Hideki Kamiya rất thích làm cho Scalebound trở lại vào một ngày nào đó
Đôi khi, thật khó để quên đi những điều nhất định, ngay cả đối với một nhà sáng tạo game huyền thoại như Hideki Kamiya. Trong video cập nhật từ studio Clovers của Kamiya, hiện đang phát triển phần tiếp theo của Okami hợp tác với CAPCOM, ông đã hồi tưởng về Scalebound khi xem các đoạn video và trailer được chia sẻ khi trò chơi còn trong quá trình phát triển.
Dù dự án đã bị hủy cách đây tám năm, nó vẫn có vị trí quan trọng trong lòng Kamiya-san, vì ông rất muốn thực hiện lại vào một ngày nào đó. Hãy cùng làm nhé, Phil! 😀 Với việc Microsoft có vẻ quan tâm đến việc phục hồi các mối quan hệ cũ với các studio phát triển Nhật Bản, như đã thể hiện qua việc công bố Ninja Gaiden 4 và phát hành Ninja Gaiden 2 Black, có thể sẽ có sự quan tâm từ nhà phát hành trong việc hợp tác với studio mới của Hideki Kamiya cho một dự án khác, có thể kết hợp một số tính năng mà nhà sáng tạo huyền thoại rất thích ở Scalebound.
Dự án này chỉ được nhắc đến một vài lần kể từ khi bị hủy bỏ, và không được đánh giá cao. Cảm giác như nó đã qua đi không trở lại. Như đã đề cập, studio mới của Hideki Kamiya, Clovers, đang phát triển một phần mới trong series Okami hợp tác với CAPCOM. Trò chơi sẽ được phát hành trên PC và console vào một ngày chưa xác định, sử dụng RE Engine để hiện thực hóa tầm nhìn của Kamiya.
Nguồn: wccftech.com/hideki-kamiya-would-love-to-make-scalebound-again-someday/