Revenge of the Savage Planet Review - Hài hước, đẹp và tẻ nhạt
Thông tin game "Revenge of the Savage Planet" ra mắt ngày 8 tháng 5 năm 2025 trên các nền tảng PC, PS5, Xbox Series XS, PS4. Nhà phát hành và phát triển là Raccoon Logic Studios. Nếu bạn theo dõi Raccoon Logic, bạn sẽ biết về hành trình của studio này. Thành lập tại Montreal năm 2017 với tên gọi Typhoon Studios và được Google mua lại hai năm sau đó, Typhoon đã gặp khó khăn do Google không biết cách phát triển Stadia.
Khi Stadia ngừng hoạt động, Typhoon cũng theo đó mà tan rã. Dù trò chơi đầu tay của họ là Journey to the Savage Planet rất thành công, điều này không ảnh hưởng đến Google. Typhoon Studios nhanh chóng trở thành Raccoon Logic, và nhiều năm sau, dường như đội ngũ vẫn không bị ảnh hưởng. Hơn thế, Raccoon Logic còn tỏ ra mạnh mẽ hơn với game mới Revenge of the Savage Planet.
Cuộc khủng hoảng của studio với Google đã ảnh hưởng lớn đến tông của phần tiếp theo này, khi nó thường xuyên châm biếm văn hóa doanh nghiệp và các mánh khóe của các tập đoàn lớn. Ngay từ đầu trò chơi, khi bạn đến một hành tinh lạ, một nhân viên mới đầy nhiệt huyết của Alta Interglobal, tập đoàn khổng lồ đã mua lại công ty trước đây của bạn, Kindred Technologies, cho bạn biết rằng bạn thực ra là một cựu nhân viên nhiệt huyết của Alta Interglobal.
Bạn và tất cả nhân viên Kindred Aerospace khác đã bị sa thải trong lúc đang trên đường đến một hành tinh xa xôi. Bạn bị kẹt lại và phải tận dụng những công nghệ và vật dụng mà Alta để lại. Alta trực tiếp thông báo rằng bạn và những công nghệ hiện có đã bị bỏ lại vì quá tốn kém để cử một tàu đến cứu bạn.
Và đó chỉ là cách bắt đầu của trò chơi. Khi phát triển, Raccoon Logic không hề nương tay, và Revenge of the Savage Planet nhờ vậy mà trở nên hay hơn. Những quảng cáo phi lý cho sản phẩm chắc chắn đang giết chết khách hàng hay quảng cáo cho nhân vật có ảnh hưởng lớn nhất vũ trụ, Shama Lama Ding-Dong và Học viện Ding-Dong của anh ta, hứa hẹn biến bạn thành người có ảnh hưởng lớn tiếp theo, đều rất ấn tượng với tôi.
Tôi đánh giá cao cách Raccoon Logic cân bằng giữa sự phóng đại và những điều có thể xảy ra trong các quảng cáo từ Alta hay các hình ảnh doanh nghiệp khác. Tuy nhiên, câu chuyện không kết nối với tôi nhiều hơn. Những câu đùa rất hay và bình luận sắc sảo, nhưng không có yếu tố cảm xúc mạnh mẽ để tạo ra sức nặng cho nó, điều này cũng không phải là điều tồi tệ nhất.
Revenge of the Savage Planet chủ yếu tập trung vào sự châm biếm và mang đến trải nghiệm gameplay tốt. Nó thực hiện điều này phần lớn thành công, nhưng những giờ đầu chơi lại khá tẻ nhạt, có thể khiến người chơi nản lòng nếu không phải để viết đánh giá. Nếu bạn muốn chơi game này, hãy cố gắng đi thẳng vào các nhiệm vụ chính cho đến khi có được một số nâng cấp quan trọng.
Sau đó, trải nghiệm gameplay trở nên hấp dẫn hơn, nhưng trước đó, việc phải dừng lại để lấy một nâng cấp khác khiến người chơi cảm thấy khó chịu, đặc biệt khi đang có đà trong nhiệm vụ và câu chuyện. Tôi không hoàn toàn phản đối cấu trúc Metroid, nơi cần quay lại khu vực khi có trang bị phù hợp. Khi nhịp độ trò chơi hoạt động tốt, tôi cảm thấy mình có thể đối mặt với những thử thách khó khăn nhất, mặc dù chưa có đủ trang bị.
Tôi đã tìm thấy sự hài lòng trong gameplay và đã vượt qua cảm giác yếu đuối ban đầu. Tuy nhiên, trong Revenge of the Savage Planet, tôi cảm thấy mình yếu đuối trong phần lớn trò chơi. Chỉ đến gần một trong ba cái kết của game, tôi mới bắt đầu cảm thấy có nhiều lựa chọn tốt để tiếp cận các tình huống, từ chiến đấu, khám phá đến vượt chướng ngại vật.
Thật tiếc khi nhịp độ và những nhiệm vụ tẻ nhạt bạn phải hoàn thành để tiến bộ làm giảm trải nghiệm cho đến cuối game. Tuy nhiên, "Revenge of the Savage Planet" nổi bật với thiết kế cấp độ trên bốn hành tinh chính, thiết kế sinh vật, hoạt ảnh, âm thanh từ súng blaster và âm thanh của từng môi trường mới, cũng như thiết kế hình ảnh của mỗi hành tinh.
Các trận chiến với boss rất hấp dẫn và là những khoảnh khắc thú vị, mang lại sự thay đổi cho gameplay trong vài phút. Những thử thách vượt chướng ngại vật và câu đố môi trường cũng khá thú vị, mặc dù cảm giác nhảy hơi nhẹ nhàng cần thời gian để làm quen. Combat không có gì đặc sắc, nhưng khi bạn biết tận dụng các hệ thống môi trường trên từng hành tinh, bạn có thể tự tạo ra nhiều niềm vui cho mình.
Nếu bạn cố gắng sử dụng súng blaster trong mọi tình huống, không chỉ nó sẽ không hiệu quả mà bạn cũng sẽ chán nản và không muốn chơi Revenge of the Savage Planet nữa. Chính những bước đi kỳ quặc và các hoạt ảnh lạ lùng khiến bạn không bỏ cuộc và muốn tiếp tục khám phá những điều thú vị tiếp theo trong trò chơi.
Nguồn: wccftech.com/review/revenge-of-the-savage-planet-review-funny-beautiful-and-tedious/