NVIDIA xác nhận Nintendo Switch 2 SOC's AI, Ray theo dõi các tính năng, giữ thông số kỹ thuật thực sự cho chính nó ngay bây giờ
Trong sự kiện ra mắt chính thức Nintendo Switch 2, Nintendo chưa tiết lộ nhiều thông tin về chip của thiết bị. Tuy nhiên, Nvidia đã cung cấp thêm thông tin trong một bài viết trên blog. Giám đốc kỹ thuật của Switch 2, Tetsuya Sasaki, cho biết Nintendo chủ yếu tập trung vào giá trị mà họ mang lại cho người tiêu dùng.
Nvidia đang theo bước Nintendo bằng cách giữ kín thông tin như số lõi và tốc độ. Tuy nhiên, công ty khẳng định chip mới mang lại hiệu suất đồ họa gấp 10 lần Nintendo Switch. Các lõi RT của Nvidia cho phép truy xuất tia phần cứng, ánh sáng và phản chiếu, trong khi các lõi tensor hỗ trợ nâng cấp DLSS. DLSS có khả năng giúp đạt hiệu suất lên đến 4K khi máy được dock và tối đa 120 khung hình mỗi giây ở chế độ cầm tay.
Công ty xác nhận rằng các lõi tensor cho phép theo dõi khuôn mặt và xóa nền bằng AI, điều này đã được trình diễn qua tính năng GameChat mới và trong các trò chơi trên Switch 2 như Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition Jamboree TV. Chưa rõ công nghệ này có sử dụng giống Nvidia Broadcast trên PC hay không. Ngoài ra, Nvidia xác nhận rằng màn hình mới của Switch 2 với tần số làm tươi biến đổi (VRR) được hỗ trợ bởi G-Sync trong chế độ cầm tay, giúp ngăn chặn hiện tượng xé hình.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Nvidia cũng cung cấp sức mạnh cho Nintendo Switch ban đầu, sử dụng một phiên bản tùy chỉnh của Tegra X1. Nintendo đã khai thác chip này rất hiệu quả, dù nó đã cũ khi ra mắt, nhưng vẫn có nhiều trò chơi được phát hành sau tám năm. Chúng ta sẽ thấy các nhà phát triển có thể tận dụng chip mới như thế nào khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6 với giá 449,99 USD.
Nguồn: www.tomshardware.com/video-games/nintendo/nvidia-confirms-nintendo-switch-2-socs-ai-ray-tracing-features-keeps-real-specs-to-itself-for-now