AMD has fulfilled its previous promise by releasing the latest FidelityFX Super Resolution as a plugin for games running on Unreal Engine. The AMD FSR 2.2 plugin is now available for Unreal Engine.
Khoảng hai tuần trước, AMD đã chính thức phát hành mã nguồn cho công nghệ nâng cấp hình ảnh FidelityFX Super Resolution 2.2 của mình. Phiên bản mới nhất đã được tung ra từ ít nhất hai tháng trước với sự hỗ trợ cho các trò chơi như Forza Horizon 5, tuy nhiên AMD cần một khoảng thời gian để chuẩn bị và thử nghiệm các plugin để đảm bảo tính ổn định trước khi được sử dụng rộng rãi hơn.

Với việc ra mắt plugin Unreal Engine FSR 2.2 mới, các nhà phát triển trò chơi hiện có khả năng dễ dàng tích hợp phiên bản FidelityFX Super Resolution mới nhất vào game của mình chỉ bằng vài cú click chuột.
The FSR 2.2 enhances the ability to handle blurry images, especially on fast-moving objects. According to AMD, version 2.2 also includes improvements to reduce ghosting effects during the upscaling process (where previously occluded objects can be seen).
Tổng quan, FidelityFX Super Resolution 2.2 đại diện cho một bước tiến quan trọng trước khi AMD đẩy mạnh phát triển phiên bản FSR 3 vào cuối năm nay.
AMD vừa ra mắt plugin FidelityFX Super Resolution 2.2 cho Unreal Engine. 
AMD đã thông báo rằng hơn 250 trò chơi hiện đã được xác nhận là có FSR 1 hoặc FSR 2, bao gồm cả các trò chơi hiện có và sắp ra mắt. Trong số đó, có 110 tựa game sẽ hỗ trợ FidelityFX Super Resolution 2, công nghệ này có thể sử dụng cho tất cả các VGA – Card đồ họa, miễn là game có hỗ trợ công nghệ này.
Plugin FidelityFX Super Resolution cho Unreal Engine dường như sẽ giúp tăng tốc quá trình triển khai, tuy nhiên đối tượng chính được nhắm đến là các nhà phát triển trò chơi độc lập mà không nhận được sự hỗ trợ trực tiếp từ AMD.