Resident Evil 2 Remake thậm chí còn không vượt qua 10.000 doanh số trên iOS;Báo cáo mới tuyên bố rằng tăng gấp bốn lần giá trên Apple Apple App Store đã khiến các giao dịch mua hàng
Một tựa game Resident Evil khác được chuyển sang iOS đã không mang lại lợi nhuận đáng kể cho Capcom, với Resident Evil 2 Remake không đạt nổi 10,000 bản bán ra. Tuy nhiên, vì trò chơi đã ra mắt trên nhiều nền tảng vào năm 2019, việc phát hành với giá thấp hơn cho các thiết bị Apple tương thích sẽ là chiến lược hợp lý, đặc biệt khi nhiều người sở hữu iPhone có thể đã hoàn thành trò chơi trên phần cứng khác.
Thật đáng tiếc, những quyết định như vậy có thể ám ảnh các công ty sau này. Điều này giống như khi Resident Evil 7 Remake ra mắt trên iOS, đã không vượt qua 30.000 bản bán ra. Doanh thu chủ yếu của Resident Evil 2 Remake được ghi nhận khi game có giá 10 USD khi ra mắt trên iOS. Nỗ lực của Capcom trong việc mang đến trải nghiệm tốt với Resident Evil 2 Remake đã nhận được nhiều lời khen ngợi, như đã đề cập trong đánh giá của chúng tôi rằng trò chơi mang đến trải nghiệm gameplay mượt mà từ đầu đến cuối.
Rất tiếc, Resident Evil 2 Remake không đạt được sự đón nhận tương tự trên iOS. Theo báo cáo từ Mobilegamer, trò chơi chỉ thu về 100,000 đô la từ việc mua hàng trong ứng dụng. Khi ra mắt trên iOS, trò chơi có giá giảm còn 10 đô la trong vòng một tháng, nhưng vẫn không thu hút được sự chú ý cần thiết.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Báo cáo cho biết khoảng 95,000 doanh thu của Capcom được tạo ra trong thời gian này, sau đó thì bắt đầu suy giảm. Ngay khi giá game Resident Evil 4 Remake tăng lên 40 USD trên iOS, tình hình bắt đầu xấu đi. Khuyến mãi kết thúc vào ngày 9 tháng 1, và việc mở khóa game đầy đủ hiện tốn 40 USD. Dựa trên dữ liệu của Appmagic, chỉ có 7,000 USD doanh thu sau khi giá tăng gấp bốn lần, cho thấy khoảng 175 người đã mua game.
Dựa trên trải nghiệm cá nhân với Resident Evil 2 Remake, chúng tôi tin rằng nguyên nhân không phải do thiếu nội dung hay chất lượng game mà dẫn đến sự thất bại trên iOS. Các trò chơi như vậy có thể được mua với giá 40 từ Steam chỉ sau vài tháng ra mắt, trong khi các dịch vụ phân phối kỹ thuật số khác cũng đã giảm giá để thúc đẩy doanh số trước khi game ra mắt.
Nếu Capcom muốn các tựa game này đạt được thành công tương tự như trên các nền tảng khác, họ cần xem xét kỹ lưỡng cấu trúc giá.
Nguồn: wccftech.com/resident-evil-2-remake-has-not-crossed-10000-sales-on-ios/