Marvel xông Iron Man VR Dev: Chúng tôi không thể nghĩ về một trận đấu tốt hơn với VR;Nó là một trò chơi đầy đủ, phi tuyến tính
Tuần trước, studio Camouflaj có trụ sở tại Seattle đã công bố đang phát triển trò chơi Marvel's Iron Man VR, độc quyền cho nền tảng PlayStation VR, dự kiến ra mắt vào cuối năm nay. Người sáng lập Camouflaj, Ryan Payton, một nhà phát triển kỳ cựu từng tham gia vào các trò chơi như Metal Gear Solid 4 và Halo 4, đã được GamesBeat phỏng vấn và tiết lộ thêm thông tin về Iron Man VR.
Theo Payton, không có nhân vật chính nào tốt hơn Tony Stark trong Avengers cho một trò chơi thực tế ảo. Ông nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ mang lại trải nghiệm toàn diện, phi tuyến tính với các nhiệm vụ tùy chọn và tùy chỉnh sâu. Một thách thức lớn của Iron Man VR là không có sách hướng dẫn hay mẫu thiết kế nào cho trò chơi kiểu này. Thực tế ảo vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển, và chúng tôi cũng đang học hỏi. Chúng tôi không muốn tạo ra một trải nghiệm VR thử nghiệm.
Chúng tôi muốn tạo ra một trò chơi hoàn chỉnh. Phát triển cơ chế bay thực sự là một thách thức, nhưng rất thú vị. Khi người chơi làm quen với việc điều khiển từ các nút ở lòng bàn tay, họ có thể thực hiện nhiều điều thú vị. Tuy nhiên, điều này cần thời gian. Chúng tôi đã cải tiến bài hướng dẫn ban đầu trong hơn một năm, tìm hiểu điều gì là tự nhiên nhất cho người chơi.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Chúng tôi muốn cho phép người chơi di chuyển 360 độ trong PlayStation VR. Qua thời gian, chúng tôi nhận thấy người chơi ngày càng sống trong ảo mộng của Tony Stark. Cách họ cầm tay cầm Move ngày càng giống Iron Man và dáng đứng của họ cũng giống như Iron Man khi bay. Đây là một điều thú vị của VR, nó xóa bỏ mọi rào cản đối với ảo mộng. Đó là lý do chúng tôi rất hào hứng khi Marvel cho phép chúng tôi phát triển một trò chơi Iron Man.
Chúng tôi không thể nghĩ ra nhân vật nào phù hợp hơn với VR. Ngay từ đầu, chúng tôi đã đề xuất đây là một trò chơi hoàn chỉnh, không phải bản demo thử nghiệm. Chúng tôi chưa biết chính xác số giờ của chiến dịch vì vẫn đang xây dựng, nhưng mục tiêu là tạo ra trải nghiệm Iron Man chân thực, mang cảm giác Marvel cho người dùng PlayStation VR. Đây không phải là một chiến dịch tuyến tính, mà còn có khu vực với nhiệm vụ tùy chọn, tùy biến sâu và nhiều điều khác mà chúng tôi sẽ sớm công bố.
Chưa có ngày phát hành cho Iron Man VR của Marvel, nhưng có khả năng sẽ được công bố tại E3 vào tháng 6 tới.
Nguồn: wccftech.com/iron-man-vr-full-non-linear-game/