Phải mất hai lần bán 7 triệu đơn vị;Josef Fares tiết lộ anh ấy đã mắc nợ rất nhiều
Nhóm phát triển game Thụy Điển Hazelight Studios đã thông báo vào thứ Sáu vừa qua rằng trò chơi mới nhất của họ, It Takes Two, đã bán được hơn 7 triệu bản. It Takes Two ra mắt cách đây gần một năm rưỡi và nhận được phản hồi rất tích cực. Nathan Birch từ Wccftech đã chấm điểm 8/10 cho trò chơi này. It Takes Two được coi là một trong những trò chơi đa dạng và sáng tạo nhất, cung cấp nhiều kiểu gameplay khác nhau trong một gói rất tinh tế và dễ tiếp cận.
Mặc dù mức độ thử thách không đồng nhất và thiếu chỉnh sửa có thể gây khó khăn cho trải nghiệm chơi game, nhưng It Takes Two vẫn đủ hấp dẫn để người chơi vượt qua những khó khăn. Trước It Takes Two, Hazelight Studios đã phát hành trò chơi đầu tay A Way Out, mà Nathan còn thích hơn, chấm 9/10. A Way Out là một thành tựu ấn tượng, chứng minh rằng sự sáng tạo quan trọng hơn ngân sách lớn và những thương hiệu nổi tiếng.
A Way Out là một kiệt tác hợp tác kỹ thuật xuất sắc, đầy sáng tạo, sẽ mang đến sự bất ngờ và hứng thú từ đầu đến cuối. Đây xứng đáng là một thành công lớn. Tuy nhiên, Josef Fares, người sáng lập Hazelight, đã tiết lộ rằng ông đã mắc nợ nặng nề trong quá trình phát triển trò chơi, khi đó đội ngũ của ông rất nhỏ và được hình thành từ dự án Brothers.
Ban đầu chúng tôi chỉ có khoảng mười người, nhưng cuối cùng đã lên đến khoảng 35 người, và tham vọng của trò chơi ngày càng lớn. Ban đầu, nó chỉ là một trò chơi đơn giản, nhưng sau đó trở nên tham vọng hơn rất nhiều. Điều này khiến ngân sách không đủ. Khi chúng tôi ở giữa dự án, tôi nhận ra rằng chúng tôi đang thiếu năm triệu.
Tôi đã hơi hoảng loạn nhưng không nói gì với đội. Tôi sẽ không có tiền lương cho mọi người trong vài tháng tới. Tôi nghĩ nhiều người hôm nay không biết điều này. Cuối cùng, Fares trở lại công việc cũ là làm phim và đạo diễn một số quảng cáo để trả nợ. Phần còn lại, như người ta nói, đã trở thành lịch sử.
Nguồn: wccftech.com/it-takes-two-sells-7-million-units-josef-fares-reveals-he-was-heavily-indebted-during-a-way-outs-development/