Bạn đã từng tưởng tượng việc sử dụng trí tuệ nhân tạo để tạo ra các nhân vật không phải do người chơi điều khiển có thể tương tác với mỗi người chơi theo cách độc đáo chưa? Liệu chúng ta có thể thấy sự xuất hiện của các NPC được hỗ trợ bởi ChatGPT trong các phiên bản tiếp theo của Watchdogs hoặc Assassin’s Creed không?
NVIDIA hiện đang dẫn đầu trong lĩnh vực công nghệ toàn cầu và là một trong những công ty có giá trị hàng đầu trên thế giới. Với vị thế đó, NVIDIA không thể bỏ qua cuộc đua AI đầy hứa hẹn trong ngành công nghệ toàn cầu. NVIDIA
Mới đây, một công ty công nghệ hàng đầu đến từ Mỹ đã giới thiệu công nghệ mới để cải thiện trải nghiệm người chơi trong game, đặc biệt là NPC. AI sẽ được tích hợp vào các nhân vật để nâng cao khả năng lồng tiếng, tạo hoạt ảnh và tạo hội thoại cho các nhân vật trong trò chơi điện tử. Tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi diễn ra vào tháng 3, công ty đã công bố một đoạn clip demo về công nghệ mới này trong trò chơi Covert Protocol. Clip demo cho thấy NPC phản ứng đặc biệt với tương tác của người chơi, tạo ra những phản hồi mới và sáng tạo phù hợp với cách chơi của họ.
Trong bản demo, người chơi sẽ nhập vai một thám tử tư, hoàn thành các mục tiêu thông qua các cuộc trò chuyện với các NPC được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo. Nvidia khẳng định mỗi lần chơi là độc đáo, với sự tương tác thời gian thực của người chơi dẫn đến các kết quả trò chơi khác nhau. John Spitzer, phó chủ tịch phụ trách nhà phát triển và công nghệ hiệu suất của Nvidia, cho biết công nghệ AI của công ty "có khả năng cung cấp sức mạnh cho các hình ảnh động phức tạp và đàm thoại cần thiết để tạo ra các tương tác số hóa sống động".
Covert Protocol được phát triển trong sự hợp tác với Inworld AI, một công ty khởi nghiệp chuyên về trò chơi AI và sử dụng công nghệ Avatar Cloud Engine (ACE) của Nvidia. Công nghệ này được so sánh với bản demo cửa hàng ramen tương lai do Nvidia phát hành vào tháng 5 năm trước. Tuy nhiên, trong bản demo, không thể đánh giá được hiệu quả của NPC được hỗ trợ bởi AI trong lối chơi thực sự, mà thay vào đó, là một loạt clip về NPC phátâm dòng giọng nói khác nhau. Hoạt động phân phối lời thoại và hát nhép tạo ra cảm giác robot, giống như việc một chatbot thực sự đang tương tác với bạn qua màn hình.
Inworld thông báo rằng họ sẽ phát hành mã nguồn của Covert Protocol trong "tương lai gần" để thúc đẩy việc sử dụng công nghệ ACE của Nvidia. Họ cũng tuyên bố việc hợp tác với Microsoft vào tháng 11 năm 2023 để phát triển các công cụ Xbox để tạo ra nhân vật, câu chuyện và nhiệm vụ với sự hỗ trợ của AI.
AI sẽ hỗ trợ tạo ra nhiều kiểu hội thoại ngẫu nhiên, tương tác hơn
AI có thể được sử dụng cho NPC trong game như thế nào?
Đối thoại với NPC luôn là một trong những quy trình tốn nhiều công sức và công sức nhất đối với người viết trò chơi điện tử. Nhiều game nhập vai lớn, chẳng hạn như Starfield, nổi tiếng với kịch bản khổng lồ. Ví dụ, kịch bản của Starfield bao gồm tới 150.000 câu thoại. Trong những tình huống như vậy, sự hỗ trợ từ AI sẽ thực sự hữu ích, giúp giảm khối lượng công việc và tạo điều kiện cho các nhà phát triển con người hoàn thành nhiều công việc hơn. Tuy nhiên, điều này cũng có thể dẫn đến việc cắt giảm nhân sự trong ngành.
Chắc chắn rằng tính cách của những NPC này không được tạo ra bởi máy mà là do người viết. Con người sẽ định hình tính cách, cốt truyện và phong cách trò chuyện của họ, sau đó tiếp tục điều chỉnh khi mô hình ngôn ngữ học bắt đầu đối thoại ngẫu hứng. Thay vì viết hàng nghìn câu thoại, người viết có thể tập trung vào việc tạo ra một nhân cách trong AI với cốt truyện, động cơ và đặc điểm tính cách. Điều này giúp người chơi trải nghiệm cuộc trò chuyện khám phá chân thực và độc đáo, vẫn đúng với ý định của người viết.
Tính cách NPC vẫn do con người tạo ra và kiểm soát
Xu hướng phát triển của AI trong lĩnh vực game vẫn là một ẩn số và đang gây ra nhiều tranh cãi. Hiện tại, không thể phủ nhận sự xuất hiện ngày càng nhiều của AI trong game và chúng ta chỉ có thể đợi xem nó sẽ mang lại những cải tiến gì.
Tham khảo sản phẩm card NVIDIA tại đây
Viết bình luận