Việc sử dụng Nvidia DLSS trên nền tảng máy tính cá nhân sẽ mang lại lợi ích cho các nhà phát triển game sử dụng Unreal Engine 4 trở lên và cũng mới hơn.
Unreal Engine đã tích hợp tính năng ray tracing nhưng việc này có thể ảnh hưởng đến hiệu suất của game. Để khắc phục vấn đề này, Nvidia đã phát triển công nghệ DLSS, sử dụng trí tuệ nhân tạo để tăng cường chất lượng hình ảnh và tăng tốc độ khung hình mà không gây giảm hiệu suất.
DLSS encountered some minor issues in version 1.0, reducing image quality more than anticipated, but has been greatly improved in Nvidia DLSS 2.0, released last year and continues to make waves in many game titles.
Nvidia cam kết mang đến chất lượng đáng kể và hiệu suất cao với công nghệ ray tracing và độ phân giải siêu cao khi sử dụng Nvidia DLSS. Bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo, việc tăng độ phân giải cho hình ảnh giúp cải thiện trải nghiệm người dùng và đôi khi thậm chí vượt trội so với độ phân giải thực sự. Công nghệ mới này cho phép tái tạo hình ảnh sắc nét, chi tiết và cải thiện độ ổn định của khung hình.
Tùy biến: DLSS cho phép người dùng lựa chọn giữa các chế độ hiển thị hình ảnh khác nhau, từ chất lượng vừa đủ dùng cho đến cực kỳ cao. Tùy thuộc vào cấu hình hệ thống, bạn có thể điều chỉnh giữa chất lượng và hiệu năng của game. Chế độ Performance có thể phóng to khung hình lên 4 lần, từ độ phân giải 1080p lên 4K, trong khi chế độ Ultra-Performance mang lại khả năng phóng to lên 9 lần (từ 1440p lên 8K).
Để sử dụng plugin Nvidia DLSS, người dùng cần cài đặt phiên bản 4.26 trở lên của Unreal Engine và driver Nvidia Game Ready 461.40 hoặc cao hơn.