Phim của bộ phim Colossus vẫn đang trên đường, thông qua tài chính chưa được bảo đảm
Shadow of the Colossus là một cái tên đã lâu không được nhắc đến. Tựa game hành động phiêu lưu huyền thoại trên PlayStation 2 do Team Ico phát triển đã được làm lại cho PlayStation 4 vào năm 2018 bởi Bluepoint, nhưng sau đó, thương hiệu này không có sự phát triển nào mới. Team Ico đã tan rã, và nhà thiết kế game chính Fumito Ueda đã rời đi sau The Last Guardian để thành lập genDESIGN, đơn vị vừa tiết lộ dự án mới tại The Game Awards 2024.
Ít người nhớ rằng một bộ phim chuyển thể đã được Sony Pictures công bố vào tháng 4 năm 2009. Năm 2012, có tin Josh Trank sẽ làm đạo diễn, nhưng đến tháng 9 năm 2014, đạo diễn Andrés Muschietti từ phim Mom được công bố thay thế. Hơn mười năm qua không có tin tức gì, khiến nhiều người nghĩ rằng dự án chuyển thể Shadow of the Colossus đã bị bỏ rơi.
Muschietti đã cập nhật thông tin trong một cuộc phỏng vấn với kênh YouTube Argentina Radio TU. Ông cho biết rất yêu thích loạt phim này và vẫn đang làm việc trên dự án. Muschietti cũng xác nhận đã có một kịch bản mà ông thích, nhưng ngân sách vẫn cần được đảm bảo.
Anh ấy muốn có một ngân sách lớn để làm phim Shadow of the Colossus một cách sống động nhất có thể, nhưng trước tiên cần thuyết phục một studio sản xuất phim. Anh ấy chia sẻ rằng: "Shadow of the Colossus là một trò chơi mà tôi rất yêu thích khi nó ra mắt, và tôi đã chơi nó nhiều lần. Đó là một trong những thứ tôi thường quay lại. Tôi không phải là một game thủ lớn, đặc biệt là khi bắt đầu đi làm, thời gian rảnh của tôi giảm đi, nên chỉ có vài trò chơi mà tôi thực sự đam mê từ đó."
Tôi bắt đầu làm phim, nhưng Shadow of the Colossus thật sự là một kiệt tác. Đây là một dự án mà chúng tôi đã phát triển hơn 10 năm. Sau Mom, tôi cũng rất bận rộn. Phim không ra ngay được do nhiều vấn đề ở Hollywood. Khi phát triển một dự án, thường có sự chậm trễ hoặc khó khăn phát sinh. Trong ngành này, bạn phải như jongleur, giữ cho nhiều thứ cùng lúc.
Mọi người thường không thấy vấn đề theo cách đó vì họ bị hấp dẫn ngay khi nghe tin. Họ nghĩ rằng, "Ồ, sắp ra mắt rồi!" Nhưng thực tế, việc công bố một câu chuyện như vậy liên quan nhiều hơn đến không khí xung quanh ngày phát hành phim hơn là khả năng thực sự được thực hiện. Dự án này đã được phát triển trong nhiều năm và giờ cuối cùng có cơ hội để thực hiện.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Phim vẫn đang trong quá trình phát triển, nhưng tôi rất thích nó. Có một kịch bản mà tôi rất ưng ý, và chúng ta sẽ xem nó có trở thành dự án tiếp theo hay không. Phim không bị bỏ rơi, vẫn đang hoạt động. Tuy nhiên, cần nhìn nhận thực tế rằng mức độ hiện thực của dự án phụ thuộc vào ngân sách mà hãng phim có thể cung cấp. Đáng tiếc là có nhiều yếu tố không phải chỉ dựa vào đam mê hay mong muốn, mà còn phụ thuộc vào số lượng người sẽ xem phim và mức độ phổ biến của dự án hiện tại.
Đúng là Shadow of the Colossus là một tác phẩm kinh điển, nhưng để làm một bộ phim hay, cần có một studio xem xét số liệu và đánh giá mức độ quan tâm để quyết định đầu tư 100, 150 hay 200 triệu đô la. Có nhiều phiên bản khác nhau của bộ phim này. Cá nhân tôi muốn đầu tư 200 triệu để làm cho đúng! Nhưng đó chỉ là một trong nhiều yếu tố cần xem xét, và con số này thường thay đổi và được thử nghiệm.
Nó vẫn đang trong quá trình phát triển, và tôi rất muốn tham gia. Như đã đề cập, các IP game là mục tiêu chính cho các bản chuyển thể phim và truyền hình. Sony, chủ sở hữu thương hiệu Shadow of the Colossus, đã công bố hai bộ phim mới dựa trên Horizon và Helldivers. Tuy nhiên, những IP này vừa có trò chơi mới, trong khi thương hiệu do Team Ico tạo ra chưa có phần mới nào trong suốt hai mươi năm qua.
Vì vậy, Sony có thể không muốn đầu tư mạnh vào dự án này, nên Muschietti vẫn gặp khó khăn trong việc xin ngân sách cho ý tưởng của mình. Hãy theo dõi để cập nhật thông tin mới về dự án.
Nguồn: wccftech.com/shadow-of-the-colossus-movie-still-on-the-way-though-financing-isnt-secured-yet/