Delta Force Black Hawk Down On-On Preview-Xem lại một rạp chiếu phim cổ điển
Wccftech vừa được mời gặp gỡ các lãnh đạo của Studio Jade để có cái nhìn sớm độc quyền về chiến dịch Black Hawk Down, sẽ là một phần của trải nghiệm Delta Force hoàn chỉnh vào cuối năm nay. Cùng với một nhóm nhỏ phóng viên chia thành các đội ba người, chúng tôi đã có cơ hội trải nghiệm những chương đầu tiên của chiến dịch Black Hawk Down. Chiến dịch này được thiết kế để mang đến một cách tiếp cận khắc nghiệt hơn về gameplay chiến thuật, với mục tiêu yêu cầu sự hợp tác thực sự giữa các người chơi để đạt được thành công.
Sau khi chọn một trong bốn nhân vật có sẵn, tôi chỉ có một số lựa chọn vũ khí hạn chế và không thể tùy chỉnh hoặc kết hợp vũ khí và phụ kiện. Trong buổi QA nhóm, tôi đã hỏi về hệ thống Gunsmith, một phần quan trọng của chế độ đa người chơi Delta Force, liệu có thể tùy chỉnh trang bị trước nhiệm vụ không. Các nhà phát triển cho biết rằng việc lên kế hoạch và quy trình sẽ trái ngược với câu chuyện mà họ muốn truyền tải trong Black Hawk Down và sự hỗn loạn trên chiến trường.
Do đạn và vật phẩm tiêu hao rất hiếm, việc mang theo một đồng đội có khả năng tiếp tế là rất cần thiết. Ban đầu, tôi nghĩ rằng mang theo súng ngắn sẽ hiệu quả cho các cuộc chạm trán gần, nhưng tôi đã chuyển sang sử dụng súng máy nặng nhất có thể với số đạn cao nhất. Bắn vào đầu gần như luôn giết chết ngay lập tức trong chế độ nhiều người chơi, nên tôi quyết định mang theo vũ khí có số đạn lớn và chọn thời điểm bắn để tiêu diệt kẻ thù từ xa, hy vọng có thể hoàn thành hầu hết màn chơi mà không cần nạp đạn.
Trong Delta Force Black Hawk Down, những trận đấu súng thường gây chết chóc cho bên không chuẩn bị. Nhiều cái chết sớm của đội tôi là do không kiểm tra góc hoặc mở cửa và gặp ngay lính địch cầm súng. Dù kẻ thù rất nguy hiểm, tôi cũng cảm thấy may mắn vì đôi khi AI lại rất ngớ ngẩn. Thỉnh thoảng, kẻ thù có độ chính xác cao, nhưng có lúc chúng lại quay lưng, cho tôi cơ hội bắn trước khi những kẻ khác phát hiện và tấn công tôi.
Chúng tôi chỉ trải nghiệm ngắn gọn hai nhiệm vụ trong chiến dịch Black Hawk Down của Delta Force, nhưng mỗi nhiệm vụ có lối chơi khác nhau. Nhiệm vụ đầu tiên là giải cứu con tin, trong đó đội của chúng tôi được thả xuống mái một tòa nhà bỏ hoang, sau đó phải di chuyển xuống mặt đất, vượt qua những con phố mở và tiến tới một tòa nhà lớn nhiều tầng, nơi có nhiều phục kích từ kẻ thù và con tin cần được giải cứu.
Tầm nhìn và vị trí quan sát đóng vai trò quan trọng trong phần sau, khi kẻ thù áp đảo số lượng đội của chúng tôi. Các cuộc chiến trong không gian mở khiến kẻ thù khác xuất hiện. Dù tôi nghĩ dùng lựu đạn để tiêu diệt nhóm kẻ thù trong các phòng là hiệu quả, nhưng tôi đã nhận ra sai lầm khi một trong những phòng đó có con tin mà chúng tôi đang cố cứu, dẫn đến màn hình kết thúc trò chơi trong lần chơi tốt nhất của chúng tôi.
Nhiệm vụ khác liên quan đến việc giải cứu một trực thăng Black Hawk bị rơi, trong khi quân địch đang tiến đến vị trí của nó. Đây là nhiệm vụ đầu tiên có thời gian giới hạn, buộc chúng tôi phải hành động quyết liệt hơn thay vì chỉ di chuyển từ chỗ ẩn nấp này sang chỗ khác. Điều này trở nên khó khăn hơn do địa hình là những cụm favelas rải rác với các con phố rộng, yêu cầu chúng tôi phải luôn cảnh giác và thay đổi từ chiến đấu cận chiến sang bắn tỉa tầm xa liên tục.
Nhóm của chúng tôi đã thử ba lần để tiến đến chiếc trực thăng bị rơi, nhưng mỗi lần đều bị loại giữa chừng, thường là do một tay bắn tỉa ẩn nấp trên nóc nhà mà chúng tôi không thể nhắm đến. Tôi nghĩ rằng nếu có thêm thời gian để làm quen với bố cục và dự đoán các chướng ngại vật, việc hoàn thành chiến dịch có thể sẽ dễ hơn, nhưng vẫn không hề đơn giản.
Delta Force’s Black Hawk Down mang đến sự khác biệt lớn về công nghệ và nhịp độ so với trải nghiệm đa người chơi, khiến người chơi cần thời gian để nhận ra rằng họ đang có hai trải nghiệm gameplay khác nhau trong cùng một sản phẩm. Lần trước tôi đề cập đến một trò chơi bắn súng đa người chơi có chiến dịch khác biệt là CrossFireX của Remedy Games. Hai trải nghiệm này không hoàn toàn giống nhau, nhưng việc cân bằng giữa trải nghiệm đa người chơi hiện đại-tương lai và chiến dịch xoay quanh Mogadishu năm 1993 là một thách thức phức tạp.
Nhóm TiMi Studio, Team Jade, sẽ phát hành chiến dịch Delta Force Black Hawk Down vào ngày 21 tháng 2. Ghi chú của biên tập viên: Các chi phí đi lại và khách sạn đã được nhà phát triển tài trợ để tham dự sự kiện giới thiệu này.
Nguồn: wccftech.com/delta-force-black-hawk-down-hands-on-preview-revisiting-a-cinema-classic/