Krafton bị cáo buộc đã phá hoại Subnautica 2 để trì hoãn nó và tránh trả tiền thưởng 250 triệu đô la cho các thế giới chưa biết [được cập nhật]
Cập nhật 17/07/2025: Sau khi công bố báo cáo, KRAFTON đã phát biểu với Wccftech rằng quyết định hoãn Subnautica 2 nhằm đảm bảo trò chơi đạt chất lượng cao nhất và đáp ứng mong đợi của người hâm mộ. Họ cũng cho biết rằng Subnautica 2 hiện tại thiếu nội dung, và việc phát hành trò chơi sớm với nội dung không đủ sẽ khiến người chơi thất vọng, làm tổn hại đến danh tiếng của cả thương hiệu Subnautica và Unknown Worlds.
KRAFTON cho biết họ sẵn sàng bảo vệ mình tại tòa án. Cuộc tranh chấp giữa KRAFTON và các nhà phát triển Subnautica 2, Unknown Worlds, đã leo thang khi vụ kiện do các đồng sáng lập Unknown Worlds, Charlie Cleveland, Max McGuire và Ted Gill, nộp đã được công khai, tiết lộ lý do họ kiện KRAFTON vì vi phạm hợp đồng.
Nếu bạn muốn tóm tắt những gì đã xảy ra cho đến nay, bạn có thể xem danh sách các sự kiện chính trong câu chuyện này. Câu chuyện hôm nay liên quan đến việc đơn kiện mà các đồng sáng lập đã nộp hiện đã có thể đọc đầy đủ. Một bối cảnh quan trọng, nếu bạn chưa theo dõi câu chuyện này, là khi Unknown Worlds được KRAFTON mua lại vào năm 2021 với giá 500 triệu, cùng với 250 triệu nữa sẽ được trả thêm nếu studio đạt được các mục tiêu doanh thu nhất định trước cuối năm 2025.
Trên giấy tờ, ba người đồng sáng lập và 40 nhân viên tại Unknown Worlds sẽ nhận một phần tiền thưởng, trong đó các đồng sáng lập nhận phần lớn. Họ cũng cho biết sẽ chia sẻ số tiền đó với những thành viên khác trong đội không đủ điều kiện nhận thưởng. Theo các đồng sáng lập, mối quan hệ giữa Unknown Worlds và KRAFTON bắt đầu xấu đi khi KRAFTON nhận ra rằng việc ra mắt Subnautica 2 dưới dạng truy cập sớm vào cuối năm nay sẽ giúp studio đạt và vượt qua mục tiêu doanh thu để mở khóa khoản thưởng 250 triệu.
Bộ kiện cho rằng Giám đốc điều hành của KRAFTON, Changhan Kim, đã thừa nhận với các người sáng lập Unknown Worlds rằng nếu Subnautica 2 ra mắt trong giai đoạn truy cập sớm vào năm 2025 và Unknown Worlds đạt được mục tiêu doanh thu để kích hoạt khoản thưởng 250 triệu, điều này có thể gây thiệt hại tài chính nghiêm trọng và xấu hổ cho KRAFTON. Tuy nhiên, công ty hiện phủ nhận rằng Kim đã thừa nhận như vậy và đổ lỗi cho việc dịch sai lời của Kim, mặc dù trước đây chưa từng xảy ra vấn đề này.
KRAFTON đã tiến hành một chiến dịch kéo dài nhiều tháng để trì hoãn việc phát hành Subnautica 2. Họ đã rút lại các tài liệu marketing quan trọng, từ chối thực hiện các đối tác quan trọng và không tuân thủ các cam kết lâu dài về các nhiệm vụ trước khi ra mắt. Nhiều nhân viên của KRAFTON cũng cho rằng những hành động này nhằm mục đích làm khó khăn cho việc đạt được doanh thu, mặc dù các thỏa thuận doanh thu cấm thực hiện các hành động như vậy.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Unknown Worlds không bị ảnh hưởng bởi các biện pháp phá hoại này, và các thành viên trong studio đã tự quyết định thực hiện những việc mà nhà phát hành KRAFTON lẽ ra phải làm. Vào ngày 2 tháng 7, ba người sáng lập của Unknown Worlds bị sa thải. KRAFTON đã vi phạm hợp đồng khi chấm dứt hợp đồng mà không có lý do với ba người sáng lập - Charles Cleveland, Adam Max McGuire và Edward Ted Gill - và chiếm quyền kiểm soát công ty.
Quyết định đầu tiên của KRAFTON khi tiếp quản là trì hoãn ra mắt Subnautica 2 đến năm 2026, nhằm giữ lại doanh thu cho mình và tránh khoản thanh toán 250 triệu mà họ có thể phải trả cho các sáng lập viên và nhân viên khác của Unknown Worlds. Đơn kiện cũng chỉ trích các tuyên bố của KRAFTON, cho rằng Cleveland và các đồng sáng lập đã bỏ rơi vai trò tại Unknown Worlds để làm dự án phim cá nhân.
Theo đơn kiện, các đồng sáng lập đang làm việc trên một bộ phim Subnautica mà KRAFTON yêu cầu. Đơn kiện cũng phản bác lại những tuyên bố của KRAFTON rằng Subnautica 2 chưa sẵn sàng để ra mắt sớm. Trong các tài liệu đánh giá mốc bị rò rỉ và được KRAFTON xác nhận là thật, nhà phát hành cho rằng Subnautica 2 thiếu nội dung và dựa trên phản hồi từ các buổi thử nghiệm nội bộ, trò chơi phải bị hoãn đến năm 2026.
Theo đơn kiện của các đồng sáng lập, những chuyên gia mà KRAFTON thuê để đánh giá Subnautica 2 không phải là chuyên gia thực sự và không có kinh nghiệm phát triển và phát hành các tựa game truy cập sớm. Các đồng sáng lập cũng hoàn toàn không đồng ý với đánh giá về phản hồi của người chơi từ các buổi thử nghiệm nội bộ, khẳng định rằng phản hồi thực tế chứng minh Subnautica 2 đã sẵn sàng ra mắt. Đơn kiện cũng cáo buộc rằng tuyên bố trên trang web của Unknown Worlds xác nhận việc trì hoãn Subnautica 2 được viết bởi KRAFTON, sau khi nhà phát hành kiểm soát trang web và công bố mà không có sự đồng ý của bất kỳ ai tại Unknown Worlds.
Tóm lại, KRAFTON đã vi phạm rõ ràng cả nội dung lẫn tinh thần của những cam kết trong thỏa thuận mua lại Unknown Worlds. Họ hứa sẽ giữ quyền kiểm soát sáng tạo và hoạt động trong tay các Nhà sáng lập, nhưng đã không làm như vậy. Họ cũng hứa sẽ tham khảo ý kiến của các Nhà sáng lập trước khi thực hiện bất kỳ hành động nào có thể gây hại cho lợi nhuận, nhưng đã vi phạm lời hứa này.
Nguồn: wccftech.com/krafton-allegedly-sabotaged-subnautica-2-to-delay-avoid-paying-250-million-bonus/