[Cập nhật]Trò chơi Sledgehammerphát hành một tuyên bốTừ Studio Trưởng Aaron Halon để bình luận về câu chuyện dưới đây về sự phát triển của Call of Duty: Modern Warfare III.
Rất lâu trước khi chúng tôi kết thúc trò chơi trước đây, chúng tôi đã nghe to và rõ ràng từ người hâm mộ về mong muốn ở lại và chơi cùng nhau lâu hơn trong cùng một loạt.Và đó là những gì chúng tôi đã cung cấp - phần tiếp theo thực sự đầu tiên trong lịch sử nhượng quyền thương mại.Đó cũng là lý do tại sao chúng tôi đã thêm các tính năng như thực hiện chuyển tiếp lần đầu tiên để tôn vinh khoản đầu tư mà người chơi của chúng tôi đã thực hiện trong loạt Warfare Modern Warfare.
Chúng tôi tự hào là đội dẫn đầu trên Warfare III hiện đại.Chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để cung cấp cho tầm nhìn này đã được thực hiện nhiều năm.Bất cứ điều gì nói ngược lại là không đơn giản là không đúng - đây là trò chơi của chúng tôi và chúng tôi không thể chờ đợi để chơi trực tuyến với tất cả các bạn.
[Câu chuyện gốc]Call of Duty: Modern Warfare III hôm nay trên tất cả các nền tảng và bạn có thể kiểm tra các ghi chú bản vá khởi chạyđây.Tuy nhiên, sự tiếp nhận sớm của trò chơi, đặc biệt cho phần chiến dịch đã được phát hành từ tuần trước, rất tệ.
Theo một báo cáo mớiXuất bản trên Bloomberg, Nhà phát triển Sledgehammer Games đã buộc phải thực hiện trò chơi trong một nửa thời gian thường được phân bổ cho một phần gọi của phần nhiệm vụ mới.Activision đã thực thi các chu kỳ ba năm trong số ba hãng phim chính của nó (Infinity Ward, Treyarch và Sledgehammer), nhưng Call of Duty: Modern Warfare III được báo cáo được thực hiện trong chưa đầy một năm rưỡi.
Như bạn có thể nhớ lại từ các báo cáo trước đó, đã có cuộc nói chuyện vềTrò chơi năm nay là một DLC chiến tranh hiện đại.Điều này được hỗ trợ một lần nữa bởi báo cáo mới, với Bloomberg cho biết thêm rằng nó có nghĩa là một trải nghiệm nhỏ hơn giống như spin-off (có tên là Jupiter) được đặt ở Mexico.Tuy nhiên, vào mùa hè năm 2022, các giám đốc điều hành Activision đã nói với Sledgehammer Games rằng họ sẽ thực hiện phần tiếp theo trực tiếp đầy đủ cho trò chơi năm ngoái với một câu chuyện một lần nữa tập trung vào Vladimir Makarov với tư cách là nhân vật phản diện chính.
Các nhân viên phát triển về cơ bản đã buộc phải làm việc vào đêm và cuối tuần để hoàn thành Call of Duty: Modern Warfare III đúng giờ.Thêm vào đó là sự căng thẳng đó là thực tế là búa tạ được hứa sẽ không có sự lặp lại của những năm 2021Call of Duty: Vanguard, cũng được chế tạo trên khung thời gian phát triển giảm (và không thực hiện tốt về mặt phê bình hoặc thương mại so với mức trung bình nhượng quyền).
Hơn nữa, sau Vanguard, Sledgehammer ban đầu đã đưa ra Advanced Warfare 2 để hoạt động.Dự án, có tên mã hóa Anvil, được cho là đầy tham vọng với chế độ chiến dịch đầy đủ, nhiều người chơi và zombie.Tuy nhiên, nó phải được đặt sang một bên khá nhanh để nhường chỗ cho chương chiến tranh hiện đại mới này.Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, Bloomberg đã thu thập các khiếu nại từ các nhân viên Sledgehammer liên quan đến việc giám sát bắt buộc từ Infinity Ward, điều này khiến cho sự phát triển trở nên không hiệu quả vì nó gây ra sự thay đổi qua lại (và đôi khi những thay đổi không mong muốn được thi hành từ trên cao).
Rất may cho studio có trụ sở tại Foster City, một modus operandi như vậy có thể sẽ bị bỏ lại phía sau khi Microsoft đã mua lại Activision Blizzard.Microsoft được biết đến là người bắt đầu với các hãng phim của mình, và chỉ ngày hôm qua, Xbox Studios Head Matt Booty Bootynhấn mạnh tầm quan trọng của việc để cho sự sáng tạo của các đội trở nên hoang dã, vì họ nên thực hiện các trò chơi mà họ đam mê thay vì một số dự án được ủy quyền bởi những người cao cấp.Hơn nữa, Chủ tịch Blizzard Mike Ybarra gần đâytiết lộÔng cũng dành thời gian đối phó với các giám đốc điều hành Activision.Ông cho rằng việc ra quyết định sẽ nhanh hơn dưới thời Microsoft.
Rất mong sớm được đánh giá Call of Duty: Modern Warfare III.
Nguồn: wccftech.com/call-of-duty-modern-warfare-iii-was-made-in-1-5-years-sledgehammer-wanted-to-make-advanced-warfare-2-instead/