Republique hành động/phiêu lưu lén lút
Thông tin game Republique Ngày phát hành: 22 tháng 3, 2016 Nền tảng: PC, PlayStation 4, iOS, Android Nhà phát hành: GungHo Online Entertainment Nhà phát triển: Camouflaj Vào năm 20xx, một điều mới mẻ đang đến, hứa hẹn làm rung chuyển thế giới. Giữa xã hội bị tham nhũng, tham lam và ác ý chi phối, một người đàn ông quyết tâm mang đến ý tưởng về một quốc gia hoàn hảo, thoát khỏi mọi điều ác đã đẩy nhân loại đến bờ vực diệt vong.
Người đàn ông này sẽ trở thành thần giữa nhân loại, lời nói của ông là luật duy nhất. Trật tự sẽ thay thế hỗn loạn, kiểm soát tuyệt đối sẽ thay thế tự do, và không có giá nào quá cao cho một utopia hòa bình. Tuy nhiên, trong mọi cơ chế hoạt động trơn tru, một bánh răng hỏng có thể khiến toàn bộ hệ thống sụp đổ. Trong Republique, bánh răng hỏng đó được gọi là Hope. Khi bắt đầu Republique, người chơi sẽ bị cuốn vào thế giới dystopian bí ẩn nhưng hấp dẫn, phải giúp một cô gái trẻ tên là Hope trốn thoát khỏi Metamorphosis, một cơ sở bí ẩn nơi Hiệu trưởng cai trị bằng bàn tay sắt và Tuyên ngôn của ông là cuốn sách duy nhất được phép tồn tại.
Vài giờ trước sự kiện Arrival, một sự kiện quan trọng đối với Metamorphosis, một nhóm thanh niên được giám sát chặt chẽ nhận được một phiên bản bị xuyên tạc của Tuyên ngôn, phơi bày những lời dối trá của các Hiệu trưởng và sự đạo đức giả trong thế giới hoàn hảo của họ. Hope là một trong số người đọc bản Tuyên ngôn này, khởi đầu chuỗi sự kiện sẽ thay đổi lịch sử mãi mãi.
Tình hình trong game phức tạp hơn nhiều so với những gì người chơi thấy ở những tập đầu. Người chơi sẽ nhận ra rằng không nên phân loại các nhân vật trong Republique thành tốt xấu rõ ràng. Ngay cả những nhân vật có vẻ xấu xa như Hiệu trưởng cũng thể hiện những cảm xúc rất con người. Điều này trở nên rõ ràng trong Tập 3, khi một số sự kiện khiến người chơi phải tự vấn về bản thân, hành động và vai trò của mình trong xã hội lý tưởng của trò chơi.
Câu chuyện trong Republique là một trong những điểm nổi bật nhất của trò chơi. Nó cuốn hút từ đầu đến cuối, khiến người chơi luôn khao khát tìm hiểu thêm sau mỗi tiết lộ, dù lớn hay nhỏ. Câu chuyện được truyền tải qua một vài cảnh cắt ở những điểm quan trọng và qua việc quét các đối tượng trong quá trình chơi. Phong cách kể chuyện này rất hiệu quả, vì đội ngũ phát triển đã không làm gián đoạn gameplay quá lâu, đồng thời tạo ra mục đích cho việc thu thập đồ vật.
Mọi thứ có thể thu thập trong Republique đều có câu chuyện riêng, từ sách bị cấm, đĩa game đánh cắp từ lính gác, đến ghim trên bàn. Mỗi vật phẩm đều mang ý nghĩa và góp phần vào bức tranh tổng thể, chỉ hoàn chỉnh khi kết thúc trò chơi. Bên cạnh đó, chất lượng sản xuất của Republique rất cao, làm cho câu chuyện trở nên hấp dẫn hơn.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Đồ họa rất tốt với nhân vật và môi trường chi tiết, nội dung viết xuất sắc từ đầu đến cuối, âm nhạc tạo ra bầu không khí độc đáo, và diễn xuất lồng ghép thật sự làm sống động các nhân vật, nhờ vào sự thể hiện tuyệt vời của những diễn viên nổi tiếng như David Hayter và Jennifer Hale, những người đã lồng ghép cho Solid Snake và Naomi Hunter trong series Metal Gear Solid.
Ảnh hưởng của Metal Gear Solid, đặc biệt là từ Ryan Payton, nhà sản xuất của Metal Gear Solid 4, rõ ràng không chỉ thể hiện trong cốt truyện với các chủ đề kiểm soát thông tin và thao túng gen để đạt được hòa bình thế giới, mà còn trong lối chơi lén lút của Republique. Trong trò chơi, người chơi sẽ điều khiển Hope và một nhân vật bí ẩn đã liên lạc với cô gái qua điện thoại di động ngay trong cảnh đầu tiên của tập đầu tiên.
Sử dụng tính năng OMNI View độc đáo, người chơi có thể truy cập camera an ninh, hack thiết bị, mở cửa khóa và nhiều hơn nữa. Tuy nhiên, không phải tất cả camera đều cung cấp góc nhìn tốt nhất, vì vậy người chơi sẽ thường xuyên chuyển đổi giữa các camera để tránh bị Prizrak, đội quân riêng của Overseer, phát hiện. Đáng tiếc, đôi khi camera sẽ tự động chuyển đổi, không mang lại góc nhìn tối ưu cho người chơi.
Mặc dù việc chuyển đổi camera dừng hành động, giúp người chơi tránh bị phát hiện khi có sự chuyển đổi không mong muốn, nhưng có tùy chọn tắt tính năng này sẽ là điều đáng hoan nghênh. Những ai đã chơi series Resident Evil cổ điển sẽ nhận thấy rõ sự ảnh hưởng của các phần trước đó trong trò chơi của Capcom đối với lối chơi của République. Mặc dù có thể di chuyển camera để có góc nhìn tốt nhất, nhưng hầu hết các góc nhìn đều gợi nhớ đến ba phần Resident Evil đầu tiên.
Tài nguyên của Hope rất hạn chế, giống như trong các game của Capcom, nên không thể đối đầu trực diện với lính canh Prizrak. Việc này cũng giống như không thể hạ gục tất cả zombie trong các game Resident Evil cũ do số đạn có hạn. Dù có bình xịt hơi cay và súng điện, chúng cũng không đủ để đánh bại lính canh trang bị đầy đủ, vì vậy lén lút luôn là lựa chọn tốt nhất, mặc dù AI của lính canh rất ngu ngốc, thường không phát hiện được người chơi ngay cả khi họ đứng quá gần.
Tất cả những chuyến lén lút trong Metamorphosis không bao giờ trở nên nhàm chán nhờ một số lý do. Đầu tiên, như đã đề cập, trò chơi có nhiều vật phẩm thu thập tùy chọn, khi được quét qua OMNI View, sẽ tiết lộ thêm thông tin về nhân vật và cốt truyện. Những đĩa mềm trong trò chơi, có thể bị đánh cắp từ lính gác bằng cách tiếp cận từ phía sau, thực sự rất hài hước.
Nguồn: http://wccftech.com/review/republique-review-zeroes/