Lưỡi lửa GDC 2025 Xem trước thực hành-Một bất ngờ thú vị
Mặc dù ngân sách tăng cao và đội ngũ phát triển đông đảo, ngành game AA vẫn hiếm khi chứng kiến sự phát triển mạnh mẽ của các nhà phát triển. MercurySteam đã tạo ra nhiều tựa game phiêu lưu góc nhìn thứ ba trong suốt những năm qua, và chúng tôi vừa trải nghiệm tựa game mới nhất của họ, dự kiến ra mắt trong hai tháng tới. Blades of Fire có thể nghe có vẻ bình thường, nhưng thực sự có sức hấp dẫn riêng khi được chăm chút đúng mức.
Sau một phần giới thiệu ngắn về thế giới của Blades of Fire, nơi từng bị cai trị bởi những gã khổng lồ gọi là The Forgers và một Nữ Hoàng ác độc có phép thuật biến thép thành đá, câu chuyện về sắt và máu thấm đẫm trong cuộc phiêu lưu này. Người chơi sẽ vào vai Aran de Lira, con trai của một chỉ huy và sau này trở thành thợ rèn, với thiết kế nhân vật giống như một Gabriel Belmont đang gặp vận rủi.
Sau một phần giới thiệu ngắn, "Blades of Fire" giới thiệu nhân vật phụ Adso và một tu viện trưởng xuất hiện chỉ trong vài câu trước khi gặp kết cục bi thảm, nhưng lại là động lực để cặp đôi này bắt đầu cuộc phiêu lưu tiêu diệt nữ hoàng tàn nhẫn. Điều này đủ để tạo bầu không khí trước khi Aran de Lira và bạn đồng hành mới của anh lên đường, cùng với một đoạn montaq du lịch và một hướng dẫn ngắn về chế tạo vũ khí.
Chế tạo vũ khí dường như là điểm nổi bật chính của Blades of Fire, giúp nó khác biệt với các trò chơi hành động khác. Người chơi có thể trở lại The Forge giữa các thế giới để chọn công thức và kết hợp với các khoáng sản và gỗ thu thập được trong hành trình. Tuy nhiên, tôi chỉ có thể sử dụng nguyên liệu cấp thấp nhất vì đang chơi từ một file lưu mới.
Khi tất cả nguyên liệu đã được thu thập và phân phối, một mini-game riêng diễn ra, trong đó người chơi phải đập bỏ tạp chất và làm dày mỏng kim loại để phù hợp với hình dáng của lưỡi dao. Có một hệ thống kỳ lạ, nơi tôi phải chọn một phần của lưỡi dao trên thang trượt và điều chỉnh cường độ lên xuống để ảnh hưởng không chỉ đến phần đó mà còn đến các khu vực xung quanh.
Hệ thống này không đủ trực quan để tạo ra một lưỡi dao hoàn hảo, và tôi đã mất quá nhiều thời gian để làm đều các đỉnh và cố gắng đạt gần nhất với hình dạng mong muốn. Ban đầu, điều này chỉ giúp tăng các chỉ số cơ bản như sát thương và độ bền của lưỡi dao, nhưng còn có nhiều cơ chế khác, như thay đổi loại và chất liệu tay cầm hoặc thêm các phụ kiện cho vũ khí.
The Forge là nguồn tiến bộ chính trong hành trình của Aran de Lira, cho phép tùy chỉnh từng chỉ số nhỏ cho vũ khí, tạo ra những cách xây dựng thú vị. "Blades of Fire" cũng có hệ thống combat độc đáo, nơi các đòn tấn công được thực hiện qua bốn nút bấm, quyết định vị trí đánh của Aran. Việc gán bộ phận cơ thể vào từng nút bấm khá lạ, nên cần thời gian để làm quen với việc nhắm vào cánh tay trái hoặc phải của kẻ thù, tùy thuộc vào vị trí ít được bảo vệ.
Aran có thể sử dụng hai thanh kiếm trong combat và chuyển đổi giữa chúng. Mỗi vũ khí có thể gây sát thương theo kiểu chém, đập hoặc đâm, với một số loại gây sát thương đa dạng. Hệ thống hiệu quả rõ ràng cho thấy các bộ phận cơ thể của kẻ thù phát sáng từ đỏ đến xanh, cho biết mức độ hiệu quả của từng loại vũ khí hoặc sát thương. Mặc dù người chơi có thể muốn rèn một thanh kiếm bất khả chiến bại, nhưng hiệu quả của vũ khí cùng với hệ thống độ bền nghĩa là cần phải thường xuyên lui tới The Forge.
Như thường thấy ở nhiều game RPG hành động hiện nay, combat trong game này sử dụng hệ thống sức bền, giảm nhanh khi né tránh và tấn công liên tiếp. Dù sức bền sẽ tự hồi phục, người chơi có thể giữ L2 để vào tư thế phòng thủ và hồi phục nhanh hơn. Cuộc phiêu lưu rèn luyện của MercurySteam không nằm trong tầm ngắm của tôi trước GDC, nhưng sau khi trải nghiệm khoảng một giờ, tôi khá ấn tượng với IP độc đáo này.
Điểm độc đáo của trò chơi là sự tập trung mạnh mẽ vào việc rèn và tái rèn, điều này mang lại sự hấp dẫn mà tôi chưa thấy ở mức độ này. Câu chuyện có thể khá tầm thường, nhưng tôi vẫn rất hào hứng với việc chế tạo một chiếc búa chiến khổng lồ và thực hiện những ước mơ của mình về chiến binh khi Blades of Fire ra mắt vào ngày 22 tháng 5 trên PlayStation 5, Xbox Series SX và Epic Games Store.
Nguồn: wccftech.com/blades-of-fire-gdc-2025-hands-on-preview-a-pleasant-surprise/