EA Q4 và FY 2020 Thu nhập kỳ vọng hàng đầu vì các trò chơi dịch vụ trực tiếp chứng minh miễn dịch với Covid-19
Đây không phải là lời khuyên đầu tư. Tác giả không nắm giữ cổ phiếu nào được đề cập. Wccftech.com có chính sách công bố và đạo đức. Electronic Arts (NASDAQ: EA) đã công bố kết quả cho quý kết thúc ngày 31 tháng 3 năm 2020, cho thấy công ty đã vượt qua giai đoạn đầu của đại dịch COVID-19 tốt. Doanh thu ròng đạt 1,39 tỷ USD, tăng so với năm trước và vượt kỳ vọng, trong khi lợi nhuận ròng đạt 418 triệu USD, gấp đôi so với 209 triệu USD trong quý 4 năm 2019.
Lợi nhuận trên mỗi cổ phiếu đạt 1.43, cao hơn mức 1.20 mà các nhà phân tích dự đoán. Trong cả năm tài chính 2020, EA đạt doanh thu 5.54 tỷ USD và lợi nhuận ròng 3.04 tỷ USD, vượt xa 1.02 tỷ USD doanh thu của năm 2019. Mặc dù kết quả tốt hơn mong đợi, cổ phiếu của EA vẫn giảm hơn 6% trong giao dịch sau giờ. Có thể nhà đầu tư không tin tưởng vào triển vọng lạc quan của EA cho năm tài chính 2021.
Các trò chơi FIFA, Madden và The Sims 4 của EA vẫn tiếp tục mang lại doanh thu lớn. FIFA 20 đã thu hút hơn 25 triệu người chơi, trong khi Madden NFL 20 ghi nhận mức độ tham gia cao nhất trong lịch sử của thương hiệu này. Ngoài ra, The Sims 4 vẫn tăng trưởng ổn định, tiếp tục mở rộng cộng đồng người chơi từ mốc 20 triệu vào quý 3 năm 2020.
Tuy nhiên, cũng có một số tựa game mới nổi bật trong danh mục của EA. Như nhà phát hành đã dự đoán, Star Wars Jedi Fallen Order đã vượt mốc 10 triệu bản sold trong quý 4 năm 2020, và việc phát hành nội dung mới vào "Ngày 4 tháng 5" gần đây sẽ giúp tăng doanh số và sự tham gia. Trong khi đó, Apex Legends là trò chơi miễn phí được tải xuống nhiều nhất trên console trong năm 2019. Tất cả các tựa game thành công này, ngoại trừ Star Wars Jedi, đều được thiết kế để tạo ra nguồn thu ổn định từ dịch vụ trực tiếp cho EA.
EA cho biết COVID-19 có thể mang lại lợi ích cho họ, đặc biệt là với các trò chơi dịch vụ trực tiếp dài hạn. Họ đã trải qua và vẫn đang chứng kiến sự gia tăng đáng kể trong mức độ tham gia và doanh thu từ dịch vụ trực tiếp. Việc nhiều sự kiện thể thao bị hủy đã khiến nhiều người hâm mộ chuyển sang chơi các trò chơi như FIFA và Madden.
Tất nhiên, không công ty nào hoàn toàn miễn nhiễm với những thách thức do COVID-19 gây ra. Toàn bộ nhân viên toàn cầu của EA hiện đang làm việc từ xa, điều này có thể dẫn đến việc các trò chơi và DLC mới không ra mắt đúng hạn, nhưng đến nay, công ty vẫn tự tin có thể giữ đúng tiến độ. Khác với những nhà phát hành khác như Microsoft, Sony và Ubisoft, EA chưa thông báo hay cảnh báo về bất kỳ sự trì hoãn nào. Electronic Arts dự đoán doanh thu đạt 1.
Doanh thu đạt 220 tỷ và lợi nhuận ròng 270 triệu trong Q1 2021, tổng doanh thu đạt 5,550 tỷ và lợi nhuận ròng 978 triệu cho cả năm tài chính 2021. Mặc dù tình hình thế giới vẫn còn bất ổn, EA kỳ vọng kinh doanh của mình sẽ ổn định và thậm chí tăng trưởng trong năm tới. Họ có thể tiếp tục có một năm thành công nhờ vào các dòng game FIFA, Madden, The Sims và Star Wars, nhưng sẽ rất thú vị để xem họ có thể mang đến điều gì mới trong năm tài chính này.
EA cho biết họ đang tập trung vào việc tạo ra các IP mới, với nhiều thương hiệu mới hiện đang được phát triển bí mật. Trước khi đại dịch xảy ra, họ dự định phát hành 14 tựa game mới trong năm tài chính 2021, nhưng nhiều tựa có thể đã bị trì hoãn. EA xác nhận sẽ ra mắt FIFA 21, Madden 21, NHL 21 và một tựa game thể thao khác trong năm nay. Burnout Paradise trên Switch và Command & Conquer Remastered dự kiến sẽ ra mắt trước cuối tháng 6.
Một tựa game HD từ EA, bốn tựa game từ đối tác EA và hai trò chơi di động chưa được công bố. Hiện tại, EA vẫn chưa rõ kế hoạch cho Xbox Series X và PlayStation 5. Hy vọng sự kiện EA Play vào tháng 6 sẽ cung cấp cái nhìn tổng quan. Trong khi đó, CEO EA, Andrew Wilson, khẳng định rằng họ sẽ tiếp tục tập trung vào những người chơi trung thành. Họ cảm thấy vinh dự khi thấy mọi người kết nối qua các trò chơi trong thời gian khó khăn này.
Chúng tôi tiếp tục tập trung vào những gì có thể làm cho nhân viên, người chơi và cộng đồng. Nhờ sự cống hiến và quyết tâm của đội ngũ tại Electronic Arts, chúng tôi có thể cung cấp các trò chơi, trải nghiệm và nội dung mà người chơi mong muốn trong thời gian khó khăn này. Mặc dù có một số bất ổn từ nhà đầu tư, Electronic Arts vẫn sẽ là một nguồn lợi nhuận ổn định khi mọi người đang tìm kiếm sự tin cậy.
Hy vọng họ không để tình hình thế giới hiện tại kìm hãm tham vọng và sự sáng tạo của mình, vì nếu họ ra mắt được một số IP mới thành công trong vòng một hoặc hai năm tới, họ có thể trở nên mạnh mẽ hơn trước.
Nguồn: wccftech.com/ea-q4-2020-earnings-report/