Nvidia Blackwell, PCS AI RTX và AI thế hệ cho các trò chơi
Nvidia có nhiều thông tin về trí tuệ nhân tạo và máy học, không chỉ giới hạn ở phần cứng và phần mềm trung tâm dữ liệu. Tại sự kiện Editors Day đầu tháng này, Nvidia đã giới thiệu nhiều công nghệ và phần cứng sắp ra mắt, bao gồm kiến trúc Blackwell RTX, công nghệ rendering thần kinh, các thẻ Founders Edition RTX 50-series, Blackwell dành cho chuyên gia và người sáng tạo, cùng với việc benchmark Blackwell.
Có hai phiên thảo luận về AI sinh sinh và hệ sinh thái PC AI RTX của Nvidia. AI sinh sinh đã nổi bật trong vài năm qua với sự phát triển của các công cụ như Stable Diffusion và ChatGPT. Nvidia đã phát triển các công cụ AI nhằm thay đổi cách thức hoạt động của trò chơi và NPC cũng như cách chúng ta tương tác với chúng. ACE Avatar Cloud Engine đã được biết đến từ lâu và vẫn đang tiếp tục cải thiện.
Nvidia đã hợp tác với nhiều nhà phát triển và phát hành game thông qua công nghệ ACE cho các trò chơi sắp ra mắt, từ đó mang đến nhiều kết quả khác nhau, từ thú vị đến không mấy khả quan. Dưới đây là một số video nổi bật:
- NVIDIA ACE ZooPunk - TiGames: Tùy chỉnh trong game.
- Black State 4K RTX Showcase - Ghi lại trên GeForce RTX 5090.
- NVIDIA ACE inZOI - Tạo thành phố mô phỏng với nhân vật chơi chung.
- NVIDIA ACE PUBG Ally - Nhân vật chơi chung đầu tiên.
- NVIDIA ACE MIR5 - Giới thiệu AI Boss đầu tiên bởi Wemade.
- Livestream đổi mới với GeForce RTX 50 Series.
Một trong những vấn đề chính liên quan đến AI sinh sinh là đạt được kết quả như mong muốn.
Trong buổi trình diễn trực tiếp, đại diện Krafton đã giao tiếp với nhân vật AI trong PUBG Ally, với phản ứng như mong đợi. Họ yêu cầu nhân vật AI tìm một khẩu súng trường và mang về, nhưng nhân vật này dường như không thực hiện được yêu cầu và bị mắc kẹt trong một vòng lặp. Hiện tại, nó vẫn chưa sẵn sàng cho công chúng, nhưng có thể chỉ cần vài tháng nữa để hoàn thiện. Chúng tôi cũng đặt câu hỏi về việc AI NPC sẽ hoạt động ra sao trong trò chơi nhiều người chơi, nhưng đó là một vấn đề khác.
Các trường hợp sử dụng khác được trình bày bao gồm một trùm raid trong MIR5, sẽ học hỏi từ các cuộc chạm trán trước và thích nghi theo thời gian, yêu cầu người chơi thay đổi chiến thuật để đánh bại trùm nhiều lần. Ý tưởng này nghe có vẻ giống như Omnidroid trong bộ phim The Incredibles, học hỏi và trở nên mạnh mẽ hơn, nhưng trùm raid sẽ không có khả năng mới nên sẽ không trở nên bất khả chiến bại. Zoopunk cho phép người chơi trang trí và sơn lại một tàu vũ trụ bằng cách tương tác với AI.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Một lần nữa, buổi trình diễn trực tiếp thiếu thuyết phục khi có nhiều khoảng lặng trước khi có phản hồi, ví dụ như yêu cầu đơn giản "Hãy sơn con tàu của tôi màu tím" lại mất đến 20 đến 30 giây, cảm giác hoàn toàn không cần thiết. Vấn đề không chỉ là việc sử dụng ACE và AI để tạo ra NPC cho trò chơi, mà còn là làm cho những NPC này thực sự hữu ích, thú vị và vui nhộn. Đây là trò chơi, và nếu chỉ thêm tương tác bằng giọng nói mà không có ý nghĩa, thì có tác dụng gì? Chúng tôi vẫn đang chờ xem một buổi trình diễn trò chơi mà trong đó NPC AI mang lại kết quả tốt hơn so với phát triển trò chơi truyền thống, nhưng chắc chắn có những người đang tìm cách cắt giảm chi phí.
Hình ảnh 1 trong 39, nguồn: Nvidia. Phiên họp khác về PC AI RTX tập trung vào các công cụ mà Nvidia phát triển, không chủ yếu trình diễn game.
Có nhiều NIM mới của RTX — Microservices Inferencing của Nvidia — đang được phát triển, với các mẫu mã hướng dẫn về cách sử dụng. Một trong những ví dụ thú vị là kế hoạch chuyển đổi PDF thành podcast có giọng nói AI. Công cụ này bao gồm nhiều thành phần để trích xuất văn bản, phân tích hình ảnh, phân tích bảng trong PDF, và tạo kịch bản cho podcast. Kết quả vẫn nghe giống như AI đọc kịch bản, nhưng người dùng có thể chỉnh sửa văn bản và thực hiện lồng ghép giọng nói của chính mình, mang lại tính nhân văn hơn.
Bạn có thể xem toàn bộ bộ slide bên dưới. Các nhà phát triển quan tâm đến các công cụ này nên liên hệ với Nvidia để đăng ký và sử dụng các API khác nhau.
Nguồn: www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-rtx-ai-pcs-and-generative-ai-for-games-how-the-blackwell-gpus-and-rtx-50-series-aim-to-change-the-way-we-work-and-play