PlayStation Studio Visual Arts được báo cáo đã đánh với nhiều người bị sa thải hơn
Theo Kotaku, studio Visual Arts Services tại San Diego đã tiếp tục sa thải nhân viên. Trong tuần này, một số nhân viên không xác định đã được thông báo rằng ngày làm việc cuối cùng của họ sẽ là thứ Sáu, 7 tháng 3. Tin tức này được chia sẻ công khai bởi cựu Giám đốc Dự án Visual Arts, Abby LeMaster, người đã rời công ty ba năm trước để gia nhập Riot Games. Cô cho biết nhiều bạn bè của mình vừa mất việc và tỏ ra tiếc nuối khi Sony sa thải các nhà phát triển có nhiều kinh nghiệm.
PlayStation Studios Visual Arts là nơi tôi bắt đầu sự nghiệp trong ngành game. Tôi bắt đầu làm thực tập sinh với bằng cấp về Hệ thống Thông tin, không biết mình sẽ phù hợp ở đâu, và đã gặp gỡ những người tuyệt vời. Đây là nơi chúng tôi được thử nghiệm, học hỏi và tham gia vào những dự án định hình thời kỳ gaming. Đội ngũ ở đó gồm nhiều nghệ sĩ, kỹ sư, nhà sản xuất và người sáng tạo, tất cả đều cống hiến hết mình cho công việc.
Chúng tôi theo đuổi sự xuất sắc và xây dựng những điều mà chúng tôi tự hào. Nhưng trên hết, PSVA là về con người. Những tình bạn tôi có ở đó đã định hình tôi, và tôi vẫn giữ những mối quan hệ đó đến hôm nay. Việc sa thải hôm nay thật đau lòng. PSVA đã buộc phải chia tay những lập trình viên có hàng thập kỷ kinh nghiệm chuyên môn, điều này rất khó để khôi phục. Ngành này có thể không ổn định, nhưng kỹ năng, kinh nghiệm và đam mê của những người tôi làm việc cùng tại PSVA là không thể phủ nhận.
Visual Arts đã có kế hoạch đầy tham vọng hơn ba năm trước khi giám đốc studio Michael Mumbauer muốn phát triển các trò chơi PlayStation hiện có bằng công nghệ riêng của studio. Ông đã mong muốn studio dẫn dắt việc làm lại The Last of Us, nhưng giám đốc PlayStation Studios Hermen Hulst cho rằng ngân sách quá cao, vì vậy Naughty Dog đã tiếp tục đảm nhận việc làm lại, trong khi Visual Arts trở lại vai trò hỗ trợ.
Nhóm đã hỗ trợ Naughty Dog với The Last of Us Part II Remastered. Các đợt sa thải tại Visual Arts chỉ là mới nhất trong số những khó khăn mà các đội ngũ của Sony gặp phải. Tháng trước, chúng tôi đã thông báo về việc cắt giảm tại Nhóm Công nghệ. Ngoài ra, Firewalk Studios, nhà phát triển của Concord, cũng đã bị đóng cửa. Tình trạng này đang lan rộng trong toàn ngành game, với ngân sách phát triển trò chơi tăng cao và triển vọng tăng trưởng giảm.
Nguồn: wccftech.com/playstation-studio-visual-arts-reportedly-hit-with-more-layoffs/