GPU chơi game do Trung Quốc sản xuất
Hôm nay, nhà sản xuất GPU Trung Quốc Moore Threads đã phát hành driver v290.100 mới cho các GPU MTT S80 và S70, với cải tiến hiệu suất đáng kể trong một số trò chơi. Cập nhật này cũng khắc phục các lỗi và vấn đề ổn định thường gặp trong các trò chơi và ứng dụng như Unigine Valley, Rhinoceros 3D và một số ứng dụng nội địa. Driver mới có thể tải về từ trang web của họ và hỗ trợ Windows 10, 11 và Linux.
Driver v290.100 hứa hẹn tối ưu hóa cho các game như A Plague Tale Requiem, Death Stranding, Infinity Nikki, Super Power Continent, The King of Fighters XV, Sonic Forces, Steel Rats, Honkai Star Rail và Genshin Impact. Moore Threads cho rằng có thể đạt được mức tăng trung bình 120 FPS cho A Plague Tale Requiem và 50 FPS cho Death Stranding.
Thành thật mà nói, những tựa game này không còn phổ biến nữa, một số rất đặc thù. Tuy nhiên, hai tựa game lớn từ HoYoverse có thể thu hút sự chú ý đến các GPU này trên thị trường địa phương, mặc dù chưa có thông tin cụ thể hay số liệu nào được công bố. Các driver mới cũng sửa nhiều vấn đề đã báo cáo, bao gồm lỗi hiển thị trong Rhino 8.11, sự cố trong Shadertoy, Rainbow Six Siege, Devil May Cry 5, Unigine Valley và một số vấn đề liên quan đến trung tâm điều khiển PES.
Tuy nhiên, vẫn còn một số lỗi chưa được khắc phục liên quan đến hành vi không phản hồi trong Blender và vấn đề ổn định với phần mềm địa phương. Kể từ khi ra mắt, Moore Threads đã nỗ lực tối ưu hóa driver cho GPU của họ. Thực tế là chúng tôi không chắc có nên tin tưởng vào những con số này hay không. Mặc dù những card này có sức mạnh thô, nhưng phần mềm và một số hạn chế kiến trúc có thể đang cản trở chúng. Thị phần rất quan trọng, vì sẽ không hợp lý cho các nhà phát triển tiêu tốn tài nguyên để tối ưu hóa phần mềm cho các GPU này.
Ngay cả Intel Xe-based Alchemist cũng gặp khó khăn do hỗ trợ driver kém và kiến trúc chưa hoàn thiện khi ra mắt. Battlemage đã khắc phục phần lớn các vấn đề này, với Intel Arc B580 trở thành GPU tầm trung xuất sắc, cạnh tranh với Nvidia RTX 4060 và có thể cả RTX 5060 sắp ra mắt. Điểm tích cực là nhờ bộ nhớ khung 16GB, các GPU này được cho là có hiệu suất tốt trong các tác vụ suy diễn AI.
Đề xuất rằng mô hình DeepSeeks R1 không chạy trên chip HopperBlackwell của Nvidia mà trên các bộ tăng tốc AI Ascend do Huawei sản xuất. Tuy nhiên, mặc dù đã có những bước tiến gần đây, có thể mất nhiều năm để phần cứng và phần mềm Trung Quốc đạt được trình độ công nghệ phương Tây.
Nguồn: www.tomshardware.com/pc-components/gpus/chinese-made-gaming-gpus-get-up-to-120-percent-fps-boost-new-drivers-and-stability-fixes-for-mtt-s80-and-s70-cards