Rising Thunder
Bạn có thể đã nghe về Rising Thunder, trò chơi đối kháng miễn phí được phát triển bằng Unreal Engine 4 bởi Radiant Entertainment. Trò chơi thu hút nhiều sự chú ý vì nó chủ yếu được thiết kế cho PC, mặc dù các nhà phát triển không loại trừ khả năng ra mắt trên console sau này, và điều khiển bằng bàn phím, trong khi hầu hết các trò chơi đối kháng khác chủ yếu sử dụng tay cầm console.
Ngoài ra, Radiant Entertainment còn có những gương mặt quen thuộc như Seth Killian, người đã làm việc tại Capcom trong quá trình phát triển Street Fighter IV. Hai anh em nhà Cannon cũng rất bận rộn - Tom sáng lập giải đấu EVO Championship và Tony phát triển middleware GGPO cho trò chơi trực tuyến, đồng thời họ cũng đang làm việc cho Stonehearth.
Triết lý cốt lõi của Rising Thunder là làm cho các trò chơi chiến đấu trở nên dễ tiếp cận hơn, vì theo Killian, chúng khó theo cách hơi vô lý. Các trò chơi chiến đấu khó khăn, và điều đó không xấu - mà là điều tốt - nhưng khó theo cách không hợp lý. Các yếu tố cốt lõi của trò chơi chiến đấu, như chiêu thức mà chúng ta xây dựng xung quanh, như đòn lửa, đòn chém… không phải là điều phức tạp.
Đó là cơ sở của sự cạnh tranh. Khi phát triển các trò chơi, chúng tôi giả định rằng người chơi có thể thực hiện các chiêu thức như đòn lửa hay đòn uppercut. Không có sự điều chỉnh nào trong thiết kế để nghĩ rằng người chơi chỉ thành công 20% hay 50% thời gian. Chúng tôi tin rằng họ có thể làm được điều đó, nhưng nếu đặt máy chơi game đấu võ ở nơi công cộng, bạn sẽ thấy người chơi thất bại liên tục trong việc thực hiện các chiêu thức mà chúng tôi đã xây dựng cho toàn bộ trò chơi.
Cốt lõi của trò chơi và các yếu tố cơ bản của nó bị ẩn sau một "bức tường thực hiện" lớn. Để thực hiện chúng không chỉ là "tôi đã thực hiện động tác này về mặt kỹ thuật," mà là làm một cách tự nhiên mà không cần suy nghĩ, điều này cần thời gian luyện tập. Đối với một số người tài năng, có thể chỉ mất khoảng một tháng, nhưng với đa số, thường phải mất từ ba đến sáu tháng.
Trong một số trường hợp, bạn có thể phải chơi một năm hoặc lâu hơn để thành thạo các chiêu thức. Đây là một trò chơi chiến đấu cơ bản, chỉ khác biệt ở chỗ các chiêu thức đặc biệt không yêu cầu các động tác phức tạp. Tin tốt là bạn có thể thử Rising Thunder bằng cách đăng ký trên trang web chính thức và tải xuống ứng dụng nhỏ.
Hãy cho chúng tôi biết ý kiến của bạn sau khi chơi vài ván nhé!
Nguồn: wccftech.com/ue4-powered-fighting-game-rising-thunder-open-alpha/