Microsoft đã mua Bethesda
Điều không thể tưởng tượng đã xảy ra khi Microsoft bất ngờ thông báo mua lại Bethesda Softworks, cụ thể là công ty mẹ Zenimax, cùng với tất cả các tài sản và IP của họ. Điều này có nghĩa là các tựa game này sẽ trở thành độc quyền trên PC và console Xbox. Bethesda, với 2.300 nhân viên tài năng trên toàn cầu, là một trong những nhà phát triển và phát hành game lớn nhất và được đánh giá cao nhất thế giới, bao gồm các studio sáng tạo nổi bật như Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog, và Roundhouse Studios.
Đây là những đội ngũ chịu trách nhiệm cho các thương hiệu như The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield và nhiều tựa game khác. Các trò chơi của Bethesda luôn có vị trí đặc biệt trên Xbox và trong lòng hàng triệu game thủ trên toàn thế giới. Các đội ngũ này có một lịch sử hợp tác gắn bó, từ DOOM đầu tiên và công nghệ id Tech, đến Bethesda phát hành game console đầu tiên trên Xbox gốc, The Elder Scrolls III Morrowind.
Trong nhiều năm qua, tôi đã có nhiều cuộc trò chuyện sâu sắc với các lãnh đạo sáng tạo tại Bethesda về tương lai của ngành game. Chúng tôi đã chia sẻ tầm nhìn tương tự về cơ hội cho các nhà sáng tạo và trò chơi của họ đến với nhiều người chơi hơn. Bethesda từng là những người tiên phong đưa thương hiệu The Elder Scrolls lên Xbox ban đầu và cũng là những người ủng hộ sớm cho Xbox Game Pass, giúp đưa trò chơi của họ đến với nhiều đối tượng trên các thiết bị khác nhau, đồng thời đầu tư vào công nghệ game mới như phát trực tuyến đám mây.
Chúng tôi sẽ bổ sung các thương hiệu nổi tiếng của Bethesda vào Xbox Game Pass cho console và PC. Điều làm tôi hào hứng nhất là lộ trình các trò chơi tương lai của Bethesda, bao gồm Starfield, tựa game không gian đang được phát triển. Bethesda cũng giống như chúng tôi, luôn đam mê xây dựng những trải nghiệm sáng tạo đa dạng và khám phá các thương hiệu game mới.
Tất cả những công việc tuyệt vời của họ sẽ tiếp tục phát triển, và chúng tôi mong muốn cung cấp cho họ nguồn lực và hỗ trợ từ Microsoft để mở rộng tầm nhìn sáng tạo đến nhiều người chơi hơn. Theo Jason Schreier của Bloomberg, Microsoft đã chi 7.5 tỷ USD cho thương vụ này, trở thành thương vụ mua lại lớn nhất trong lịch sử ngành game gần đây. Pete Hines và Todd Howard từ Bethesda cũng đã bình luận về thỏa thuận này.
Pete Hines cho biết lý do thay đổi là để tạo ra những trò chơi tốt hơn trong tương lai. Microsoft là một đối tác tuyệt vời, cung cấp nguồn lực giúp họ trở thành nhà phát hành và phát triển tốt hơn. Họ tin rằng sự thay đổi là cần thiết để cải thiện, đổi mới và phát triển.
Chúng tôi có một lịch sử lâu dài hợp tác với Microsoft và chia sẻ nhiều nguyên tắc cơ bản. Chúng tôi tin tưởng vào văn hóa đề cao đam mê, chất lượng, hợp tác và đổi mới. Khi nhớ lại lần đầu tiên chúng tôi quyết định chuyển từ phát triển chỉ trên PC sang làm Morrowind cho Xbox nguyên bản, nhiều người đã nói rằng điều đó sẽ không thành công vì không ai trên console muốn một trò chơi lớn và phức tạp như vậy.
Microsoft và các bạn đã tin tưởng vào chúng tôi. Giờ đây, các trò chơi RPG với đủ mọi hình thức đang rất thành công trên console. Đây là một bước ngoặt lớn, nhưng sau khi chấp nhận quy mô của việc thâu tóm này, chúng tôi sẽ tiếp tục làm những gì chúng tôi yêu thích: tạo ra những trò chơi tuyệt vời. Chúng tôi sẽ thử nghiệm những điều mới và mang đến niềm đam mê mà cộng đồng đã dành cho sản phẩm của chúng tôi.
Todd Howard cho biết, cùng với mỗi thế hệ console mới, họ đã phát triển. Từ việc mang mods lên console với Fallout 4, đã có hơn một tỷ lượt tải, đến công nghệ mới của Xbox Series XS. Các hệ thống này được tối ưu hóa cho những thế giới rộng lớn mà họ yêu thích sáng tạo, không chỉ cải thiện đồ họa mà còn cả CPU và truyền tải dữ liệu. Điều này dẫn đến sự nâng cấp lớn nhất của động cơ kể từ Oblivion, với công nghệ mới hỗ trợ cho IP mới đầu tiên trong 25 năm, Starfield, cũng như The Elder Scrolls VI.
Giống như sự hợp tác ban đầu, lần này không chỉ liên quan đến một hệ thống hay một màn hình. Chúng tôi tin tưởng mạnh mẽ vào sức mạnh của trò chơi, khả năng kết nối, trao quyền và mang lại niềm vui. Chúng tôi tin rằng điều này nên được mang đến cho tất cả mọi người, bất kể bạn là ai, sống ở đâu hay chơi trên thiết bị nào. Chúng tôi không thể nghĩ đến một nhóm người nào tốt hơn để hợp tác ngoài những người ở Xbox.
Chúng tôi có những tình bạn từ những ngày đầu. Từ Phil đến các lãnh đạo cấp cao và đội ngũ hỗ trợ phát triển, họ không chỉ nói về việc đặt người chơi lên hàng đầu, mà còn sống với điều đó một cách đầy đam mê.
Nguồn: wccftech.com/microsoft-has-acquired-bethesda-and-all-its-ips-from-elder-scrolls-to-doom/