Diablo IV Tàu thù hận
Ngày 8 tháng 10 năm 2024
Nền tảng
PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S | X
Nhà xuất bản
BLIZZARD
Nhà phát triển
BLIZZARD
Diablo IV Tàu thù hận sẽ ra mắt chỉ khoảng mười sáu tháng sauSự ra mắt của trò chơi cơ sở.Đó là một khung thời gian nhanh hơn nhiều so với chúng ta đã thấy với Reaper of Souls, bản mở rộng Diablo III đầu tiên và duy nhất, chỉ được thực hiện gần hai năm sau khi ra mắt trò chơi cơ sở.
Điều này nói lên một cam kết lớn hơn nhiều đối với sự hỗ trợ liên tục của Diablo IV, như đã hứa bởi giám đốc nhượng quyền thương mại Rod Fergusson, ngườixác nhậnKhoảng một năm trước, người chơi sẽ nhận được sự mở rộng hàng năm.Tuy nhiên, một kế hoạch nội dung tích cực như vậy chắc chắn có một số nhược điểm, đặc biệt là cho câu chuyện.
Cốt truyện của Tàu Diablo IV của chiến dịch thù hận tiếp tục trực tiếp từ cuối trò chơi cơ bản.Sau khi chọn bẫy mephisto tà ác trong Soulstone, Neyrelle đã tự mình rời đi với hy vọng tuyệt vọng khi tìm ra một giải pháp lâu dài hơn để chứa Lord of Hestred.Nghiên cứu của cô đưa Neyrelle đến Nahantu, một khu vực theo chủ đề rừng rậm trước đây được người hâm mộ thấy trong hành động thứ ba của Diablo II (mặc dù hồi đó, nó được gọi là Kehjistan, khu vực giáp ranh).Như bị trêu chọc bởi các đoạn giới thiệu trước khi phát hành, Neyrelle đã bị tha hóa bởi sự xấu xa của Mephisto ngay cả khi cô bước vào khu vực, và tình hình chỉ trở nên tồi tệ hơn từ đó.
Nhân vật chính (được gọi là kẻ lang thang, giống như trong trò chơi cơ sở) đã cố gắng tìm hiểu về nơi ở của Neyrelle, cô đã rời khỏi Soulstone.Điều đó đột nhiên thay đổi khi bắt đầu mở rộng, và họ bắt đầu theo dõi các bài hát của cô, cuối cùng đến Nahantu.Ở đó, họ tiếp xúc với Spiritborns địa phương, đó là một cách để giới thiệu lớp mới từ quan điểm truyền thuyết.
Từ thời điểm đó trở đi, câu chuyện về Diablo IV Tàu thù hận phần lớn mở ra như bạn mong đợi, ngoại trừ một bước ngoặt lớn về cuối.Chất lượng kể chuyện là, tôi sẽ nói, có thể so sánh với trò chơi cơ bản;Điều đó có nghĩa là, rất cao cho một trò chơi thuộc thể loại này.Sự khác biệt chính là nó ngắn hơn (nó được so sánh bởi chính Blizzard với một hành động, trong đó có sáu trong Diablo IV).Hơn nữa, như đã đề cập ở trên, nó cũng phần nào là một điểm dừng trong những gì chắc chắn cần phải là một câu chuyện được kể theo từng năm;Reaper of Souls cảm thấy quan trọng hơn và thích tiếp theo của Diablo III, trong khi Blizzard đãxác nhậnĐiều này khác xa với mới nhất mà chúng ta đã thấy về Mephisto, trêu chọc sự xuất hiện trong tương lai trong các bản mở rộng sau này.
Điều tương tự phần lớn đi cho khu vực Nahantu.Đó là khoảng cách của Scosglen, với sáu điểm và hai mươi ngục tối mới, chưa kể đến một số nhiệm vụ phụ, nhưng Scosglen chỉ là một trong năm khu vực trong trò chơi cơ bản.Mặt khác, nó khá tuyệt đẹp và chắc chắn thêm một sinh học khá thiếu trong Diablo IV, làm tăng sự đa dạng trong môi trường.
