WCCFTech gần đây đã có cơ hội để có được một cái nhìn phía sau thân mậtThợ săn quái vật hoang dãVới một cuộc biểu tình chơi trò chơi dài 30 phút từ chính giám đốc của tiêu đề, Yuya Tokuda.Trong bản demo ra tay này, Capcom đã giới thiệu một lựa chọn nội dung trò chơi sớm, từ việc rời khỏi ngôi làng chính và mạo hiểm ra tự nhiên với kích thước bản đồ mà họ đã chào hàng lớn hơn hai lần so với các tựa game trước đó và có sự chuyển tiếp liền mạchkhông tải từ trại đến nhiệm vụ.
Khi người chơi thợ săn mạo hiểm ra khỏi trại căn cứ trên một chiếc Seikret, con vật mới và thú cưỡi cho Monster Hunter Wilds, cả Palico và người xử lý của anh ta, cũng được gắn thẻ.Trước khi tham gia vào bất kỳ trận chiến hoặc săn bắn thích hợp, Capcom đã đưa chúng tôi đến một trong những ngôi làng vệ tinh nhỏ hơn nơi thị trấn đang chuẩn bị cho một cơn bão cát sắp xảy ra.Cuộc đối thoại rất năng động để thông báo cho người chơi các sự kiện thế giới trong thời gian thực và họ đã giành chiến thắng ở một nơi, vì dân làng sẽ đi lang thang với các nhiệm vụ của riêng họ để làm.Một lần nữa, nhóm bản địa hóa đang tiêu trong các trò chơi chữ và đối thoại hài hước để giúp thiết lập giai điệu của Monster Hunter Wilds.Phô mai và cảm ơn bạn, thì vì vậy, người theo địa phương nói, cảm ơn người thợ săn vì phong tục của họ.
Bằng cách đi cùng với một người xử lý lần đầu tiên trong Monster Hunter Wilds, người chơi có thể có được một hương vị cho thiết kế nhiệm vụ mới nổi được giới thiệu theo cách thông qua các cuộc điều tra của Monster Hunter World.Các điểm đánh dấu bản đồ có thể dẫn người chơi đến các điểm nhiệm vụ, nhưng họ cũng có khả năng khám phá một nhiệm vụ bằng cách bắt gặp một con quái vật trong tự nhiên.Bản đồ nâng cao được mô hình hóa thành 3D để giới thiệu các mức độ cao khác nhau và cũng có thể được xoay tự do.Trên bản đồ, người chơi có thể thấy các Upsurges địa phương nơi các vật liệu hoặc phân loài hiếm có thể phổ biến hơn.Thời gian trong ngày cũng là một trọng tâm chính của việc thăm dò và các mốc thời gian có thể được chia thành các khối màu, mỗi lần đại diện cho một sự kiện hoặc cơ hội khác nhau tùy thuộc vào thời gian trong ngày.
Đối với nhiệm vụ được chọn trong bài thuyết trình Monster Hunter Wilds của chúng tôi, Tokuda-san đã chọn ra một alpha doshaguma từ bản đồ nằm trong một gói các biến thể bình thường.Khi một mục tiêu được chọn và theo dõi bắt đầu, Scoutfly một lần nữa chiếu sáng một con đường đến quái vật mục tiêu bằng những con đường phát sáng.Ngay cả trên đường hướng tới một nhiệm vụ, người chơi sẽ được thông báo về các cơ hội khác cho các cuộc săn, bao gồm một cửa sổ bật lên đề cập rằng một Balahara đã xuất hiện trong khu vực và thể hiện một danh sách các phần thưởng có thể (bao gồm cả trang trí và trang sức do các biểu tượng hiển thị).
Có vẻ như người chơi có thể xây dựng các trại di động trên khắp thế giới để chuẩn bị trong khi ra ngoài tuần tra, từ thay đổi vũ khí và thiết bị đến nướng một bữa ăn cho sự gia tăng chỉ số thụ động thông thường.Những trại này có giá chỉ các điểm để xây dựng và aren vĩnh viễn (vì trại đã bị phá hủy sau đó trong bản demo của một doshaguma trong khi người chơi đang bận rộn trong chiến đấu cách đó nửa dặm).Capcom vẫn chưa được đề cập nếu các trại di động này có thể được xây dựng ở bất cứ đâu hoặc yêu cầu các điểm cố định như họ đã làm trong Monster Hunter Rise.Bữa ăn phô mai thịt và kunafa đã cho thấy một hoạt hình kéo phô mai ngon và thưởng cho người chơi bằng một buff 50 phút làm tăng sức khỏe và sức chịu đựng của họ trong khi cũng cung cấp khả năng của Hậu vệ Bữa ăn (LO) được kích hoạt khá thường xuyên trong quá trình săn sau đây.
