WWE 2K22 Lấy cảm hứng từ No Mercy và SmackDown HCTP, phương pháp tiếp cận dịch vụ trực tiếp có khả năng
Thương hiệu WWE 2K đã ở trong tình trạng trung bình trong nhiều năm, nhưng năm ngoái, nhà phát triển Yuke's đã rời bỏ sau hai thập kỷ, để Visual Concepts độc quyền điều hành WWE 2K20. Kết quả rất tệ đến mức 2K đã quyết định hiếm hoi hủy bỏ WWE 2K21 để tập trung vào việc ra mắt lại series với WWE 2K22. Để thực hiện điều này, Visual Concepts đã thuê Patrick Gilmore, người từng sản xuất Killer Instinct 2013 và New World của Amazon, để giám sát trò chơi.
Gilmore gần đây đã có một buổi AMA trên Reddit, và những gì anh nói hứa hẹn sẽ làm fan đấu vật hài lòng. Anh cho biết đội ngũ đang tìm cảm hứng từ những trò chơi yêu thích như WWF No Mercy và Smackdown! Here Comes the Pain. Họ đang xem xét những tựa game cũ được yêu thích cùng với các phiên bản hàng đầu và các trò chơi đấu vật, chiến đấu hiện đại để xây dựng một nền tảng triết lý mới cho trò chơi.
Những người mong muốn chúng tôi hoàn toàn áp dụng cơ chế điều khiển từ một trong những trò chơi yêu thích của họ có thể sẽ thất vọng, vì chúng tôi đang cố gắng kết hợp những ý tưởng tốt nhất để tạo ra một trải nghiệm đấu vật mới mẻ và đạt tiêu chuẩn mới. Theo Gilmore, Visual Concepts đang xây dựng WWE 2K22 dựa trên sáu trụ cột chính, trong đó có Gameplay cốt lõi, giúp trải nghiệm đấu giữa các siêu sao trở nên tốt nhất từ trước đến nay.
Tận dụng vật lý và hệ thống đối tượng-môi trường để tạo ra gameplay ấn tượng mà người chơi cảm thấy có quyền kiểm soát. WWEX mang đến trải nghiệm WWE đầy đủ từ giao diện, siêu sao, loại trận đấu đến chế độ câu chuyện. Cải thiện mọi khía cạnh của trải nghiệm trực tuyến. Nhân vật tạo ra những siêu sao đẹp nhất mọi thời đại.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Nâng cấp bộ công cụ sáng tạo và làm cho các công cụ này trở nên hoàn hảo cho cộng đồng. Đây là game thể thao 2K, nên họ cũng muốn tăng lợi nhuận. Mong đợi một phương thức dịch vụ trực tuyến đầy đủ cho WWE 2K22. Kinh nghiệm gần đây của tôi đến từ mô hình "game như dịch vụ", với game luôn hoạt động và cập nhật liên tục. Tôi nghĩ đây là cách phát triển tuyệt vời.
Tôi cho rằng đây là một phần trong tầm nhìn dài hạn của thương hiệu, nhưng không thể thực hiện ngay lập tức. Chúng tôi thường xuyên thảo luận về việc cập nhật các siêu sao mới và thay đổi phong cách. Nếu bạn có thời gian, hãy xem AMA đầy đủ vì có nhiều chủ đề khác được đề cập. Gilmore chắc chắn nói đúng, nhưng điều đó sẽ không quan trọng nếu không có nguồn lực phù hợp dành cho WWE 2K22.
Có vẻ như 2K đã không đầu tư đủ cho loạt game này, nên đã đến lúc họ cần chi tiêu hợp lý. Bạn nghĩ sao? Bạn mong đợi tính năng gì mới trong WWE 2K22?
Nguồn: wccftech.com/wwe-2k22-inspired-by-no-mercy-smackdown-hctp/