Outer Worlds 2 có tính năng phản ứng lớn hơn nhiều và quan điểm của người thứ ba, Obsidian nói
Sau sự kiện Xbox Games Showcase 2025, nơi The Outer Worlds 2 công bố ngày phát hành chính thức, Obsidian đã dành nhiều thời gian trong buổi Direct của mình để giới thiệu về tựa game hành động RPG này. Giám đốc sáng tạo Leonard Boyarsky cho biết trò chơi đã được hưởng lợi từ ngân sách lớn hơn và thời gian phát triển nhiều hơn, giúp The Outer Worlds 2 trở thành một RPG phản ứng thực sự hơn so với phiên bản đầu tiên.
Kỹ năng và đặc điểm hiện nay càng trở nên quan trọng hơn. Chúng không chỉ ảnh hưởng đến combat mà còn đến các cuộc trò chuyện và tương tác RPG. Người chơi có thể sử dụng kỹ năng, đặc quyền và bối cảnh của mình để giải quyết thách thức theo nhiều cách khác nhau. Trong phần trước, người chơi vào vai một nhân vật vô danh, nhưng lần này, Obsidian đã cung cấp nhiều cấu trúc hơn cho bối cảnh của nhân vật người chơi.
Họ là đặc vụ của Cục Địa cầu, được các nhà phát triển so sánh với những người tuần tra không gian. Người chơi vẫn có thể chọn lý do gia nhập Cục Địa cầu, với các tùy chọn như Cựu Tù, Người Đánh Bạc, Người Thi hành Luật, Giáo sư, Kẻ Nổi Loạn và Người Lao Động. The Outer Worlds 2 sẽ không có thuộc tính. Obsidian tập trung vào các đặc điểm trong phần tiếp theo này để mang đến những thay đổi có ý nghĩa hơn. Một số đặc điểm được giới thiệu trong bản Direct bao gồm Lucky, tăng 5% cơ hội chí mạng và mở ra những cơ hội nhất định, và Nimble, tăng tốc độ crouch và sprint trong chiến đấu lên 25%.
Tuy nhiên, bạn cũng có thể chọn những đặc điểm tiêu cực như "Ngốc nghếch", điều này sẽ khóa năm trong số mười hai kỹ năng có sẵn không cho phép nâng cấp và thêm một số lựa chọn đối thoại phù hợp. Việc chọn đặc điểm tiêu cực cho phép bạn thêm một đặc điểm tích cực. Sau khi chọn đặc điểm, người chơi sẽ chọn kỹ năng, là nền tảng cho phong cách chơi của nhân vật. Một số ví dụ bao gồm: Nói chuyện, Lén lút, Khoa học, Quan sát, Súng, Cận chiến và nhiều hơn nữa.
Obsidian đã vay mượn hệ thống perk từ Fallout New Vegas và mở rộng nó. Chẳng hạn, perk Pickpocket cho phép bạn ăn trộm từ NPC, trong khi Heavy Handed tăng cường các đòn tấn công cận chiến với khả năng hạ gục, có thời gian hồi chiêu để giữ cân bằng. Còn có perk Serial Killer, cho cơ hội các nhân vật bị giết rơi tim, và việc tiêu thụ tim sẽ mang lại bonus sức khỏe tối đa vĩnh viễn.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
The Outer Worlds 2 tái xuất hiện hệ thống Flaw, cho phép người chơi chọn những đặc điểm có ưu điểm và nhược điểm. Ví dụ, Bad Knees giúp di chuyển nhanh hơn nhưng phát ra âm thanh lớn khi đứng dậy, báo động kẻ thù gần đó. Sungazer làm giảm độ chính xác của vũ khí nhưng cung cấp khả năng hồi phục liên tục lên đến 50 sức khỏe khi ở ngoài trời ban ngày.
Overprepared tăng kích thước băng đạn của tất cả vũ khí lên 50, nhưng sẽ gây giảm 40 trong 8 giây nếu bạn làm rỗng hoàn toàn băng đạn. Người chơi sẽ có nhiều lựa chọn khi đối phó với chướng ngại vật, chẳng hạn như phải vượt qua một cây cầu có nhiều lính canh. Một trong những lựa chọn là thỏa thuận với các nhân vật không phải người chơi bằng cách hy sinh một trong sáu người bạn đồng hành.
Chắc chắn rằng việc này có thể gây ra hậu quả nghiêm trọng đối với mối quan hệ với những người còn lại. Obsidian cũng đã đề cập đến thuộc địa Arcadia, bối cảnh của The Outer Worlds 2. Đây là một hệ mặt trời biệt lập với nhiều tài nguyên thiên nhiên, do một phe phái độc tài gọi là The Protectorate điều hành. Arcadia đang gặp rắc rối do sự xuất hiện của những vết nứt không-thời gian, được cho là do các động cơ skip drives cho phép du hành giữa các vì sao.
Là một đặc vụ của Cục Địa cầu, họ sẽ phải tìm cách ngăn chặn kẻ thù. Mỗi phe đều có quan điểm riêng về tình hình và cách giải quyết. Trò chơi có hệ thống radio, tương tự như Fallout New Vegas, với ba đài phát thanh thuộc về ba phe chính. Obsidian cho biết radio sẽ phản ứng với hành động của người chơi, tăng cường cảm giác tương tác.
Cuối cùng, chế độ nhìn thứ ba đã được cải thiện cho những ai không thích chế độ nhìn thứ nhất. The Outer Worlds 2 sẽ ra mắt vào ngày 29 tháng 10 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series SX. Như thường lệ, trò chơi sẽ có mặt ngay từ ngày đầu tiên trên Game Pass cho các thuê bao đang hoạt động.
Nguồn: wccftech.com/the-outer-worlds-2-features-much-greater-reactivity-and-third-person-view-says-obsidian/