Sau khi tặng một chiếc áo choàng ghillie, thợ săn đã lẻn vào mục tiêu alpha doshaguma từ giữa gói và được chào đón bằng một lời nhắc trên màn hình để lén lút tấn công, gây sát thương đáng kể và mở một vết thương trên con quái vật khi biểu ngữ bắt đầu nhiệm vụ xuất hiệnlên để chỉ ra anh ta đã tìm thấy mục tiêu chính xác.Hệ thống vết thương là một trong những cơ chế mới mà Capcom muốn thể hiện trong bài thuyết trình Monster Hunter Wilds và cung cấp nhiều hơn là các phần vỡ tiêu biểu: những vết thương này tồn tại dưới dạng vết nứt trong áo giáp của quái vật, cho phép người chơi Hunter đối phó với thiệt hại tăng lênBằng cách tập trung vào một trong những điểm này.Mỗi loại vũ khí trong mười bốn loại vũ khí trong Monster Hunter Wilds có một dạng chế độ lấy nét để xác định các điểm yếu này trên một con quái vật nhất định.Người chơi cũng có thể nhảy lên và vật lộn với một con quái vật để đâm nó bằng con dao săn của họ, gây ra ít thiệt hại so với vũ khí thông thường nhưng có khả năng lật đổ một con quái vật một cách dễ dàng.Một trong những cuộc tấn công mới được thể hiện bằng thanh kiếm vĩ đại đang nhảy lên một con quái vật, đâm thanh kiếm vào đó và chạy qua lưng nó trong khi kéo thanh kiếm và gây ra rất nhiều sát thương trong một thời gian ngắn.
Quái vật hiếm khi muốn ở một nơi ở Monster Hunter Wilds và sẽ thường xuyên cố gắng trốn thoát khi mệt mỏi hoặc đói, hoặc đuổi theo người chơi nếu họ quyết định đặt một cuộc rút lui vội vã.Người chơi có thể tận dụng những khuynh hướng này để quái vật đuổi theo bằng cách sử dụng cuộc sống đặc hữu địa phương để bẫy hoặc làm hỏng quái vật, chẳng hạn như một bụi cây có thể làm chậm và cào một con quái vật hoặc nhũ đá lớn có thể bị bắn hạrơi vào một con quái vật đi qua.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Các cuộc chiến tranh đã trở lại trong Monster Hunter Wilds và mọi con quái vật khác đều có lý do này hay lý do khác để đi dạo và chọn một cuộc chiến với cả người chơi và kẻ thù dự định của anh ta.Balahara, một con quái vật mới được giới thiệu trong Wilds dường như là một biến thể đầy cát của Almudron, đã tạo ra một hố nhanh để bẫy Alpha doshaguma và gây sát thương khiêm tốn 300-400.Trong khi hai con quái vật đang vật lộn với nhau, cơn bão cát mà ngôi làng nhỏ đang chuẩn bị cho lăn vào, ngay lập tức thay đổi môi trường thành một khung cảnh hoàng hôn khi một sự bất thường về thời tiết.Bu lông ánh sáng mưa xuống sân trận chiến khi Balahara rời đi, nhưng Alpha Doshaguma vẫn còn.Lightning cũng báo trước đỉnh của vùng đồng bằng gió, mà Capcom giải thích sẽ chỉ xuất hiện trong một trong những cơn bão này.Quái vật đỉnh cao của khu vực đã lăn lộn khi một người khác tranh cãi và gây sát thương nặng với các cuộc tấn công sét của nó, tấn công Alpha Doshaguma vì khoảng 3.800 thiệt hại bằng một bu -lông.
Người chơi có thể gặt hái những phần thưởng của loại chiến tranh sân cỏ mới này và thu thập một loạt các cuộc sống lưu hành chỉ xuất hiện trong điều kiện thời tiết như thế này.Một số lượng lớn Thunderbugs lớn, Litchi Wiggly, Vigorslugs và Sparkflint (có lẽ là một loại đạn Slinger mới cho biểu tượng khi được nhặt lên) đều có thể thu thập được bởi Seikretback khi thợ săn phóng ra để trốn thoát khỏi tia sét và giữ cho mục tiêu của anh ta bị mất tích bởiApex Wyvern xuất hiện ngắn gọn.
