Microsoft Xbox giới thiệu một mô hình AI cực kỳ không thực tế cho 'Ý tưởng chơi trò chơi'
Hôm qua, Microsoft Xbox đã ra mắt Muse, một mô hình AI tạo sinh cho việc lên ý tưởng trò chơi, cùng với một bài viết mở trên Nature.com và một bài blog kèm video trên YouTube. Microsoft định nghĩa "lên ý tưởng trò chơi" là tạo ra hình ảnh game, hành động của tay cầm, hoặc cả hai, nhưng chức năng thực tế của nó khá hạn chế và không thể thay thế quy trình phát triển game.
Tuy nhiên, một số dữ liệu vẫn thú vị. Việc huấn luyện được thực hiện quy mô lớn trên GPU H100, cần khoảng 1 triệu lần cập nhật để kéo dài 1 giây gameplay thực thành 9 giây gameplay mô phỏng chính xác. Dữ liệu huấn luyện chủ yếu được lấy từ các phiên chơi multiplayer hiện có. Microsoft đã phải huấn luyện mô hình này trên một cụm 100 GPU Nvidia H100, tốn kém và tiêu tốn điện năng hơn nhiều, nhưng chỉ cho ra độ phân giải 300x180 pixel cho khoảng chín giây gameplay mở rộng.
Giới thiệu Muse, mô hình AI sáng tạo đầu tiên của chúng tôi dành cho việc ý tưởng trò chơi - YouTube. Điều thú vị nhất mà đội ngũ đã trình diễn với Muse là khả năng nhân bản các đối tượng và kẻ thù có sẵn trong môi trường, để Muse tái tạo chức năng của chúng. Tuy nhiên, việc sử dụng phần cứng, điện năng và đào tạo AI cho những mục đích này có vẻ lãng phí so với việc dùng các công cụ phát triển truyền thống để tạo ra kẻ thù hoặc đối tượng trong trò chơi. Dù Muse đã duy trì được tính liên tục của đối tượng và sao chép hành vi của trò chơi gốc, nhưng các ứng dụng cuối cùng của nó có vẻ không hiệu quả so với quy trình phát triển trò chơi truyền thống hiện tại.
Mặc dù Muse có thể phát triển trong tương lai để thực hiện những điều thú vị hơn, nhưng cuối cùng nó chỉ là một trong nhiều dự án cố gắng mô phỏng gameplay hoàn toàn bằng AI. Dù có sự chính xác của engine và tính bền vững của đối tượng, nhưng đây vẫn là cách phát triển, thử nghiệm và chơi game không hiệu quả, khiến tôi thực sự không hiểu tại sao ai đó lại muốn sử dụng nó, ngay cả sau nhiều giờ tìm hiểu tài liệu liên quan.
Nguồn: www.tomshardware.com/video-games/xbox/microsoft-xbox-showcases-an-incredibly-impractical-ai-model-for-gameplay-ideation