thuật cụ thể. Tuy nhiên, ông cũng cho biết NVIDIA sẽ chia sẻ thêm thông tin trong tương lai.
Theo thông tin rò rỉ, GPU của Nintendo Switch 2 sẽ sử dụng kiến trúc Ampere của NVIDIAs với 2048 CUDA Cores, trong khi CPU 8 nhân sẽ bao gồm 12 nhân ARM Cortex-A78AE. Một rò rỉ trước đây cho biết Switch 2 có khả năng đạt 1.71 TFLOPS ở chế độ cầm tay với GPU chạy ở 561 MHz, trong khi chế độ dock có thể đạt tối đa 3 TFLOPS nhờ có quạt tản nhiệt.
1 TFLOPS nhờ vào tốc độ GPU cao 1000 MHz. Chúng ta sẽ sớm biết liệu các thông tin rò rỉ này có chính xác hay không.
Nguồn: wccftech.com/nintendo-switch-2-confirmed-to-support-nvidia-dlss-and-ray-tracing/