Tạp chí Blades of Fire - God of the Forge
Thông tin trò chơi Blades of Fire: Ngày phát hành 22 tháng 5 năm 2025. Nền tảng: PC (Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S. Nhà xuất bản: 505 Games. Nhà phát triển: MercurySteam. Studio phát triển trò chơi Tây Ban Nha MercurySteam không phải là một trong những studio nổi tiếng nhất, nhưng họ xứng đáng được công nhận hơn vì đã đóng góp nhiều cho các series kinh điển như Castlevania của Konami và Metroid của Nintendo.
Với loạt game sau này, nhà phát triển đã thể hiện khả năng tốt nhất của mình với Metroid Dread, mà theo tôi, là một trong những phần hay nhất của toàn bộ loạt game. Tuy nhiên, MercurySteam vẫn chưa phát hành một tựa game gốc nào đủ nổi bật để thu hút sự chú ý của nhiều game thủ. Liệu tựa game gốc đầu tiên trong thời gian dài của họ, Blades of Fire, có mang lại sự công nhận xứng đáng cho MercurySteam? Dù thiếu tính sáng tạo, nhưng trải nghiệm hiện đại pha trộn giữa God of War và Souls-like vẫn mang đến một cuộc phiêu lưu hấp dẫn mà những người hâm mộ thể loại này chắc chắn sẽ thích thú.
Blades of Fire diễn ra trong một thế giới giả tưởng mang đậm phong cách thập niên 80. Trước khi câu chuyện của nhân vật chính Aran de Lira bắt đầu, thế giới này từng được cai trị bởi một giống loài khổng lồ gọi là The Forgers, những người bảo vệ sự thịnh vượng cho đến khi chiến tranh tàn khốc phá hủy nền văn minh. Để đối phó với nguy cơ diệt vong, The Forgers đã tạo ra con người để chiến đấu thay cho họ, ban cho họ sức mạnh Steel để cai trị thế giới.
Hàng nghìn năm đã trôi qua, nhưng Thép ban tặng cho nhân loại không còn sức mạnh, vì Nữ hoàng Nerea đã sử dụng phép thuật biến tất cả Thép thành đá, khiến nhân loại trở nên bất lực. Tuy nhiên, hy vọng vẫn chưa hoàn toàn mất. Con trai của Tướng Canh Gác Aran de Lira, người lớn lên cùng Nữ hoàng Nerea và Hoàng tử Erin, được giao một nhiệm vụ quan trọng từ một người quen cũ: giết Nữ hoàng và khôi phục món quà mà các Thợ Rèn đã ban cho nhân loại từ thuở sơ khai.
Dù cốt truyện của Blades of Fire không quá độc đáo, hành trình của Aran để giết Nữ hoàng vẫn thú vị theo cách đơn giản. Thế giới và bối cảnh được phát triển dần qua hành trình của Aran, cùng với những nhân vật sống động, gợi nhớ đến các bộ phim giả tưởng thập niên 80, mang lại cảm giác hoài niệm và ấm cúng cho những ai lớn lên trong thời kỳ đó.
Mối quan hệ gần gũi giữa Aran và Adso, một học giả trẻ đồng hành cùng anh trong nhiệm vụ, phản ánh mối quan hệ giữa Kratos và Atreus trong các trò chơi God of War hiện đại. Mối quan hệ này phát triển một cách dễ đoán, nhưng thật khó để không mỉm cười trước những câu nói đùa mà họ dành cho nhau và sự quan tâm mà họ phát triển trong suốt hành trình dài.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Aran và Adso không phải là những nhân vật duy nhất quan trọng trong "Blades of Fire". Trước khi gặp Nữ hoàng, họ sẽ gặp nhiều nhân vật khác nhau, từ một mụ phù thủy gỗ bí ẩn, ma quỷ, đến một đứa trẻ xác sống không nói được nhưng tạo được mối liên kết sâu sắc với họ, cùng nhiều kẻ thù, từ lính của Quân đội Hoàng gia đến những cố vấn thân cận nhất của Nữ hoàng.
Nhiều nhân vật trong game có phần dự đoán được, nhưng điều này lại tạo ra cảm giác quen thuộc và hoài niệm, giúp mỗi câu chuyện đủ hấp dẫn để tiếp tục cuộc phiêu lưu. May mắn thay, sự quen thuộc này không kéo dài suốt trò chơi, vì có những tình tiết thú vị mà tôi không muốn tiết lộ, nâng cao trải nghiệm cuối cùng.
Tương tự như câu chuyện, gameplay của Blades of Fire không được thiết kế để phá vỡ ranh giới của thể loại hành động phiêu lưu góc nhìn thứ ba, nhưng một số tình tiết trong game khiến nó trở nên thú vị hơn mong đợi. Ai đã chơi God of War và phần tiếp theo God of War Ragnarok sẽ dễ dàng nhận thấy hành trình của Aran và Adsos giống như hành trình của Kratos và Atreus trong Scandinavia huyền thoại.
Người chơi điều khiển một thợ rèn lực lưỡng qua camera góc nhìn vai, có thể điều chỉnh để có cái nhìn tốt hơn. Họ khám phá nhiều địa điểm phức tạp lấy cảm hứng từ các trò chơi Soulslike với các lối tắt và đường đi thay thế. Có rương kho báu chứa đá quý nâng cao sức khỏe và sức bền khi thu thập đủ bốn viên, cùng với Forgers Criptex giúp mở rộng khả năng rèn của Aran hoặc nâng cấp bình hồi phục với số lần sử dụng giới hạn. Người chơi cũng có thể tương tác với nhiều bức tượng mang lại các phần thưởng khác nhau, như tăng cường cuộn giấy rèn vũ khí đã mở khóa, và tham gia vào những trận chiến với kẻ thù mạnh mẽ.
Bệ rèn xuất hiện khắp bản đồ, cung cấp cho Aran những điểm dừng giống như lửa trại để nghỉ ngơi, hồi phục sức khỏe và bình chữa thương, sửa chữa vũ khí, và truy cập vào lò rèn nơi thợ rèn có thể tạo ra nhiều loại vũ khí khác nhau. Tuy nhiên, theo tôi, việc khám phá và di chuyển là điểm yếu nhất trong trải nghiệm Blades of Fire. Mặc dù bản đồ lớn và thiết kế thế giới theo phong cách Metroidvania khiến việc quay lại những địa điểm đã khám phá trở nên thú vị.
Nguồn: wccftech.com/review/blades-of-fire-review-god-of-the-forge/