Giống như Reaper of Souls với lớp Crusader của mình, Diablo IV Tàu Hatere cũng thêm một lớp mới, chỉ lần này đó là thứ mà những người hâm mộ nhượng quyền chưa từng thấy: The Spiritborn.Có nguồn gốc từ Nahantu, những người Spiritborn đã trải qua một nghi thức sắp đến tuổi, kiểm tra họ để tồn tại trong rừng trong nhiều ngày liên tục bằng cách học cách mở "tầm nhìn" của họ.Sau đó, họ đã trải qua một sự biến thái, trong đó họ trút bỏ sự tồn tại trước đây của họ cho bản thân tinh thần của họ và tin rằng tinh thần của họ sẽ được tái sinh thành một người bảo vệ động vật mạnh mẽ.
Về cốt lõi, lớp học được thiết kế xung quanh chiến đấu chất lỏng, chuyển động nhào lộn và phong cách chiến đấu vũ khí võ thuật.Nó cung cấp bốn người bảo vệ tinh thần mạnh mẽ cho phép người chơi tùy chỉnh đầy đủ các cách chơi của họ.Jaguar là một linh hồn giống như chiến binh sử dụng các cuộc tấn công tích cực/lửa lặp đi lặp lại làm tăng sự chết chóc.Kỹ năng hóa thân là Ferocity, một buff xếp chồng tăng tốc độ tấn công và cung cấp giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng.
Gorilla là một linh hồn phòng thủ vượt trội về các kỹ năng thể chất, chống lại thiệt hại đến và tập trung chủ yếu vào việc giảm thiệt hại và chặn.Kỹ năng nhập thể của Gorilla được giải quyết, có thể được dự trữ và cung cấp thêm giảm thiểu thiệt hại.Đại bàng là người nhanh nhẹn nhất trong số những người bảo vệ tinh thần, cung cấp các cuộc đình công tập trung vào sét trong khi di chuyển nhanh chóng qua chiến trường và tăng khả năng trốn tránh.Cuối cùng, con rết tập trung vào các debuffs, làm cạn kiệt kẻ thù năng lượng của chúng với thiệt hại chất độc theo thiệt hại theo thời gian và xuất sắc trong việc kiểm soát đám đông.
Tất cả những người Spiritborn đều có tính năng lớp học của riêng họ được gọi là Spirit Hall, cho phép người chơi tùy chỉnh bản dựng với tiền thưởng dựa trên tinh thần.Điều hấp dẫn là bạn phải quyết định nên đặt người giám hộ làm động vật tinh thần chính hay thứ cấp, cung cấp các phần thưởng khác nhau.Ví dụ: đặt Jaguar làm động vật tinh thần chính có các hiệu ứng sau:Cứ lần thứ 4 bạn gây sát thương trực tiếp cho kẻ thù với kỹ năng Jaguar, giải phóng các dấu gạch chéo bổ sung gây ra 100% thiệt hại của 4 cú đánh.Tất cả các kỹ năng bây giờ cũng là kỹ năng của Jaguar.Mặt khác, với tư cách là một động vật tinh thần thứ cấp, Jaguar tăng sự hung dữ tối đa và cho phép bạn có được một chồng hung dữ bất cứ khi nào bạn giết kẻ thù hoặc làm hỏng ông chủ.
Là một fan hâm mộ lớn của chiến đấu cận chiến, tôi đã hạ cánh trên một bản dựng chủ yếu tập trung vào Jaguar với một vài kỹ năng đại bàng để có biện pháp tốt.Nó cảm thấy rất giống như chơi người man rợ, mặc dù với sự thay đổi của riêng nó.Chắc chắn có nhiều thử nghiệm có thể được thực hiện bằng cách pha trộn các người bảo vệ tinh thần, và nhìn chung, Spiritborn là một bổ sung tuyệt vời cho đội hình của trò chơi.
