NVIDIA DLSS 4 tạo khung hình đa khung hình hiện có sẵn trong các chuỗi vĩnh cửu
Bản cập nhật mới cho game hành động phiêu lưu kỳ ảo Eternal Strands sẽ được phát hành hôm nay, bổ sung hỗ trợ NVIDIA DLSS 4 với Multi Frame Generation. Kể từ khi ra mắt vào tháng 1 năm 2025, game đã hỗ trợ DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation, DLAA và NVIDIA Reflex, đồng thời cho phép chuyển sang mô hình AI mới nhất qua ứng dụng NVIDIA để cải thiện chất lượng hình ảnh. Giờ đây, việc thêm DLSS 4 với Multi Frame Generation sẽ tăng cường tốc độ khung hình cho người dùng GeForce RTX 50 Series.
Eternal Strands đã hoạt động khá tốt ngay từ khi ra mắt, như nhận xét của Francesco De Meo trên Wccftech. Nhà phát triển đã giảm thiểu vấn đề giật lag thường gặp trên UE5, giúp trò chơi chạy mượt mà phần lớn thời gian. Trên máy thử nghiệm với cấu hình i7-13700F, RTX 4080, 32 GB RAM, trò chơi chạy ở độ phân giải 4K, cài đặt cao nhất với NVIDIA DLSS ở chế độ Ultra Quality và Frame Generation, đạt trung bình 118 FPS trong một phiên benchmark trên bản đồ Upper Dynevron, nơi có mật độ kẻ thù cao.
Khi tắt NVIDIA DLSS và Frame Generation, trò chơi chạy trung bình 89 FPS trên cùng một bản đồ, rất mượt mà. Tuy nhiên, các chỉ số thấp nhất được ghi nhận là 1, 25 và 35 cho thấy vẫn có chút giật lag, nhưng thực sự không quá đáng chú ý. Xét về tình trạng chung của hầu hết các trò chơi Unreal Engine 5 và mức độ tính toán nặng mà trò chơi đang thực hiện, tôi đã kỳ vọng sẽ gặp vấn đề tồi tệ hơn, nhưng trong suốt 35 giờ chơi, không có lần nào tốc độ khung hình giảm xuống mức không thể chơi được.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Ngày mai, một bản cập nhật mùa sẽ được phát hành cho trò chơi bắn súng anime miễn phí Strinova, bổ sung NVIDIA DLSS Multi Frame Generation, Frame Generation và DLSS Super Resolution. Cuối tuần này, một bản vá khác sẽ thêm DLSS Super Resolution vào trò chơi Monster Energy Supercross 25. Cuối cùng, vào ngày 1 tháng 7, mùa 9 của Diablo IV mang tên Sins of the Horadrim sẽ hỗ trợ tính năng NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, trước đây chỉ có thể sử dụng qua ứng dụng NVIDIA.
Mùa mới giới thiệu các Kho Horadric ẩn sâu trong Ngục Nightmare, chứa các Di vật Blood bị Astaroth ảnh hưởng. Người chơi có thể sử dụng ma thuật Horadric cổ xưa để chế tạo phép thuật Horadric tùy chỉnh, rèn trang sức mạnh mẽ và đối đầu với Astaroth được tái hiện lại.
Nguồn: wccftech.com/nvidia-dlss-4-multi-frame-generation-is-now-available-in-eternal-strands/