Vấn đề nói lắp đã được đăng ký trong một số trò chơi PS5 và PS5 Pro với VRR được bật
Có vấn đề giật lag trong một số trò chơi trên PlayStation 5 và PlayStation 5 Pro khi bật Tần số Làm mới Biến đổi (VRR) và khung hình không giới hạn. Digital Foundry đã điều tra và phát hiện rằng sau khoảng 20 đến 30 phút chơi, hiện tượng giật lag xảy ra khoảng mỗi tám giây, có thể thay đổi một vài khung hình.
Các trò chơi sau đây được xác nhận bị ảnh hưởng trên cả PlayStation 5 và PlayStation 5 Pro: The Last of Us Part One, The Last of Us Part Two Remastered, Diablo IV, Hogwarts Legacy, Elden Ring, Resident Evil 4, Ratchet and Clank Rift Apart, Marvel's Spider-Man Remastered, Metaphor Refantazio, Kingdom Come: Deliverance II. Digital Foundry cũng đã thử nghiệm trò chơi nhập vai thế giới mở của Warhorse trên Xbox Series X và không phát hiện vấn đề giật hình.
Họ cũng lưu ý rằng việc thử nghiệm đã diễn ra trên nhiều loại TV khác nhau, loại bỏ yếu tố này. Tuy nhiên, một số trò chơi khác không có tình trạng này, như God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortals of Aveum và Dragons Dogma 2. Điều thú vị là một số trò chơi này sử dụng cùng một engine với nhóm đầu tiên. Chẳng hạn, Dragons Dogma 2 chạy trên RE Engine của CAPCOM giống như Resident Evil 4, nhưng trò chơi sau lại bị ảnh hưởng còn trò chơi trước thì không.
Digital Foundry đã lưu ý rằng một số trò chơi có thể vẫn gặp phải vấn đề giật lag sau khi chơi hơn nửa giờ. Thú vị là, hiện tượng giật lag dường như biến mất tạm thời khi chuyển đổi giữa các nguồn vào, chẳng hạn như từ PC và quay lại. Tuy nhiên, đây không phải là cách khắc phục hợp lý, mà chỉ có Sony hoặc các nhà phát triển mới có thể giải quyết, tùy thuộc vào việc đây là vấn đề toàn hệ thống hay chỉ liên quan đến trò chơi cụ thể.
Chúng tôi sẽ thông báo cho bạn nếu Sony thừa nhận vấn đề và cung cấp thời gian dự kiến cho việc giải quyết.
Nguồn: wccftech.com/stuttering-issue-registered-in-several-ps5-and-ps5-pro-games-with-vrr-enabled/