Sau khi đỉnh đó khởi hành và Alpha Doshaguma một lần nữa di chuyển, đồng hồ cho thấy 9 phút đã hết trong thời gian 45 phút đầy đủ.Tại thời điểm này trong bản demo, Tokuda-san đã bắn một ngọn lửa SOS để mang đến 3 thợ săn hỗ trợ NPC để giúp đỡ ngay cả tỷ lệ cược.Alpha Doshaguma đã gặp phải một cuộc chiến tranh khác với Balahara với hai người họ bám vào Doshaguma, một người vật lộn trong khi người kia cắn vào quái vật.Alpha Doshaguma cuối cùng đã có thể thoát ra và lấy một trong những chiếc Balahara vi phạm, xé hàm dưới của nó trước khi ném con quái vật sang một bên.Trong khi đó, người chơi đã tiếp quản lại trong cuộc săn lùng và thay đổi vũ khí thành Bowgun nặng.Nó vẫn là một vũ khí trò chơi tương đối sớm, có các loại đạn sau: Bình thường 3, Pierce 1, Spread 1, Sticky 2 và Cluster Bomb 1. Ngoài ra còn có một cuộc tấn công nhanh vào chiếc cung nặng không tiêu thụbất kỳ đạn nào nhưng thay vào đó là một thước đo tài nguyên riêng biệt.Trong số ba hỗ trợ của NPC được đưa vào, một người đã mang một cây thương, một người khác mang một cái búa, và thứ ba cũng mang đến một cây cung nặng khác và sẽ sử dụng khả năng lửa đó để thử và ghim và làm choáng Alpha doshaguma tại chỗ.
Ngay cả trong khi chiến đấu, thợ săn đã có thể đi nhanh và thay đổi vũ khí chính của mình thành một thanh kiếm dài.Thỉnh thoảng trong giai đoạn này, cơn bão cát tan biến và môi trường bước vào một giai đoạn phong phú được gọi là rất nhiều đã thay đổi cuộc sống lưu hành một lần nữa.Một số lượng lớn các Vigorwasps xuất hiện trong giai đoạn này.Không mất nhiều thời gian để Hunter và Squad đuổi theo Alpha Doshaguma lần cuối (một biểu tượng hộp sọ xuất hiện khi mục tiêu gần chết, giống như các tựa game trước đó) và một loạt các kỹ thuật LS, bao gồm cả crimson chém màXếp xích từ cấp I đến cấp III với sử dụng nhiều lần.Chỉ một vài giây chiến đấu vẫn còn trước khi Alpha Doshaguma cuối cùng cũng chịu khuất phục trước những vết thương của nó, cho phép Hunter khắc lên các tài nguyên quý giá từ cơ thể của nó.
Khi tốt nhất kẻ thù, một cửa sổ bật lên hoàn thành nhiệm vụ đã xuất hiện, và thay vì trở lại màn hình sảnh sau một cuộc săn lùng thành công, người chơi có thể ở ngoài tự nhiên và săn lùng các cơ hội khác.Có nhiều giải thưởng khác nhau và thậm chí là một bảng tên được mở khóa để hoàn thành nhiệm vụ, nhưng Capcom didn cho phép chúng tôi nhìn sâu hơn về những gì chúng có thể có được.Thay vào đó, họ đã khoe một lời trêu chọc nhanh chóng về một con quái vật mới với ba chiếc gai lớn trên lưng và quấy rối nó bằng một quả bom thùng lớn.Mới đối với Monster Hunter Wilds, người chơi có thể đưa bom thùng của họ qua và lăn chúng vào quái vật thay vì luôn chờ đợi mục tiêu tiếp cận.
Mọi thứ được thể hiện trong cuộc biểu tình thực tế cho Monster Hunter Wilds cảm thấy như một sự tiến hóa tự nhiên từThợ săn quái vật thế giới.Nó đã giới thiệu các cơ chế và hệ thống mà tôi đã muốn trong một thời gian dài bao gồm cả việc chuyển đổi nhiều vũ khí và có thể tiếp tục tìm kiếm trong một khu vực ngay cả sau khi hoàn thành một cuộc săn lùng.Nếu bất cứ điều gì, bản demo ngắn này chỉ đẩy Monster Hunter Wilds lên đỉnh các trò chơi được mong đợi nhất của tôi vào năm 2025.Tuy nhiên, S | X và PC (tuy nhiên, vẫn không có khả năng).
Nguồn: wccftech.com/monster-hunter-wilds-summer-game-fest-impressions-surviving-the-dangerous-open-world/