NVIDIA thêm chuyển động mượt mà, mô hình AI tạo khung dựa trên trình điều khiển cho RTX 50 GPUS
Cập nhật ứng dụng NVIDIA và driver GeForce Game Ready hôm nay có nhiều tính năng quan trọng, như phát hành DLSS 4 Multi Frame Generation cho 75 trò chơi và ứng dụng, tính năng Override mới, và nhiều điều khác. Đặc biệt, NVIDIA đã âm thầm giới thiệu tính năng mới Smooth Motion, cho phép người dùng card đồ họa GeForce RTX 50 kích hoạt tạo khung hình thông qua driver, có thể áp dụng toàn cầu hoặc theo từng trò chơi.
NVIDIA Smooth Motion là một mô hình AI mới giúp cải thiện trải nghiệm chơi game bằng cách tạo thêm một khung hình giữa hai khung hình đã được render. Tính năng này dành cho các trò chơi không hỗ trợ DLSS Frame Generation và có thể được kích hoạt trên các GPU GeForce RTX 50 Series. Để sử dụng Smooth Motion, hãy chọn một trò chơi tương thích với DirectX 11 hoặc DirectX 12 trong cài đặt chương trình đồ họa của ứng dụng NVIDIA.
Cuộn xuống danh sách tùy chọn bên phải để tìm "Cài đặt Driver" và bật tính năng Smooth Motion. Smooth Motion có thể áp dụng cho các trò chơi chạy ở độ phân giải gốc, với công nghệ siêu phân giải hoặc các kỹ thuật mở rộng khác, thường gấp đôi tỷ lệ khung hình cảm nhận. Đây có vẻ là phiên bản tương đương của NVIDIA với Fluid Motion Frames 2 của AMD, nhưng trong trường hợp này, nó là một mô hình AI hoàn chỉnh, điều này không ngạc nhiên vì công ty tập trung vào trí tuệ nhân tạo.
Có nhiều cách để thêm tính năng tạo khung hình vào các trò chơi không hỗ trợ natively, chẳng hạn như Lossless Scaling. Tuy nhiên, chúng tôi rất mong muốn thử nghiệm Smooth Motion để xem nó xử lý việc tạo khung hình như thế nào trên một số trò chơi cũ. Hãy đón chờ những đánh giá của chúng tôi. Driver Game Ready hôm nay cũng được tối ưu cho Kingdom Come Deliverance II, sắp ra mắt trong vài ngày với hỗ trợ DLSS Super Resolution, và Marvel's Spider-Man 2, đã phát hành hôm nay trên PC với nhiều tính năng như DLSS Super Resolution, Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex và Ray Tracing cho ánh sáng môi trường, bóng và phản chiếu.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
DLSS 4 với tính năng Multi Frame Generation sẽ được thêm vào trong bản cập nhật tới. Bên cạnh đó, RTX Video Super Resolution cũng được cải thiện nhờ mô hình AI hiệu quả hơn, sử dụng ít tài nguyên GPU hơn tới 30% ở cài đặt chất lượng cao nhất. Tính năng này hiện cũng có khả năng nâng cấp video HDR, tự động nâng cấp video HDR có độ phân giải thấp hơn độ phân giải màn hình của bạn.
NVIDIA đã bổ sung tính năng Sử dụng GPU cho video RTX khi chất lượng được đặt ở chế độ Tự động. Khi đặt Sử dụng GPU ở mức Cao, hệ thống sẽ sử dụng tối đa sức mạnh GPU cần thiết để cung cấp độ phân giải siêu chất lượng tốt nhất trên card đồ họa đã cài đặt.
Nguồn: wccftech.com/nvidia-adds-smooth-motion-a-driver-based-frame-generation-ai-model-for-rtx-50-gpus/