Prologue: Go Wayback GetS First Gameplay Trailer, sẽ ra mắt vào đầu truy cập vào mùa hè này với giá 20 đô la
PLAYERUNKNOWN Productions đã phát hành trailer gameplay đầu tiên cho dự án thứ hai của mình, game sinh tồn thế giới mở đơn người mang tên Prologue Go Wayback. Nhà phát triển có trụ sở tại Amsterdam cũng cho biết game sẽ có mặt ở giai đoạn truy cập sớm vào mùa hè này với mức giá 20, không tăng sau giai đoạn truy cập sớm dự kiến kéo dài khoảng một năm. Trong game, người chơi sẽ được thả vào một vùng đất rộng lớn và hoang dã, chỉ được trang bị một bản đồ cũ và các công cụ cơ bản để sinh tồn.
Nhiệm vụ là đến trạm thời tiết, nhưng cách để đến đó hoàn toàn phụ thuộc vào người chơi. Thế giới đầy biến động và khó lường, thời tiết có thể thay đổi bất ngờ, buộc người chơi phải thích nghi với bão tố và nhiệt độ lạnh giá. Thu thập tài nguyên, tìm nơi trú ẩn và kiếm thức ăn là điều cần thiết. Thời tiết khắc nghiệt có thể ảnh hưởng đến chỉ số của nhân vật. Các vật phẩm và công trình trên đường đi có thể được sửa chữa.
Mỗi lần chơi sẽ hoàn toàn khác nhau nhờ vào công nghệ máy học của studio. Chúng tôi đã phỏng vấn Brendan PlayerUnknown Greene về kế hoạch hơn 10 năm của ông để phát triển metaverse. "Prologue Go Wayback" là phần tiếp theo của bản demo công nghệ "Preface Undiscovered World", hiện đã có trên Steam, và là bước chuyển tiếp đến trò chơi đa người chơi quy mô lớn mang tên mã Project Artemis.
Khác với Preface và Artemis, Prologue được phát triển bằng Unreal Engine, kết hợp với công nghệ tạo địa hình bằng máy học của studio. Trong một cuộc phỏng vấn, Greene cho biết Prologue Go Wayback đang xử lý địa hình bằng cách tạo ra địa hình mới cho mỗi lượt chơi thông qua công nghệ máy học. Điều này sẽ giúp hoàn thiện công nghệ máy học. Khi phát triển game thứ hai, hi vọng sử dụng engine riêng, chúng tôi có thể áp dụng công nghệ này một cách hiệu quả hơn và mở rộng quy mô.
Đó là mục đích của Prologue. Đây là một trò chơi đơn giản, không phải tác phẩm lớn tiếp theo của tôi, nhưng nó phục vụ như một nền tảng thử nghiệm cho công nghệ máy học của chúng tôi. Tôi vẫn muốn tạo ra một trải nghiệm chơi đơn thú vị và hào hứng với gameplay phát sinh trong thế giới đơn người, tương tự như Don't Starve và những trò chơi độc đáo ở mỗi lần chơi. Hy vọng chúng tôi có thể tạo ra một thế giới 8x8 trông thật đẹp.
Có một thế giới độc đáo mỗi lần khiến chúng ta có điều thú vị để khám phá.
Nguồn: wccftech.com/prologue-go-wayback-gets-first-gameplay-trailer-will-launch-in-early-access-this-summer-for-20/