Bioware và Electronic Arts gần đây đã mời một số lượng phương tiện truyền thông và người có ảnh hưởng chọn lọc, bao gồm WCCFTECH, đến khuôn viên Tây California của họ để có được một số lần thực hành đầu tiên với phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của họ cho nhượng quyền Dragon Age.Đó là một thời gian dài sắp tới và một loạt các lần lặp lại để đến nơi chúng ta đang ở và với việc phát hành chỉ một vài tuần nữa, các game thủ cuối cùng sẽ có cơ hội chiếm được lớp phủ của chiếc Villuard.
Được xây dựng dựa trên câu chuyện bắt đầu gần hai thập kỷ trước và chạm vào gần đây như Dragon Age: DLC của InquaredingNhững người nhảy sẽ tạo thành cơ sở cho phe người chơi của người chơi lần này: The Veil Jumpers.Varric và Bianca cũng làm cho sự hiện diện của họ được biết đến từ rất sớm, nhưng lần này, kẻ trộm may mắn có nhiều nội dung hơn với vai trò thụ động hơn trong cuộc phiêu lưu này.
Hành động mở đầu này là rất giống nhau mà Lừa có mặt từ chínhĐầu tiênCảnh quay trò chơi được hiển thị cho thế giới của Dragon Age: The Veilguard.Từ sự sáng tạo của nhân vật cho đến cuộc gặp gỡ định mệnh đó với Solas (mà đối với nhiều người chơi thực sự có thể là lần đầu tiên họ gặp mặt trực tiếp nếu đã bỏ qua Dragon Age: Inquisition), tôi đã thấy trực tiếp cuộc tàn sát mà cố gắngNước mắt mở bức màn có thể gây ra mặc dù có một số ý định tốt đằng sau hành động.
Bioware đã đầu tư rất nhiều thời gian vào bộ sáng tạo nhân vật của Dragon Age: The Teluard.Keep đã đáng buồn bị bỏ lại trong một thế hệ console trước đó và, với nó, một cách để chuyển tiếp trạng thái của Thedas và các lựa chọn được thực hiện trước đó.Bioware đã khắc phục điều này ở mức độ thấp hơn bằng cách cho phép người chơi thực hiện một vài quan sát chính về tình trạng của thế giới nhưng đây là một tính năng mà họ dự định sẽ giữ được kết thúc cho đến khi gần hơn để phát hành.Đối với sự lặp lại của người chơi của Rook, người chơi có thể thay đổi mọi thứ từ loại cơ thể và đại từ cho đến tàn nhang và phát triển tóc.Một người chơi có thể dễ dàng dành một giờ vững chắc khi cố gắng đưa ra nhân vật hoàn hảo, chỉ để thay đổi suy nghĩ của họ giữa cuộc phiêu lưu.Để khắc phục điều này, có một chiếc gương ma thuật bên trong cơ sở chính của các hoạt động đóng vai trò là người thẩm mỹ và thợ cắt tóc tất cả trong một.
Trong suốt khoảng sáu giờ chơi trò chơi có thể chơi được đến Dragon Age: The Teluard, chúng tôi đã phải nhảy vào trong câu chuyện để trải nghiệm nhiều câu chuyện mà không tham gia vào một khối thời gian vững chắc.Sau tiết lộ ban đầu về Solas và các mục tiêu cuối cùng của anh ấy, câu chuyện sau đó nhảy về phía trước một chút thời gian sau đó trong hành động đầu tiên vì người chơi đã thành lập một ban nhạc kháng chiến nhỏ được gọi là The Veil Jumpers.Đoàn anh hùng và anh hùng rối loạn này được hợp nhất cùng nhau đi theo một con đường đầu tiên được đưa ra bởi chính Dreadwolf và chính Thiên Chúa.
Trong những nhiệm vụ hình thành ban đầu của Dragon Age: The Teluard, phần lớn các diễn viên đã được tập hợp cho những mục tiêu chung đó.Tiến bộ các câu chuyện sẽ không phải lúc nào cũng là một đường thẳng.Các nhiệm vụ phụ thường xuyên phá vỡ nhịp độ của câu chuyện mà không cảm thấy vội vã để cứu thế giới, ngay cả khi nên có một cảm giác cấp bách đúng đắn trong Trận chiến của các vị thần.Nhiều người trong số các nhiệm vụ phụ này đã bị khóa trong việc truy cập trong quá trình xem trước vì EA thay vào đó mong muốn người chơi tiếp tục trên một con đường quen thuộc trên tất cả những người chơi đầu tiên.Có một chút khám phá có sẵn cho người chơi ở ngã tư, một địa điểm quen thuộc khác cho các cựu chiến binh Dragon Age, nhưng đường ray Kiddie đã bị bỏ lại để ngăn chặn bất kỳ ai trong chúng ta đi sâu vào lãnh thổ spoiler chưa được khám phá.
