Cuộc phỏng vấn thành phố chìm về các kế hoạch DLC, phiên bản chuyển đổi, Google Stadia, Gen tiếp theo
The Sinking City đã được phát triển trong một thời gian dài và đã bị hoãn vài lần để đảm bảo chất lượng đáp ứng mong đợi của fan Lovecraft. Trò chơi hiện đã gần đến ngày phát hành, và Frogwares cùng Bigben Interactive đã trình diễn nó tại E3 năm nay. Tại sự kiện, chúng tôi đã có dịp trò chuyện với Sergey Oganesyan từ Frogwares về nguồn cảm hứng cho trò chơi, kế hoạch sau phát hành, phiên bản Nintendo Switch mới được công bố, Google Stadia và các console thế hệ tiếp theo.
The Sinking City sẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 6 trên PC Epic Games Store, PlayStation 4 và Xbox One. Cuộc phỏng vấn đã được chỉnh sửa cho rõ ràng. Câu hỏi: Làm thế nào bạn nảy ra ý tưởng cho một trò chơi điều tra trong vũ trụ Lovecraft? Câu trả lời: The Sinking City ban đầu là một nguyên mẫu cho trò chơi Sherlock Holmes, nhưng cuối cùng đã chuyển sang bối cảnh Lovecraft vì có nhiều điều chúng tôi không thể thực hiện với Sherlock Holmes.
Vũ trụ Lovecraft rất phù hợp với thể loại trò chơi điều tra, vì hầu hết các tiểu thuyết của ông đều xoay quanh việc tìm kiếm sự thật về các sự kiện. Nhiều nhân vật trong các tác phẩm của ông cũng là thám tử, vì vậy chúng tôi nghĩ rằng đây là một ý tưởng hay. Nó tạo ra một bối cảnh thú vị với các chủ đề như nỗi sợ hãi về điều chưa biết, nỗi sợ vũ trụ, và sự nhỏ bé của con người trước những điều này, tất cả đều có thể được khai thác.
Bạn đã đề cập đến các trò chơi Sherlock Holmes. Chúng đã ảnh hưởng như thế nào đến cơ chế của The Sinking City? Một số cơ chế có nguồn gốc từ các trò chơi Sherlock Holmes của chúng tôi, nhưng không phải tất cả. Chúng tôi đã sử dụng kinh nghiệm từ các trò chơi trước, nhưng cũng giới thiệu một số yếu tố mới, vì các trò chơi Sherlock Holmes là trò chơi phiêu lưu thuần túy, trong khi The Sinking City không phải vậy. Là một trò chơi hành động phiêu lưu, nó kết hợp các tính năng đã thấy và những tính năng hoàn toàn mới, như cơ chế Retro Cognition, cơ chế Minds Eye và tất nhiên là cơ chế bắn súng.
Q Combat là một yếu tố mới trong The Sinking City, không có trong các trò chơi Sherlock Holmes. Combat khá quan trọng trong game, và bạn không thể hoàn toàn tránh né nó vì đó là một phần của bối cảnh thành phố nguy hiểm. Tuy nhiên, The Sinking City chủ yếu là một trò chơi điều tra, mặc dù combat cũng không hiếm gặp.
Có nhiều loại kẻ thù và quái vật với khả năng khác nhau, cùng với nhiều loại đạn và vũ khí khác nhau. Tuy nhiên, đạn không nhiều, nên bạn nên tiết kiệm cho những trận chiến quan trọng. Q: Có trận đánh trùm trong game không? A: Có. Q: The Sinking City là một game thế giới mở. Việc phát triển một trò chơi điều tra trong bối cảnh lớn như vậy có khó khăn không? A: Game này tập trung nhiều vào cốt truyện, không phải là một trò chơi thế giới mở tự do như câu cá hay đi uống với bạn bè.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Chúng tôi đã gặp nhiều thử thách trong việc đảm bảo rằng người chơi không bị lạc. Vì lý do này, chúng tôi đã đặt gợi ý ở mọi khu vực trong thành phố để giúp người chơi dễ dàng kết nối manh mối. Người chơi có thể phân tích bằng chứng để tìm ra hướng đi tiếp theo.
Hỏi: Có nhiều cách để hoàn thành nhiệm vụ không?
Đáp: Mỗi nhiệm vụ có cả phần tuyến tính và phi tuyến tính.
Bạn khám phá dấu vết để tìm ra kẻ phạm tội, đồng thời thu thập thông tin bổ sung giúp hiểu rõ hơn về sự việc và động cơ của nhân vật. Mỗi nhiệm vụ đều có lựa chọn đạo đức, và một số sẽ có hậu quả. Hiểu rõ động cơ có thể khiến bạn cảm thông hơn với một nhân vật so với những nhân vật khác.
Có nhiều kết thúc trong trò chơi này. Một số kết thúc không phải là màn hình Game Over hoành tráng khi bạn thất bại trong nhiệm vụ, mà là những kết thúc thực sự. Dù bạn có thể đưa ra những lựa chọn sai lầm và gặp hậu quả xấu, nhưng đây không phải là loại trò chơi mà bạn có thể thất bại hoàn toàn. Tuy nhiên, trong thế giới Lovecraft, nguy hiểm luôn rình rập và không phải lúc nào cũng có kết thúc tốt đẹp.
Hỏi: Có kế hoạch DLC nào không?
Đáp: The Sinking City là một trò chơi đơn cổ điển. Có một số DLC trang phục và một vài yêu cầu cho các phiên bản khác, nhưng hiện tại không có kế hoạch DLC sau khi ra mắt.
Hỏi: Vậy không có mở rộng nào?
Đáp: Không bao giờ nói không bao giờ. Hiện tại, chúng tôi chưa có kế hoạch nào cho điều đó.
Hỏi: Trò chơi cũng sẽ ra mắt trên Nintendo Switch, đúng không?
Đáp: Đúng vậy, chúng tôi vừa mới thông báo.
Q: Bảng điều khiển không mạnh mẽ như PlayStation 4 và Xbox One. Việc chuyển game sang đây có khó không?
A: Chúng tôi vẫn đang phát triển phiên bản này. Chúng tôi biết cần phải thỏa hiệp nhất định vì đây là nền tảng mới, có một khoảng thời gian để làm quen. Chúng tôi giảm số lượng đa giác cho các mô hình nhân vật nhưng sẽ không làm điều đó trở nên rõ ràng. Còn nhiều thỏa hiệp khác, nhưng chúng tôi vẫn chưa thể công bố vì đang tiếp tục làm việc.
Kế hoạch tương lai sau "The Sinking City" là phát triển một trò chơi mới về Sherlock Holmes. Chúng tôi đã phát hành nhiều trò chơi Sherlock Holmes và chắc chắn sẽ tiếp tục. Trò chơi mới sẽ khác biệt so với các phiên bản trước, có thể có một số yếu tố hành động nhưng chưa rõ sẽ có chiến đấu hay không. Nó có thể sẽ là thế giới mở, với đồ họa đẹp và phong cách nghệ thuật hấp dẫn người chơi.
Nguồn: wccftech.com/the-sinking-city-interview/