Câu chuyện Digimon: Thời gian Người lạ thực hành SGF 2025 Ấn tượng
Một liên kết dữ liệu giữa các thế giới. Đó là ấn tượng của tôi sau 30 phút trải nghiệm với trò chơi JRPG sắp ra mắt của Bandai Namco, Digimon Story Time Stranger. Mặc dù chỉ chơi thử Digimon Story Cyber Sleuth trên PlayStation Vita, Bandai Namco khẳng định Time Stranger sẽ độc lập như các tựa game khác trong loạt game. Hình ảnh và thiết kế nhân vật là những điểm nổi bật mà tôi nhận thấy khi bắt đầu khám phá Digimon Story Time Stranger.
Với sự trở lại của Suzuhito Yasuda trong vai trò thiết kế nhân vật, các hình ảnh và hồ sơ nhân vật có độ phân giải cao hơn so với những tác phẩm trước đây của ông với Bandai Namco. Các mô hình nhân vật nổi bật giữa những gam màu nhạt của thế giới kỹ thuật số, mang lại sức hấp dẫn đặc biệt cho JRPG này. Các cuộc chạm trán biểu tượng ra mắt, cho phép người chơi thấy Digimon kẻ thù trên sân, giúp chọn lựa trận đấu thay vì bị ngẫu nhiên.
Cốt truyện của Digimon Story Time Stranger xoay quanh hai thế giới: Nhật Bản thực tại (Shinjuku và Akihabara) và thế giới số mà các Digimon gọi là nhà, diễn ra khoảng tám năm trước. Trong bản demo ngắn, tôi chỉ trải nghiệm thế giới số, nhưng Bandai Namco cho biết sẽ có khả năng di chuyển giữa hai thế giới khi câu chuyện tiến triển. Liệu có những tình huống thời gian và sự kiện từ quá khứ ảnh hưởng đến tương lai hay không vẫn là một điều bí ẩn mà họ muốn giữ lại cho đến khi phát hành.
Một trong những đoạn trailer gần đây của Digimon Story: Time Strangers xoay quanh một vụ nổ lớn tại thành phố ở đầu câu chuyện, dẫn đến việc người chơi bị đưa vào thế giới số, chắc chắn có điều gì đó đáng để khám phá. Mỗi phần mở rộng của Digimon mang đến một phong cách chơi khác nhau. Những ai đã chơi Digimon Survive gần đây sẽ nhớ đến trò chơi này nhờ vào cốt truyện dạng visual novel và những trận chiến chiến lược theo lưới.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Trong Digimon Story Time Stranger, lối chơi vẫn theo phong cách quen thuộc của các tựa game Digimon trước, với các cuộc chiến theo lượt và đội hình. Người chơi có thể sử dụng bốn Digimon cùng một lúc, cùng với các nhân vật khách mời, tạo ra nhiều điều cần quản lý trong combat. Tuy nhiên, các kỹ năng của Digimon được đơn giản hóa, ít nhất là trong những giờ đầu của trò chơi.
Hầu hết các Digimon tấn công với yếu tố đặc trưng của chúng, trong khi một số có kỹ năng buff và debuff để thay đổi cục diện trận đấu. Digimon cũng có thể sử dụng vật phẩm trước khi hành động, giúp tiết kiệm một lệnh có thể dùng để hồi phục sức khỏe sau một đòn tấn công mạnh. Bandai Namco chỉ giới thiệu ba thuộc tính là Data, Vaccine và Virus, nhưng có thể sẽ có sự trở lại của Free và Variable, vì có nhiều yếu tố cần xem xét khi thử nghiệm hiệu quả của các đòn tấn công.
Sự tương thích của kẻ thù với các yếu tố vẫn là một điều bí ẩn cho đến khi bị tấn công bằng một yếu tố cụ thể, lúc đó sẽ cho thấy mức độ hiệu quả của cuộc tấn công. Với hơn 450 quái vật kỹ thuật số, người chơi mới và cũ sẽ có nhiều điều để khám phá. Một phần thú vị của Digimon là chuỗi tiến hóa phi tuyến tính, cho phép hai người chơi trải nghiệm Digimon Story Time Stranger với đội hình hoàn toàn khác nhau.
Digimon Story Time Stranger sẽ ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series SX và PC vào ngày 3 tháng 10 năm 2025.
Nguồn: wccftech.com/digimon-story-time-stranger-hands-on-sgf-2025-impressions/