Super Smash Bros. Series
Thông tin game Super Smash Bros. Ultimate: Ngày phát hành 7 tháng 12, 2018; Nền tảng: Nintendo Switch; Nhà phát hành: Nintendo; Nhà phát triển: Bandai Namco Studios, Sora Ltd. Là một fan của Nintendo, tôi từng rất thích Super Smash Bros. trên Nintendo 64 và GameCube, khi thấy những nhân vật yêu thích của mình chiến đấu với nhau. Tuy nhiên, tôi không thích Brawl vì tốc độ chậm và phần Subspace Emissary không như mong đợi.
Tôi đã bắt đầu cảm thấy tính cạnh tranh. Tôi học cách chơi tốt, sử dụng tất cả các công cụ của nhân vật và kết hợp các đòn để gia tăng sát thương thay vì chỉ sử dụng đồ vật và đòn Smash một cách ngẫu nhiên. Tôi đã chơi hơn 100 giờ Super Smash Bros. trên Nintendo 3DS và 500 giờ trên Wii U. Vì vậy, tôi đã chơi rất nhiều Smash Bros. Khi viết bài đánh giá này, tôi lo lắng rằng trải nghiệm sẽ quá quen thuộc.
Nhiều nội dung và cơ chế của trò chơi dường như được lấy trực tiếp từ phiên bản Wii U. Điều này đúng, vì nó có một lượng lớn nội dung từ một trò chơi vốn đã rất phong phú. Tuy nhiên, dựa trên trải nghiệm từ trò chơi trước, tôi nhận thấy nhiều thay đổi. Nhiều chi tiết nhỏ, hoạt ảnh, hitbox và nhiều yếu tố khác đã được điều chỉnh, tạo ra một trải nghiệm mượt mà, nhanh chóng và thú vị hơn.
Không chỉ những thay đổi nhỏ khiến tôi hào hứng - dù có rất nhiều điều như vậy - mà còn có những điều lớn lao mới mẻ, đặc biệt là World of Light. Đây là nội dung chơi đơn hấp dẫn đã được hé lộ và chắc chắn là phần nội dung mới quan trọng nhất trong Super Smash Bros. Ultimate. Bạn sẽ khám phá một bản đồ thế giới lớn, đi theo những con đường cố định, thu thập các nhân vật mới từ từ và mở khóa những linh hồn mang lại cho bạn khả năng.
Có rất nhiều nội dung để khám phá, sẽ mất hàng chục giờ để hoàn thành, đặc biệt với nhiều kết thúc khác nhau. Nhiều linh hồn bạn gặp sẽ quá mạnh để bạn đối đầu cho đến khi nâng cấp linh hồn của mình. Điều này mở ra một hệ thống RPG nhỏ, cho phép bạn nâng cấp và cải thiện linh hồn. Việc thu thập linh hồn mới và xem chúng phát triển trở nên rất hấp dẫn, bạn còn có thể cử linh hồn đi làm nhiệm vụ để kiếm tiền và vật phẩm bổ sung.
Trò chơi này sẽ khiến bạn bận rộn trong nhiều giờ. Cá nhân tôi không thể chơi cả ngày vì các trận đấu ngắn đôi khi cảm thấy căng thẳng và không có hồi kết. Hơn nữa, tốt nhất là nên tự động trang bị cho các linh hồn để có thể đối phó với khả năng của kẻ thù. Việc tự động trang bị là cách nhanh nhất, nhưng điều này thật đáng tiếc vì không khuyến khích bạn tìm hiểu kỹ về chúng. Dù vậy, các trận đấu linh hồn rất tuyệt.
Trong game, bạn sẽ điều khiển các nhân vật từ nhiều thương hiệu khác nhau để chiến đấu với dàn nhân vật Smash hiện có, cùng với trợ thủ, Pokémon, vật phẩm và điều kiện sân đấu phù hợp. Ví dụ, Revolver Ocelot có thêm súng bay xung quanh. Thật thú vị khi thấy cách các nhân vật được thể hiện, và gặp một nhân vật ít người biết mà bạn nhận ra thật tuyệt vời, theo cách hoài niệm và đam mê.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Sự sáng tạo trong cuộc chiến giữa các nhân vật cũng được thể hiện trong chế độ Classic. Mỗi nhân vật có một chuỗi trận đấu riêng, đại diện cho điều gì đó. Young Link đấu với các nhân vật Zelda khác, Pikachu chiến đấu với những Pokémon khác, trong khi Samus săn quái vật và Yoshi đối đầu với các loài bò sát khác. Việc thêm huy chương cho các nhân vật đã hoàn thành chế độ Classic cũng tạo ra một mục tiêu cho những người thích hoàn thành trò chơi, và cảm giác thật tuyệt khi kiếm được tất cả.
Bạn có thể chơi chế độ Classic cùng với bạn bè. Khi chơi với bạn bè hoặc người chơi khác trực tuyến, các thay đổi chính trong Super Smash Bros. Ultimate chủ yếu là nhỏ và cơ chế, nhưng tích lũy lại thành điều lớn hơn. Đỡ đòn sẽ cho phép người chơi tấn công nhiều hơn trong phong cách chơi của mình và nâng cao kỹ năng. Các động tác và chuyển động của nhân vật đã được tăng tốc, giúp nhân vật trở nên nhanh nhẹn hơn trước.
Tất cả các nhân vật đều có sự thay đổi về cân bằng, và nhiều điều chỉnh nhỏ trong hoạt ảnh đã được thực hiện - ngay cả Pichu cũng trở nên hữu ích nhờ tốc độ cao. Nhân vật tôi thường chơi, Yoshi, hầu như không thay đổi cách chơi nhưng hoạt ảnh của anh đã được cải thiện đáng kể, khiến anh trở nên linh hoạt và biểu cảm hơn. Nhiều điều chỉnh nhỏ trong hoạt ảnh đã được áp dụng, chẳng hạn như đấm charge của Donkey Kong quay nhanh hơn khi gần đầy năng lượng, hay cách Ike vung kiếm trong các đòn trên không.
Không thể liệt kê hết mọi thay đổi nhỏ, nhưng tất cả đều góp phần làm Super Smash Bros. Ultimate cảm giác khác biệt so với các phiên bản trước, kể cả Super Smash Bros. cho Wii U. Quay trở lại với chế độ chơi trực tuyến - thật sự cần cải thiện mã mạng này. Ngay cả những trò chơi ổn định nhất cũng vẫn cảm giác điều khiển chậm chạp, ngay cả khi chơi 1v1. Dù không thể biết ai đang chơi qua Ethernet và ai không, nhưng điều đó vẫn rất gây khó chịu.
Nó không hỏng, nhưng chắc chắn cần cải thiện. Cho đến khi được nâng cấp, cách chơi duy nhất đáng tin cậy là ngồi cạnh nhau. Tuy nhiên, bạn sẽ nhận thấy trong đánh giá này có ít phàn nàn. Phần lớn trò chơi lấy từ Super Smash Bros. cho Wii U, bao gồm nhân vật, nhiều hoạt ảnh và hiệu ứng, nhưng vẫn có nhiều điều mới và thay đổi khiến nó trở nên khác biệt hoàn toàn.
Nguồn: wccftech.com/review/super-smash-bros-ultimate-best-ever/