MMO Pioner giống như Stalker cho thấy trailer trò chơi mới, RECONFIRMS 2025 ra mắt
Trong sự kiện Future Games Show Spring Showcase, nhà phát triển GFA Games tại Belgrade đã giới thiệu đoạn trailer gameplay mới cho MMOFPS Pioner, giống như STALKER. Chúng tôi đã nhiều lần đề cập đến trò chơi này, thậm chí đưa nó vào danh sách những trò chơi đa người chơi được mong đợi nhất. Dù đã có nhiều lần trì hoãn, nhà phát triển xác nhận trò chơi sẽ ra mắt vào năm 2025 trên PC, với phiên bản cho console sẽ ra mắt sau đó.
Pioner diễn ra trong một thực tại khác lạ, nơi các công trình từ thời Liên Xô bị bỏ hoang trên một hòn đảo hoang tàn rộng hơn 50 km². Được phát triển bằng Unreal Engine 4, trò chơi có thể chạy trên cả phần cứng khiêm tốn theo yêu cầu tối thiểu và đề xuất:
- Hệ điều hành: Windows 10
- Bộ xử lý: Intel Core i3-6100
- RAM: 16 GB
- Đồ họa: NVIDIA GTX 1060 6G
- Kết nối mạng: Internet băng thông rộng
- Hệ điều hành: Windows 11
- Bộ xử lý: Intel Core i5-8600
- RAM: 16 GB
- Đồ họa: NVIDIA RTX 2060
- Kết nối mạng: Internet băng thông rộng
Các nhà phát triển của Pioner gần đây đã giải đáp một số câu hỏi từ cộng đồng, cho biết người chơi có thể hoàn thành chiến dịch cốt truyện mà không cần vào các khu vực PvP và thực hiện các nhiệm vụ riêng lẻ mà không có người chơi khác.
Trò chơi sẽ có chat thoại và chat văn bản, bao gồm chat toàn cầu, theo vùng, nhóm hoặc bang hội. Một số nhiệm vụ có thể hoàn thành theo cách hợp tác, nhưng không phải toàn bộ cốt truyện. Chỉ có các gói mua sắm thẩm mỹ trong game. Nhờ hệ thống phản chiếu máy chủ, không cần máy chủ tùy chỉnh vì người chơi có thể thành lập bang hội để tạo khu vực tương tự trên các máy chủ hiện có. Pioner sẽ hỗ trợ chơi chéo chỉ trên các console, không hỗ trợ với PC để đảm bảo cân bằng.
GFA Games dự định phát hành các bản cập nhật thường xuyên, bao gồm các bản vá cân bằng, nội dung mới và những bổ sung lớn mở rộng thế giới game. Game sẽ có mặt trên Windows và Linux. Một hệ thống chống gian lận đang được phát triển. Không có kế hoạch chuyển sang Unreal Engine 5 trước khi phát hành game, vì UE5 yêu cầu phần cứng cao và họ muốn nhiều người chơi có thể trải nghiệm game.
Pioner sẽ là game mua để chơi. Người chơi không cần tham gia PvP. Các hoạt động dựa trên cốt truyện và hoạt động bị các người chơi khác tấn công được tách biệt bởi khoảng cách và tổ chức. Bên trái hòn đảo chủ yếu là nội dung PvE, trong khi bên phải là khu vực PvP. Chỉ có một khu vực trong game có PvP áp dụng ở mọi nơi - Shadowlands.
Chỉ có một số khu vực áp dụng quy tắc PvP trong Middle Earth. Nhóm phát triển cũng công bố thêm quy tắc để tránh việc bắt nạt người chơi đơn lẻ và cắm trại respawn. Người chơi có thể tìm kiếm trang bị tốt nhất qua hoạt động PvE và PvP. Vật phẩm chính cần có là bản thiết kế và tài nguyên, có thể thu thập từ nhiều hoạt động, bao gồm cả PvE. Trong thế giới PIONER, các hiện vật đóng vai trò quan trọng trong kinh tế và quá trình chế tạo trang bị.
Đồ tạo tác rất đắt và khó kiếm. Việc tìm kiếm đồ tạo tác thường liên quan đến những dị thường, và bạn chỉ có thể thu thập được đồ tạo tác nếu có trang thiết bị phù hợp.
Nguồn: wccftech.com/stalker-like-mmo-pioner-shows-new-gameplay-trailer-reconfirms-2025-launch/