Sói trong số chúng tôi 2 khởi động lại phát triển từ đầu, hiện được cung cấp bởi Unreal Engine
Tại The Game Awards 2019, đã công bố rằng The Wolf Among Us 2 đang được phát triển lại sau khi Telltale Games phá sản và sau đó được hồi sinh. Thông báo chính thức về sự trở lại của Bigby Wolf không cung cấp nhiều thông tin cụ thể, ngoài việc cho biết trò chơi đang được phát triển cùng với AdHoc Studio, một nhà phát triển indie mới chủ yếu gồm những người từ phiên bản ban đầu của Telltale Games.
Nhờ cuộc phỏng vấn gần đây với USGamer, chúng ta biết rằng The Wolf Among Us 2 đã được phát triển từ năm 2017 và 2018 nhưng hiện tại đang được khởi động lại theo CEO mới của Telltale, Jamie Ottilie. Ông cho biết: "Chúng tôi đã hoàn toàn khởi động lại phát triển game. Chúng tôi cảm thấy tốt nhất là cho đội ngũ sáng tạo mới một khởi đầu mới." Phiên bản mới của The Wolf Among Us 2 hứa hẹn sẽ là game đẹp nhất của Telltale cho đến nay, sử dụng Unreal Engine 4.
Trước khi đóng cửa, Telltale dự định chuyển từ công nghệ cũ sang Unity, nhưng đây là một bước tiến lớn hơn. Ngoài ra, Telltale và AdHoc sẽ hợp tác trong trò chơi mới, với AdHoc là một studio nhỏ, chủ yếu gồm các cựu lãnh đạo sáng tạo của TWAU như Nick Herman, Dennis Lenart và Pierre Shorette.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Phần lớn công việc phát triển sẽ do Telltale mới đảm nhận, với một số nhân viên từ studio cũ, bao gồm giám đốc vận hành Sara Guinness và giám đốc công nghệ Zac Litton. Dự kiến sẽ mở thêm nhiều vị trí toàn thời gian cho nhân viên cũ của Telltale vào năm 2020. The Wolf Among Us 2 sẽ ra mắt trên "PC và console", nhưng chưa xác định cụ thể.
Chưa có ngày phát hành được công bố. Bạn nghĩ gì khi chúng ta đã biết thêm về quá trình phát triển của trò chơi? Tôi rất hào hứng khi thấy một trò chơi của Telltale chạy trên một engine tốt lần đầu tiên!
Nguồn: wccftech.com/the-wolf-among-us-2-development-reboot-unreal/