Tạo khung tỷ lệ không mất mát được cập nhật beta 3.0, giảm các tạo tác và cải thiện độ trễ
Phần mềm Lossless Scaling vừa nhận được bản cập nhật lớn từ nhà phát triển THS. Thành phần Frame Generation đã được nâng cấp lên phiên bản 3.0 beta, mang lại những cải tiến đáng kể về chất lượng, độ trễ và hiệu suất. Hiện tượng nhấp nháy và các artefact ở biên đã được giảm thiểu, giúp cải thiện độ rõ nét và sự mượt mà của chuyển động.
Tải GPU đã giảm tới 40% so với LSFG 2.0 ở chế độ không hiệu suất, trong khi các hệ số nhân trên x2 có tải GPU giảm hơn 45% so với phiên bản trước. Cải tiến đáng chú ý nhất là về độ trễ, với bài kiểm tra của nhà phát triển cho thấy Lossless Scaling Frame Generation 3.0 có độ trễ thấp hơn 24% so với 2.0. Còn nhiều điều nữa.
Bản phát hành mới này cho phép nhân tần suất khung hình lên đến x20. Tuy nhiên, nhà phát triển khuyến nghị một số điều để đạt kết quả tối ưu: yêu cầu tần suất khung hình tối thiểu là 30 FPS, 40 FPS hoặc cao hơn là lý tưởng, và 60 FPS là tốt nhất ở độ phân giải 1080p. Để có trải nghiệm tốt nhất, nên khóa tần suất khung hình của trò chơi để tránh tải GPU 100%, giảm độ trễ và đảm bảo khung hình mượt mà hơn.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Để có độ phân giải cao hơn, sử dụng tốc độ khung hình cao hơn mức khuyến nghị hoặc sử dụng tùy chọn Tỷ lệ Độ phân giải để giảm xuống 1080p. Đối với 1440p, cài đặt là 75. Đối với 4K, cài đặt là 50. Các hệ số nhân cao hơn như X5 trở lên phù hợp nhất cho các thiết lập tần số làm tươi cao, ví dụ: 48 FPS × X5 cho 240Hz, 60 FPS × X6 cho 360Hz, 60 FPS × X8 cho 480Hz. Các trò chơi PC mới và gần đây hỗ trợ công nghệ tạo khung hình tích hợp từ NVIDIA và AMD, nhưng các trò chơi cũ vẫn có thể hưởng lợi từ công cụ này, đặc biệt khi đã được sửa đổi nhiều.
THS thông báo rằng người dùng có thể chọn giao diện người dùng Lossless Scaling 3.0 beta bằng cách vào thư viện Steam, nhấp chuột phải vào phần mềm, chọn thuộc tính và sau đó chọn beta trong tab Betas. Cuối cùng, người dùng Windows 11 24H2 có thể chọn lại API DXGI Capture nhờ bản cập nhật KB5046617 của Microsoft.
Nguồn: wccftech.com/lossless-scaling-frame-generation-gets-3-0-beta-update-reducing-artifacts-and-improving-latency/