Diablo IV Tàu thù hận cũng thêm AI bạn đồng hành thông qua hệ thống lính đánh thuê.Bạn sẽ mở khóa cái đầu tiên, Raheir, rất sớm trong chiến dịch mở rộng.Raheir là cựu lãnh đạo của ban nhạc Pale Hand của Mercs, và cuối cùng anh ta sẽ đề nghị Wanderer để dựng trại trong Haven Haven của Pale Hand hiện đang hoang vắng.Sau đó, anh ta sẽ cung cấp con trỏ cho ba lính đánh thuê khác: Aldkin trẻ em nửa con demon, Berserker và cựu Cannibal Varyana, và Subo Bounty Hunter bị thất sủng.Đó là một nhóm Ragtag của Misfits, mỗi người được giới thiệu với một nhiệm vụ ngắn nhưng rất thú vị cung cấp nhiều nền tảng cho nhân vật.
Từ quan điểm cơ học, bạn có thể chọn một lính đánh thuê để mang theo bên mình (trừ khi bạn có một bữa tiệc đầy đủ) và một người khác để sử dụng làm 'củng cố'.Đây là sự đổi mới lớn: Bạn có thể chọn một kỹ năng cụ thể của một trong những người lính đánh thuê được kích hoạt bất cứ khi nào bạn thực hiện một hành động cụ thể.Trong trường hợp của tôi, tôi đã liên kết kỹ năng giống như quả cầu lửa của Aldkin với việc kích hoạt cơn lốc của Spiritborn;Chúng là một sự phù hợp hoàn hảo kể từ khi Vortex kéo theo các nhóm kẻ thù gần đó và khu vực đối thủ của ALDKIN của ALDKIN về thiệt hại và gây choáng.Đối với lính đánh thuê tích cực, tôi đã chọn Raheir, một chiếc xe tăng rất truyền thống với những lời chế nhạo, buff và gỡ rối rất tiện dụng.
Khi bạn đánh bại kẻ thù trong suốt trò chơi, các lính đánh thuê được chọn có được mối quan hệ, san bằng để cung cấp nhiều tiền thưởng và tùy chỉnh kỹ năng cũng như phần thưởng có giá trị và tiền giao hàng.Khi bạn xây dựng mối quan hệ, bạn thậm chí có thể trao đổi với các MERC của mình và tham gia các hiệp định thương mại để có cơ hội chống lại mạnh mẽ và các mặt hàng khác.Một điều cần được làm rõ: lính đánh thuê không làm cho trò chơi dễ dàng hơn.Blizzard rõ ràng đã làm việc chăm chỉ để cân bằng lại những khó khăn, và nếu có bất cứ điều gì, Diablo IV Tàu thù hận cảm thấy khó khăn hơn một chút so với căn cứ.Như vậy, mục đích của họ không phải là để làm cho cuộc sống của bạn dễ dàng hơn mà là cung cấp nhiều tùy chỉnh hơn cho phong cách chơi ưa thích của bạn.Bạn sẽ phải thử các kết hợp khác nhau để tìm ra cách tốt nhất để bổ sung cho bản dựng của bạn bằng lính đánh thuê.
Diablo IV Tàu thù hận có một hệ thống mới khác: Runewords.Người hâm mộ nhượng quyền lâu năm có thể nhớ lại nó từ những ngày của phần thứ hai được tôn kính, mặc dù phiên bản này hơi khác một chút.Runewords chủ yếu là về việc truy cập các kỹ năng của các lớp khác hoặc tăng cường chuyển động hoặc tốc độ tấn công của bạn.Khi ra mắt, có 17 rune nghi lễ và 28 rune rune triệu tập có sẵn.Để tạo ra một Runeword, người chơi phải kết hợp một rune của nghi lễ với một trong những lời cầu khẩn.Các bộ Ritual Rune đặt hành động nào sẽ kích hoạt hiệu ứng, trong khi rune gọi cho phép bạn chọn hiệu ứng.Ví dụ, Runeword đầu tiên tôi đã tạo ra một phần thưởng cơ hội quan trọng sau khi nhân vật của tôi thực hiện hành động trốn tránh (Dodge).