Sự lựa chọn chính được cung cấp cho tôi là liên quan đến việc đưa các máy nhảy lên một trong hai sự kiện thảm khốc để bảo vệ và giải quyết.Đối với tôi, lựa chọn rõ ràng là theo dõi một pháp sư máu và đặt chúng xuống;Từ dành một chút thời gian cho đến những người hàng xóm xung quanh tôi trong phiên xem trước, đây dường như là lựa chọn ít phổ biến hơn.Trong khi tôi là một cường quốc thực sự với một cái búa hai tay trong phần lớn nhiệm vụ, đối mặt với pháp sư trong khi cô ấy đang tắm trong một vũng máu vô hạn bị chậm lại.Tôi không còn bị nứt xương bánh chè và khiên ném để giết chết trong một hoặc hai cú đánh.
Thay vào đó, cuộc chiến trùm này là một cuộc tập trận ở Tedium khi cuộc chiến kéo dài gần mười phút tấn công liên tục, phóng ra phía sau Pillars để tránh tên lửa Bloodborne và đập vào minion zombie thỉnh thoảng để nạp lại khả năng cuối cùng của nhà vô địch.Có lẽ, đã có một số cuộc trò chuyện quan trọng hoặc bỏ đi truyền thuyết có thể mang lại một điểm yếu mà tôi có thể đã khai thác sớm trong cuộc chiến, nhưng tôi đã không thành công trong việc định vị nó trong phiên bản demo của mình.
Bất kỳ nỗi sợ hãi nào rằng Dragon Age: Tàu che bụi có thể bị tưới nước trong trận chiến của nó đã nhanh chóng bị cuốn trôi khi tôi giải quyết vai trò của pháp sư và chiến binh sau này.Mỗi lớp cung cấp ít nhất hai cách chơi khác nhau khác nhau tùy thuộc vào vũ khí chính và thứ cấp cùng với một danh sách tương đối nhỏ các hành động được thiết kế mà hầu như tất cả đều chạy trên một số loại hẹn giờ hoặc đòi hỏi một số năng lượng để sạc trong trường hợp các cuộc tấn công cuối cùng của Rook.Bản thân chiến đấu nằm ở đâu đó giữa trận chiến hành động của Dragon Age II và một trò chơi hành động nhân vật.Dodges và Evasive Maneuvers rất quan trọng trong chiến đấu chỉ với một vài lựa chọn chữa bệnh có sẵn cho nhân vật (người chơi có thể mang ba bình thuốc tại một thời điểm vào trận chiến, mặc dù tôi đã tìm thấy một phần của thiết bị sau đó sẽ mở rộng điều đó với một khe lọ thuốc bổ sung) và chỉ có rất ít phép thuật chữa bệnh thực tế trên tất cả các lớp và chuyên ngành khác nhau.
Giả sử kiểm soát trực tiếp các thành viên trong nhóm của Rook là quá khứ ở Dragon Age: The Teluard, với phi hành đoàn thực sự chơi tương đối thông minh và hiệp lực tự động với người chơi Playstyle với khả năng của riêng họ.Vẫn còn một menu tạm dừng trong đó người chơi có thể ban hành các lệnh cụ thể và sử dụng các cuộc tấn công kết hợp trong các điều kiện phù hợp, nhưng người chơi sẽ dành phần lớn thời gian để chiến đấu với quyền kiểm soát Rook để chém, ném và lăn qua đám kẻ thù.Đó là một sự thay đổi sẽ làm quen với một số người đã quen với nhưng tôi rất thích sự tiến hóa đối với chiến đấu nhập vai mà Bioware đã nghĩ ra trong Dragon Age: The Veilguard.
Trong những năm kể từ Dragon Age: Inquisition đã thay đổi Xbox Ones và PlayStation 4S của chúng tôi, Bioware đã trở thành những người thợ thủ công với công nghệ chụp khuôn mặt của họ.Ấn tượng hơn nhiều so với những phong cảnh kỳ lạ và quái vật ác khủng khiếp là những nét đẹp mà họ đã đưa vào mọi điều nhỏ nhặt cho Rook và các đảng viên khác nhau của họ, từ những nụ cười nhẹ nhàng đến những tiếng hét vinh quang.Đây là một tiêu đề mà tôi sẽ phải mong đợi được chơi trên PC hoặc PlayStation 5 Pro mới được công bố ít nhất.
Nó khá phù hợp rằng người chơi sẽ phải chờ đợi khoảng thời gian tương đương kể từ tiết lộ ban đầu của Dragon Age 4 giữa các sự kiện Canon của Dragon Age: Inquisition: Trespasser Dẫn đầu Dragon Age: The Veilguard, nhưng sự chờ đợi đó sẽ sớm kết thúc.Dragon Age: The Veilguard sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series S | X và PC vào ngày 31 tháng 10 năm 2024. Người chơi PC có đăng ký EA Play Pro Active Play cũng sẽ có thể đi qua Thedas cùng ngày.
Viết bình luận