Bioware đã khám phá các hành tinh được tạo ra theo thủ tục cho Mass Effect Andromeda;Chất lượng cuối cùng được ưa thích hơn số lượng
Mass Effect Andromeda, phần mới nhất trong series do BioWare phát triển, là một trò chơi lớn, nhưng theo một thành viên trong đội ngũ, nó có thể còn lớn hơn. Fabrice Condominas của BioWare đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn rằng đội ngũ đã xem xét khả năng tạo ra các hành tinh theo quy trình cho trò chơi, nhưng đã từ bỏ ý tưởng này vì không đạt được chất lượng mong muốn.
Chúng tôi đang xem xét những gì đang diễn ra trong ngành công nghiệp game. Đối với No Man’s Sky, khi trò chơi được phát hành, chúng tôi đã ở giai đoạn phát triển sâu. Chúng tôi nhận thấy nó rất tập trung vào thế giới quy trình và đã thử nghiệm trong hơn một năm. Kết luận của chúng tôi là nó không phù hợp với loại game mà chúng tôi đang làm.
Chúng tôi luôn cố gắng tạo ra nội dung chất lượng cao, nhưng khi thử nghiệm với nội dung được tạo ra tự động, chúng tôi không đạt được chất lượng mong muốn. Nhiều hành tinh có thể nhìn thấy từ không gian nhưng chưa được khám phá là những hành tinh sẽ được tạo ra tự động. Cuối cùng, đội ngũ quyết định ưu tiên chất lượng hơn số lượng, vì Mass Effect Andromeda vẫn có rất nhiều hoạt động để trải nghiệm.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Chúng tôi đã nghĩ đến ý tưởng đó và cũng đã thử nghiệm, nhưng cuối cùng chúng tôi chọn chất lượng hơn số lượng. Trò chơi đã rất lớn, nên tôi không nghĩ người chơi sẽ cảm thấy thiếu việc để làm. Mass Effect Andromeda hiện đã có mặt trên PC, PlayStation 4 và Xbox One.
Nguồn: wccftech.com/bioware-explored-procedural-generated-planets-mass-effect-andromeda-ultimately-preferred-quality-quantity/