Runes hoạt động trên một hệ thống tài nguyên được gọi là cung cấp, được tạo ra bởi các rune nghi lễ khi điều kiện được liệt kê của chúng được đáp ứng.Ngược lại, các rune gọi tiêu thụ đề nghị này để kích hoạt các hiệu ứng của chúng.Điều kiện càng khắt khe, càng cung cấp Ritual Rune sẽ tạo ra.Mặt khác, yêu cầu cung cấp để kích hoạt thang đo Runocation với sức mạnh của hiệu ứng của nó.Tạo ra nhiều cung cấp hơn các kết quả cần thiết trong 'tràn', cung cấp phần thưởng cho các tác động của một rune triệu tập.
Runewords được chế tạo tại NPC thợ kim hoàn.Vì bạn cần hai rune, một Runeword chỉ có thể được thêm vào một vật phẩm có hai ổ cắm, như ngực, chân và vũ khí hai tay.Các nhà phát triển cũng đã thêm một ổ cắm bổ sung vào các mặt hàng trợ giúp, vì vậy họ cũng có thể lưu trữ một Runeword.Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, rune có ba hiếm: ma thuật, hiếm và huyền thoại.Sự hiếm có của một rune càng cao, hiệu ứng của nó sẽ càng mạnh mẽ, chính xác như bạn mong đợi.Không cần phải nói, bạn sẽ hy sinh tùy chọn để chèn đá quý vào các ổ cắm đó.Tuy nhiên, từ những gì tôi đã thấy, nó thường có giá trị.Runewords là một cách thú vị khác để người chơi hoàn thành bản dựng của họ với thứ gì đó có lẽ họ đang thiếu, và Blizzard chắc chắn có thể thêm chiều sâu hơn cho nó theo thời gian.
Đối với những người chơi Endgame, Diablo IV Tàu Hestred giới thiệu một trải nghiệm Dungeon hợp tác mới có tên Dark Citadel.Trong khi các ngục tối thông thường là một mình hoàn toàn có thể chơi được, điều tương tự cũng không đúng với Thành cổ tối, hy vọng người chơi sẽ có một nhóm ít nhất hai.Blizzard cũng hứa hẹn các trận đấu trùm phức tạp đòi hỏi sự phối hợp (do đó, việc bổ sung một hệ thống đánh dấu mới) và các tình huống trong đó đảng phải phân chia lực lượng và đi qua các con đường riêng biệt trong một thời gian.
Thật không may, tôi không thể kiểm tra Dark Citadel trong vài ngày truy cập trước khi phát hành.Đó là một phần vì Blizzard quyết định không cung cấp bất kỳ ký tự đặt trước nào, vì vậy chúng tôi phải tăng cấp ngay từ đầu.Đó cũng là lý do chính khiến đánh giá này hiện chưa phải là cuối cùng.
Tuy nhiên, hiện tại, Diablo IV Tàu thù hận là một sự mở rộng vững chắc có lẽ không nặng về nội dung nhưng hơn cả bù đắp cho nó với nhiều thay đổi có hệ thống sẽ nâng cao toàn bộ trò chơi trong nhiều năm tới.
Một mẩu tin cuối cùng về phiên bản PC.Như được liệt kê trongGhi chú vá, Nvidia DLSS Frame Greating và Ray theo dõi không hoạt động ngay bây giờ.Mặc dù việc mất tán lá ngắm tia là tầm thường, nhưng điều tương tự không thể nói về việc tạo khung DLSS, màcung cấp một sự tăng hiệu suất khá lớn(đặc biệt là mức thấp tốc độ khung hình) cho chủ sở hữu của loạt GPU GEFORCE RTX 40.Hy vọng, nó sẽ được sửa sớm.
Xem xét quyền truy cập (PC) được cung cấp bởi Blizzard.
Nguồn: wccftech.com/review/diablo-iv-vessel-of-hatred-systems-galore/