Xẻng Hiệp sĩ
Thông tin game Shovel Knight: Spectre of Torment phát hành ngày 3 tháng 3 năm 2017 trên Nintendo Switch và tháng 4 năm 2017 trên các nền tảng khác như Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, Sony PlayStation 3, PlayStation 4, Vita, Xbox One, PC, Mac, Linux, Amazon FireTV. Nhà phát hành và phát triển là Yacht Club Games. Nhiều người đồng ý rằng danh sách game ra mắt của Switch khá yếu, điều này không gây ngạc nhiên cho những ai đã mua máy ngay từ đầu.
Sau khi hoàn thành Zelda: Breath of the Wild, bạn có thể chơi Shovel Knight, bao gồm cả phần mở rộng Spectre of Torment mới. Nếu bạn đang cân nhắc có nên mua Shovel Knight: Spectre of Torment hay không, câu trả lời là có. Đây là phần mở rộng mới nhất của Yacht Club Games cho trò chơi nền tảng 2D Shovel Knight ra mắt năm 2014.
Nếu bạn chưa nghe về Shovel Knight, có lẽ bạn đang sống dưới tảng đá lớn. Trò chơi này đã được phát hành trên hơn mười nền tảng khác nhau, gần như tất cả các hệ thống trừ điện thoại di động. Giống như bản mở rộng thứ hai, trong Spectre of Torment, bạn sẽ điều khiển Spectre Knight với mục tiêu chiêu mộ các hiệp sĩ cho Đạo quân No Quarter của Enchantress độc ác.
Mặc dù trò chơi này là phần tiền truyện của Shovel Knight (nay được gọi là Shovel of Hope), nhưng tôi không khuyên bạn nên chơi nó trước. Điều này không phải là chê bai Shovel Knight, mà ngược lại. Shovel Knight và chiến dịch tiếp theo, Plague of Shadows, đều là những trò chơi xuất sắc, xứng đáng để trải nghiệm để thấy sự thông minh của Yacht Club Games.
Shovel Knight, mặc dù có vẻ như một trò chơi 8-bit, nhưng đã đưa thẩm mỹ và thể loại lên tầm cao bất ngờ. Tôi không muốn lặp lại những gì người khác đã nói cách đây gần ba năm, nhưng hãy chơi Shovel Knight. Khi chơi Spectre of Torment ngay sau Shovel of Hope, bạn sẽ thấy rõ nỗ lực đã bỏ vào bản mở rộng này. Bạn không chỉ chơi bản mở rộng đầu tiên với một nhân vật khác, mà thực chất là đang trải nghiệm một trò chơi hoàn toàn mới.
Shovel Knight với các khả năng bổ sung rất cơ bản, và đó là ý nghĩa của nhân vật. Anh chỉ có một cái xẻng, và vậy thôi. Trong Shovel of Hope, Shovel Knight có thêm sức mạnh nhưng vẫn giữ được sự đơn giản. Ngược lại, Spectre Knight được thiết kế phức tạp hơn. Ngay từ đầu, việc điều khiển Spectre Knight trở nên khó khăn vì cách di chuyển của anh.
Mỗi cấp độ trong trò chơi đã được thiết kế lại để tận dụng kỹ năng Dash Slash của Spectre Knight. Với khả năng này, người chơi có thể tiêu diệt kẻ thù và di chuyển trong cấp độ. Dash Slash cho phép Spectre Knight bay lên và lao xuống, mở ra nhiều cấp độ mà trước đây không thể tiếp cận. Ngoài ra, Spectre Knight còn có khả năng chạy lên tường, bù đắp cho chiều cao nhảy thấp của mình.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Spectre of Torment bỏ qua thế giới chính của hai phần mở rộng trước. Thay vào đó, người chơi sẽ được khám phá The Tower of Fate, nơi ở của Spectre Knight. Tại đây, bạn có thể học kỹ năng mới, nâng cấp sức mạnh và tiếp tục nhiệm vụ. Không có vật phẩm mang lại sức mạnh như trước, thay vào đó, bạn phải tìm Red Skulls. Mỗi màn chơi chỉ có mười Red Skulls, vì vậy bạn cần thu thập hầu hết để trở nên mạnh mẽ hơn.
Yacht Club Games đã xử lý cốt truyện tốt hơn trong Spectre of Torment so với hai bản mở rộng trước. Sau khi đánh bại một số boss, bạn sẽ được quay ngược thời gian để chơi vai Donovan, người mà Spectre Knight từng là. Những khoảnh khắc hồi tưởng này giúp bạn kết nối hơn với Donovan, thay vì chỉ xem cắt cảnh. Tôi sẽ không tiết lộ gì thêm, nhưng chắc chắn bạn sẽ đánh giá cao cốt truyện của Shovel Knight hơn sau khi chơi bản mở rộng này.
Mở rộng này cho phép bạn chơi các cấp độ theo bất kỳ thứ tự nào. Mỗi cấp độ có phần thưởng vàng riêng, giúp bạn ước lượng độ khó của khu vực. Tôi rất ấn tượng với khả năng của Yacht Club Games trong việc tạo ra những cấp độ thú vị chỉ với một số công cụ ít ỏi. Ngoài ra, mỗi cấp độ đều cố gắng giới thiệu một cơ chế chơi mới sau mỗi hai phòng. Bạn hiếm khi thấy cùng một cơ chế được sử dụng hai lần trong một cấp độ, chưa kể đến toàn bộ trò chơi.
Chế độ New Game Plus trở lại và rất được hoan nghênh. Khác với các trò chơi 8-bit cổ điển, bạn sẽ không cảm thấy bực bội khi chơi Spectre of Torment. Hầu hết các cấp độ đều dễ dàng, chỉ có vài đoạn cuộn dọc khó hơn, nhưng không quá nhiều, và bạn có thể hoàn thành trò chơi trong chưa đầy năm giờ. Chế độ NG kết hợp thanh máu Will và thanh ma thuật Darkness, buộc bạn phải tiêu diệt kẻ thù để sống sót.
Nếu điều đó chưa đủ khó, các nhà phát triển đã xóa tất cả trừ hai điểm kiểm tra trong mỗi cấp độ. Tôi thích coi lần chơi đầu tiên của bạn trong Spectre of Torment như một buổi huấn luyện để chuẩn bị cho thử thách thực sự của NG. Phiên bản Nintendo Switch của Spectre of Torment chạy mượt mà như mong đợi từ một trò chơi 8-bit trên phần cứng mới nhất. Tôi đã chơi Shovel Knight trước đây trên PlayStation 4 và Nintendo 3DS, nhưng Shovel Knight thực sự đã tìm thấy ngôi nhà đúng nghĩa trên Switch.
Việc có thể chơi trò này ở bất cứ đâu thật tuyệt vời. Các cấp độ trong Spectre of Torment có độ dài hoàn hảo cho việc di chuyển, và tùy chọn...
Nguồn: http://wccftech.com/review/shovel-knight-spectre-of-torment/