GPU A18 A18 4 lõi chạy trong iPhone 16e chậm hơn gần 10 % so với A16 Bionic hai tuổi
Apple đã sử dụng lại chiến thuật phân loại chip trên iPhone 16e, với chip A18 bên trong có một lõi GPU ít hơn so với phiên bản trên iPhone 16 và iPhone 16 Plus. Sự khác biệt này khiến hiệu suất giảm mạnh, thậm chí chip này còn chậm hơn cả A16 Bionic trong bài kiểm tra 3DMark Wild Life Extreme Unlimited. A16 Bionic được ra mắt trên iPhone 14 Pro và iPhone 14 Pro Max, hiện đã gần ba năm tuổi, cho thấy sự kém cỏi của sản phẩm mới nhất của Apple.
Đây là bài kiểm tra thứ hai về GPU của A18 binned cho thấy hiệu suất kém, có thể làm giảm "giá trị" của iPhone 16. Trước đó, chúng tôi đã báo cáo rằng phiên bản binned của A18 chậm hơn 15% trong bài kiểm tra Geekbench 6 Metal so với SoC thông thường. Dù có thể đây chỉ là trường hợp cá biệt, YouTuber Dave2D đã công bố một số kết quả không khả quan khi chạy 3DMark Wild Life Extreme Unlimited.
Sau khi hoàn thành bài kiểm tra, GPU 4 lõi của A18 đạt 2,882 điểm, trong khi A16 Bionic đạt 3,170 điểm. Đối với sự khác biệt giữa A18 binned và không binned, SoC với GPU 5 lõi trong iPhone 16 đạt 4,007 điểm, cho thấy sự chênh lệch lên tới 28.04% giữa hai phiên bản.
Chứng kiến sự suy giảm hiệu suất lớn như vậy thật đáng ngạc nhiên, và điều này giải thích lý do tại sao Apple đã áp dụng chip-binning cho iPhone 16e để giảm giá thành. Chúng ta có thể tưởng tượng rằng các khách hàng tiềm năng sẽ rất tức giận khi thấy sự chênh lệch trong các điểm số này, nhưng một phần trong chúng ta vẫn nghi ngờ rằng đây có thể chỉ là một trường hợp cá biệt. Chúng tôi tin rằng sẽ có nhiều nhà sáng tạo nội dung khác đã trải nghiệm iPhone 16e và sẽ khai thác tối đa khả năng của A18.
Khi có thêm kết quả 3DMark Wild Life Extreme Unlimited, chúng tôi sẽ chia sẻ với bạn sau.
Nguồn: wccftech.com/iphone-16e-a18-gpu-is-nearly-10-percent-slower-than-a16-bionic-in-3dmark-wild-life-extreme-unlimited/