Marvel Spider Spider-Man 2 chạy ở tốc độ 360p tăng lên 1080p với NVIDIA DLSS 4 giới thiệu cách thức nâng cấp mới có thể mang lại lợi ích cho Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 sẽ rất có lợi từ NVIDIA DLSS 4 nếu console có thể chạy game với hiệu suất tốt. Một video mới từ RandomGaminginHD cho thấy Marvel’s Spider-Man 2, phát hành tuần trước trên PC, chạy ở độ phân giải 1080p được nâng cấp từ 360p nhờ DLSS 4 ở chế độ Ultra Performance trên GPU RTX 4060, một card đồ họa không phải mạnh nhất hiện nay.
Dù game được nâng cấp lên 1080p từ độ phân giải thấp, NVIDIA DLSS 4 không chỉ mang lại chất lượng hình ảnh chấp nhận được mà còn hiệu suất tốt, với trung bình khoảng 90 FPS ở cài đặt cao nhất mà không có ray tracing, và 53 FPS trung bình với Ultimate Ray Tracing. Tất cả điều này rất hứa hẹn cho Nintendo Switch 2, được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS, vì chất lượng hình ảnh này sẽ rất phù hợp với màn hình 1080p nhỏ.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Hy vọng hệ thống Nintendo có thể sử dụng mô hình Transformer mới hỗ trợ NVIDIA DLSS 4 mà không ảnh hưởng lớn đến hiệu suất. Marvel's Spider-Man 2 đã ra mắt trên PC tuần trước, nhưng gặp phải một số vấn đề nghiêm trọng liên quan đến sự cố, khiến hầu hết người chơi không thể thưởng thức trò chơi.
Sony và nhà phát triển Nixxes đã phát hành bản vá ngay sau khi ra mắt để khắc phục sự cố, nhưng một số người vẫn gặp phải tình trạng trò chơi bị lỗi. Marvel’s Spider-Man 2 hiện đã có sẵn trên PC và PlayStation 5 toàn cầu. Bạn có thể tìm hiểu thêm về phần thứ hai trong series này qua bài đánh giá của Alessio.
Nguồn: wccftech.com/marvels-spider-man-2-360p-nvidia-dlss-4-nintendo-switch-2/