Donkey Kong Country Returns Đánh giá HD - Một khoản hoàn trả khác cho khoản đầu tư của Nintendo,
Thông tin game Donkey Kong Country Returns HD
- Ngày phát hành: 16 tháng 1, 2025
- Nền tảng: Nintendo Switch
- Nhà phát triển: Retro Studios, Forever Entertainment
Donkey Kong Country Returns sẽ trở lại một lần nữa. Đây là phần thứ tư trong series Donkey Kong Country, ra mắt trên Wii vào năm 2010, sau đó được làm mới thành Donkey Kong Country Returns 3D trên 3DS vào năm 2013. Giờ đây, hơn một thập kỷ sau, Nintendo tiếp tục mang Donkey Kong Country Returns HD đến với Switch.
Chắc chắn rằng The Big N đã thu hồi được khoản đầu tư ban đầu với sản phẩm này. Liệu Donkey Kong Country Returns HD vẫn còn hấp dẫn vào năm 2025 hay đã trở nên nhàm chán? Hãy chuẩn bị tinh thần, vì đây là lúc để làm việc... Như các phiên bản trước, Donkey Kong Country Returns HD bắt đầu với bộ tộc Tiki Tak, những chiếc mặt nạ tiki sống động đã đánh cắp kho chuối của DK.
DK cùng người bạn Diddy lao vào hành động để dạy cho kẻ thù một bài học. Câu chuyện trong game không có gì mới mẻ, như thường lệ với series này. Như tiêu đề đã gợi ý, Donkey Kong Country Returns HD cập nhật hình ảnh tiêu chuẩn của phiên bản gốc, mang lại vẻ sắc nét và tương phản cao hơn. Đảo Donkey Kong trông khá đẹp trong HD, nhưng đồ họa của game không còn ấn tượng như 15 năm trước.
Mặc dù một số hiệu ứng và yếu tố nền trong phiên bản này trông có vẻ không hoàn hảo, nhưng hầu hết những khoảnh khắc kém hấp dẫn của trò chơi chỉ đơn giản là do độ phân giải cao và ánh sáng sáng hơn làm nổi bật những thiếu sót của tài sản gốc. Ít nhất, trò chơi chạy mượt mà ở 60fps phần lớn thời gian, với vài trục trặc nhỏ có thể đếm được trên một bàn tay. Đối với những người chơi Donkey Kong Country Returns lần đầu, khả năng của nhân vật chính rất đơn giản, không có sức mạnh nào đáng kể ngoài việc thỉnh thoảng nhảy lên lưng Rambi con tê giác.
DK có thể nhảy, nhảy lên kẻ thù, lăn, đập xuống đất và thổi vào các vật thể như hoa và cối xay gió. Ban đầu, DK có vẻ nặng nề hơn so với các nhân vật như Mario, nhưng bạn sẽ nhanh chóng làm quen với việc điều khiển. Trong trò chơi gốc, một số kỹ năng như đập xuống đất yêu cầu phải lắc Wiimote, nhưng giờ đây bạn có thể thực hiện tất cả các hành động chỉ bằng các nút bấm đơn giản.
Tuy nhiên, hệ thống điều khiển của trò chơi vẫn chưa hoàn hảo - việc đè nút để thực hiện đòn tấn công và lăn có thể dẫn đến những tai nạn không mong muốn. Ngoài khả năng của mình, DK còn có thể giải cứu Diddy từ một cái thùng, giúp Diddy nhảy lên lưng và tăng gấp đôi sức khỏe, đồng thời cung cấp một đợt tăng tốc giới hạn để vượt qua khoảng trống. Khả năng của Diddy là một nâng cấp tốt cho DK, nhưng các thùng kết hợp thường bị hạn chế, và mặc dù bạn không nhất thiết phải có Diddy để hoàn thành các thử thách trong game, một số cấp độ khó sau này sẽ cảm thấy gần như không thể vượt qua nếu thiếu tăng tốc từ Diddy.
Trò chơi cho phép chơi hợp tác trên cùng một ghế sofa, với một người điều khiển DK và người kia điều khiển Diddy, nhưng chế độ này không mang lại lợi ích thực sự. Nếu cả hai cùng chết một lúc, bạn sẽ mất hai mạng thay vì một. Chơi hợp tác có thể thú vị, nhưng thường gây rắc rối hơn là lợi ích. Về thiết kế cấp độ, Donkey Kong Country Returns được xây dựng để tiếp nối những gì mà Rare đã tạo ra trong bộ ba DKC trên SNES, với các cấp độ đơn giản nhưng thách thức, đẩy người chơi tiến lên đều đặn, cùng với nhiều pha nhảy nguy hiểm, các vật để đu, súng đại bác thùng, và cả những chiếc xe mỏ hầm.
Mọi thứ ở đây cảm thấy linh hoạt hơn nhờ vào việc trò chơi hoàn toàn là hình đa giác, thay thế cho hình ảnh tiền-render đôi khi cứng nhắc của các trò chơi DKC gốc, nhưng không phải lúc nào cũng mượt mà như mong đợi. Nhìn lại, có thể thấy nhà phát triển Retro Studios vẫn đang tìm kiếm phong cách của mình. Mặc dù DKCR có nhiều sự đa dạng với các cấp độ mang lại những thử thách độc đáo như đối phó với bạch tuộc khổng lồ, chạy trốn khỏi bầy côn trùng, tránh sóng đè, và hơn thế nữa, nhưng đôi khi trò chơi lại rơi vào lối mòn với nhiều cấp độ tương tự liên tiếp.
Điều này đặc biệt nghiêm trọng ở Thế Giới 4, khi Retro quyết định rằng nó hoàn toàn là các cấp độ xe cart và tên lửa. Khác với phần tiếp theo Donkey Kong Country Tropical Freeze, các cấp độ này trong DKCR có thể giết ngay lập tức và sẽ tiêu tốn mạng sống của bạn, vì chúng đòi hỏi phải ghi nhớ một cách chính xác để vượt qua. Tôi cảm thấy Thế Giới 4 có thể là một điểm gãy đối với một số người chơi mới.
Độ khó của Donkey Kong Country Returns có thể khiến nhiều người chơi hôm nay gặp khó khăn. Đây là một trò chơi khó, và điều này đến từ một người đã chơi nhiều trò platformer khó, bao gồm cả trò này trên Wii! Khi chơi lại, game đưa ra nhiều tình huống mà thử thách cảm thấy không công bằng, với những chướng ngại vật chết người mà bạn khó có thể dự đoán và cách bố trí nền tảng gây khó khăn.
Tropical Freeze có cách thiết kế những cấp độ khó khăn hơn mà vẫn công bằng hơn so với DKCR. Bạn có thể giảm độ khó của DKCR bằng cách ghé thăm cửa hàng của Cranky để mua thêm mạng, tăng tạm thời thanh máu, và các vật phẩm hữu ích khác bằng tiền chuối tìm được trong các cấp độ.
Nguồn: wccftech.com/review/donkey-kong-country-returns-hd/